Читаем Мистик полностью

Убежденность в голосе Урда, собственные подозрения, просто сгустившаяся атмосфера с параноидальными тонами — все это заставило по-иному посмотреть на случившееся. Оборачиваюсь, ища глазами и простейшим поисковым символом… Пусто! Концом клинка рисую еще один знак и он, разделяясь на множество копий, разлетается по замку. Вновь пусто.

— Смотри вглубь, камни помнят.

Странный совет, но придется прислушаться. Другого варианта на скорую руку все равно не организуешь. Ну а связь между артефактом и его создателем есть, тут спорить не о чем. Хоть вокруг обычный мир, хоть Фрахталь — она все равно в никуда не исчезнет. Тянусь мыслью вглубь одного из насыщенно-синих кристаллов, пытаюсь поймать нечто эфемерное, способное уловить отблеск создавшего эту вещь. И в ответ — четкая, ясная картина, всплывшая практически без моих усилий, словно камни действительно делали то, для чего предназначались.

Знакомый замок, вход в него. Крио в сопровождении Туманников… Гадство! Да это же подготовка к переходу через Мембрану.

Кажется, последние слова я проговорил вслух, потому как в ответ услышал ехидный комментарий Урда:

— О женщины, вам имя вероломство! Некоторым из вас… Старая гадюка оставила тебе Пробойник, вот что странно. Опять играет на все стороны — если выкарабкаешься, она будет отбрехиваться тем, что оставила тебе такую ценную, очень ценную вещь. Не сумеешь — ну, тогда и оправдываться не придется. А ты… беги. Есть у тебя для этого средство.

— Уйти я теперь могу в любой момент… Так? — дождавшись утвердительного кивка, я продолжил, малость ошарашив Урда. — А раз так, то подожду. Немного.

— Решил уйти красиво, — догадался мудрый шут. — Только учти, Кшатр очень хороший боец. Для своего уровня.

— Но не для твоего.

— У меня есть и опыт, и знания. Больше, чем он представляет. Итак. Использует только красный Цвет, упор на разрушительные, атакующие действия. Выйдет с цепью, каждое звено заряжено определенным символом разрушения. В критический момент может спустить все разом — очень впечатляюще выглядит, но можно избежать последствий. Достаточно, если ты поставишь простую завесу — тогда исчезнет целеуказание.

— Так просто?

— Психическая атака, она же атака психа, — вновь расплылся тот в несколько идиотской ухмылке. — На испуг берет.

— Ага, испугали ежика голой жопой. До того испугали, что тот от страха все иглы в нее засадил по самое не балуйся.

Хохот в ответ. Понимаю… Видимо, богатая у Урда фантазия, коли он в состоянии представить подобное идиотическое зрелище во всей красе. Но смех смехом, а время практически на исходе. Поединок, он ждать не будет. Зато у меня есть шикарная возможность смыться, при всем при том подложив напоследок пришедшим за мной большую бяку.

— Следи… Как только Корректоры появятся, я дам знак.

Был Урд и нет его. Точнее, он как бы есть, но смылся чуть подалее. Даст знак — это хорошо, но и я не самый большой дурак во Фрахтале. Да, мало знаю об окружающей странной реальности, но психология человеческая везде едина, что же до повадок…Все верно, отличаются, но в отдельных нюансах, никак не в сути своей. А поединок… Есть у меня несколько козырей, которые грешно не использовать. Черный Цвет, да еще в переплетении с серебряным — такое сочетание будет крайне неожиданным.

Поставив черный под запрет, Кромешники, вполне вероятно, достигали своих целей, но вот побочные эффекты также имели место быть. Если нечто под запретом, то о нем имеют самые смутные представления. Значит, будет для Кшатра сюрприз… неприятный. Да к тому же еще один козырь в рукаве — мой наруч, что одновременно и накопитель, и поглотитель энергии. Ошеломи противника, заставь почувствовать неуверенность в собственных силах, и ты наполовину победил. Сумей использовать полученное преимущество — тогда победа твоя без всяких там «наполовину». Только для меня сейчас победой будет уйти целым, а вдобавок еще и утереть нос слугам Кромешников, то есть Корректорам.

Но вот Крио… Сволочь, иначе и не скажешь. Двуличная, беспринципная стерва. Хотя, что это я так разгорячился? Знал ведь заранее, что верить ей не стоит, она лишь до той поры союзница, пока нет особой опасности и ты ей интересен. Интерес, положим, не только не испарился, но даже подрос, зато и опасность резко скакнула вверх. Отсюда и ее поведение. Дескать, на тебе сувенирчик, что помочь может, а в остальном не взыщи. Выживешь, еще и меня найти сможешь, а нет… что ж, другую козырную карту поискать попробуем.

Обойдется! Из принципа не только выберусь, но еще и с ней поиграю в лучших традициях циничных провокаторов. Я человек такой, все и всегда помню. Хорошее. плохое… разное, причем воспринимаю несколько странновато для большинства окружающих. Так было всегда, так оно и останется. Да, память о прошлом исчезла — надеюсь, не навсегда — зато навыки сохранились, как и все черты характера. Поживем, посмотрим, разберемся. И сначала с этим хмырем в красных шмотках.


* * *

Перейти на страницу:

Все книги серии Ролевик

Рейнджер
Рейнджер

Ролевик — это звучит гордо. Особенно когда ты и в самом деле умеешь стрелять из лука, можешь изготовить «правильную» стрелу, а твоему умению ориентироваться в лесу позавидует даже эльф. Но наступает момент, когда сказки заканчиваются и спасать мир приходится по-настоящему. Даже если боги продолжают играть…Виктор почти не удивился, оказавшись в странном месте, полном магии, невиданных зверей, злобных орков и дружелюбных двурвов. Незаметный очкарик на родине, он становится Истинным Стражем, каких и в волшебной стране почти не осталось. И только ему доверена величайшая миссия — а осуществить ее поможет незримый Спутник, с которым у Виктора одно тело на двоих. Как выжить среди врагов, в глухом Средневековье, где можно рассчитывать лишь на собственные силы, и вернуться? Эту задачу герою предстоит решить.

Виктор Юрьевич Дуров

Фэнтези
Нэко
Нэко

Бог Игры Арагорн и его извечный соперник бог Хаоса Артас разыгрывают новую партию своего бесконечного противостояния. Теперь проходной фигурой для них стала обыкновенная девушка Катя. На ролевке Катя изображала нэко — кошку из анимэ-фильмов. Поэтому Арагорн, похитивший ее из нашей реальности, запросто превратил девушку в нэко-алхимика по имени Эйлинарра, а ее верного пса Шурика — в ручного демона-хранителя Аксандра. Алхимиком Эйлинарра оказалась довольно сильным, что неизбежно спутало богам все расклады. К тому же у новоявленной попаданки нашлась могущественная покровительница: Фрейя, богиня племени нэко, которое обречено на вымирание. Сумеет ли Катя-Эйлинарра спасти своих соплеменников?.. Во всяком случае, ей придется сильно постараться. Ведь боги ревнивы к успехам простых смертных…

Юлия Матси

Фантастика / Фэнтези
Мистик
Мистик

В нашем мире он был всего лишь ролевиком-мечником, человеком, жившим придуманными битвами и приключениями. Но когда в его судьбу вмешался сам бог Хаоса, могущественный Артас, все изменилось в один момент. Ролевик стал Тенью – одной из ключевых фигур Игры, испокон веков ведущейся между Хаосом и Порядком. Артас внедряет его в один из миров, когда-то давно разделенных мистическим Черным Бархатом на Фрахталь и Стазис, миры-противоположности, существующие с тех пор по своим законам. Миссия Тени – уничтожить Черный Бархат, изменить Фрахталь: мир странной магии Цвета, в котором переменчиво всё, время относительно, а жизнь напрямую зависит от быстроты реакции, силы, сноровки и способности к магии. Способен ли на это простой парень из нашего мира? Какую цену придется заплатить за участие в Игре?

Нестор Онуфриевич Бегемотов , Павел Николаевич Асс , Владимир Поляков , Илья Ильин

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / Юмор / Прочий юмор
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже