Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT полностью

Процедура создания приложения, имеющего однооконный или многооконный интерфейс, несколько отличается от рассмотренной нами в разделе “Создание приложения с диалоговой панелью”. Однако первые этапы создания приложений, имеющих различный пользовательский интерфейс, полностью совпадают.

Процедура создания однооконного приложения

Сначала вы должны создать новый проект и выбрать тип проекта AppWizard. Определите расположение каталога для размещения в нем файлов проекта и имя проекта. Когда вы создадите проект, на экране появится первая диалоговая панель MFC AppWizard. Внешний вид этой панели мы уже приводили на рисунке 4.2.

Теперь надо определить, какой тип пользовательского интерфейса будет иметь приложение. Выберите приложение с однооконным интерфейсом (Single document). Начиная с этого момента процедура создания приложений с разными пользовательскими интерфейсами будет отличаться от описанной нами в предыдущем разделе.

Нажмите кнопку Next. На экране появится следующая диалоговая панель MFC AppWizard. Если вы создаете приложение с однооконным интерфейсом, диалоговая панель будет иметь внешний вид, показанный на рисунке 5.1.

Рис. 5.1. Второй шаг MFC AppWizard


Если приложение будет работать с базами данных, то вам надо указать AppWizard, на каком уровне создаваемый шаблон приложения будет поддерживать базы данных. Сейчас мы не будем подробно останавливаться на работе с базами данных. Наше первое приложение с однооконным интерфейсом не будет работать с базами данных, поэтому переведите переключатель What database support would you like to include? в положение None. Затем нажмите кнопку Next >. На экране появится следующая диалоговая панель MFC AppWizard (рис. 5.2).

Рис. 5.2. Третий шаг MFC AppWizard


В этой диалоговой панели вам предстоит выбрать, будет ли приложение поддерживать технологию OLE, и если будет, то в каком режиме.

Первый переключатель What OLE compound document support would you like to include? определяет как приложение будет поддерживать технологию OLE. Мы описали использование этого переключателя в следующей таблице.

ПереключательОписание
NoneПриложение не использует технологию OLE
ContainerПриложение сможет включать в свои документы, другие объекты и ссылки на них, то есть будет выступать в качестве клиента OLE
Mini-serverОбеспечивается работа основных возможностей сервера OLE. Документы или объекты, подготовленные в приложении, можно будет включать в другие приложения. Однако приложение нельзя будет использовать автономно. Объекты, подготовленные в приложении, можно будет встраивать, однако нельзя будет встроить ссылку на объект, записанный в отдельном файле
Full-serverОбеспечивается работа всех возможностей сервера OLE. Объекты, подготовленные в приложении, можно будет включать в другие приложения или встраивать ссылку на объект, записанный в отдельном файле. Приложение можно будет использовать автономно
Both container and serverПриложение сможет работать и как сервер и как клиент OLE

Следующий переключатель в диалоговой панели называется Would you like support for OLE compound files? Положение переключателя определяет в каком формате будет сохранятся документ, подготовленный в приложении. Если переключатель находится в положении Yes, please, и документ содержит несколько OLE объектов, то остается возможность индивидуального доступа к этим объектам.

В нижней части диалоговой панели расположены еще два переключателя – OLE automation и OLE controls. Переключатель OLE automation следует включить, если вы желаете, чтобы приложение было доступно для других приложений, поддерживающих OLE automation. Переключатель OLE controls надо включить, если вы предполагаете использовать в приложение органы управления OLE.

Установив все переключатели как вам надо, нажмите кнопку Next >. На экране появится следующая диалоговая панель MFC AppWizard (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Третий шаг MFC AppWizard


Переключатели в верхней части панели определяют основные особенности приложения, такие как использование панели управления (toolbar), справочной системы, трехмерных органов управления.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека системного программиста

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT