Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT полностью

 // Обрабатываем ошибочные ситуации, которые могут

 // возникнуть при работе с файлами

 try {

  // Создаем файл fsystem.dat и открываем его для записи

  CStdioFile file("fsystem.dat", CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeText);


  // Временная строка, используемая для записи в файл

  CString strTmpOut;


  // Увеличиваем размер буфера до 512 байт

  strTmpOut.GetBuffer(512);


  // Записываем в файл метку тома

  strTmpOut.Format("Метка тома: %s \n", VolumeNameBuffer);

  file.WriteString(strTmpOut);


  // Записываем в файл серийный номер

  strTmpOut.Format("Серийный номер: %X \n", VolumeSerialNumber);

  file.WriteString(strTmpOut);


  // Записываем в файл тип файловой системы

  strTmpOut.Format("Тип файловой системы: %s \n", FileSystemNameBuffer);

  file.WriteString(strTmpOut);


  // Записываем в файл максимальную длину имени файла

  strTmpOut.Format("Максимальная длина имени файла: %d \n", MaximumComponentLength);

  file.WriteString(strTmpOut);


  // Записываем в файл свойства файловой системы

  strTmpOut = "Свойства файловой системы \n";

  if (FileSystemFlags & FS_CASE_IS_PRESERVED) strTmpOut += " FS_CASE_IS_PRESERVED\n";

  if (FileSystemFlags & FS_CASE_SENSITIVE) strTmpOut += " FS_CASE_SENSITIVE\n";

  if (FileSystemFlags & FS_UNICODE_STORED_ON_DISK) strTmpOut += " FS_UNICODE_STORED_ON_DISK\n";

  if (FileSystemFlags & FS_PERSISTENT_ACLS) strTmpOut += " FS_PERSISTENT_ACLS\n";

  if (FileSystemFlags & FS_FILE_COMPRESSION) strTmpOut += " FS_FILE_COMPRESSION\n";

  if (FileSystemFlags & FS_VOL_IS_COMPRESSED) strTmpOut += " FS_VOL_IS_COMPRESSED\n";

  file.WriteString(strTmpOut);


  // Закрываем файл

  file.Close();

  // Отображаем сообщение об успешном завершении приложения

  MessageBox(NULL, "File fsystem.dat", "Message", MB_OK);

 }


 // Обработчик исключения. Вызывается при ошибках

 // работы с файлами

 catch(...) {

  // Отображаем сообщение о возникшей ошибке

  MessageBox(NULL, "File I/O Error", "Error", MB_OK);

 }


 return;

}

Файл fsystem.dat, созданный приложением, можно просмотреть в любом текстовом редакторе, например Notepad или WordPad. В листинге 3.2 приведен пример файла, полученного при помощи приложения TestFile на нашем компьютере, на котором установлена операционная система Windows 95.

Листинг 3.2. Файл fsystem.dat

Метка тома: LIBRARY

Серийный номер: 1D794E8D

Тип файловой системы: FAT

Максимальная длина имени файла: 255

Свойства файловой системы

 FS_CASE_IS_PRESERVED

 FS_UNICODE_STORED_ON_DISK

Исключения – класс CException

Как мы рассказывали в главе “Обработка исключительных ситуаций”, язык Си++ позволяет вызывать и обрабатывать исключения любого типа. Однако эта возможность практически не используются классами, определенными в библиотеке MFC.

Для обработки исключительных ситуаций, возникающих в MFC, определен специальный класс. Сам класс CException является абстрактным классом. Объекты такого класса создавать нельзя. Для обработки исключительных ситуаций, возникающих в MFC, используется классы наследованные от класса CException:

CMemoryException      ←|←CException

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека системного программиста

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT