Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT полностью

СообщениеМакрокомандаМетод обработчик
WM_CHARON_WM_CHAR()afx_msg void OnChar(UINT, UINT, UINT);
WM_CREATEON_WM_CREATE()afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT);
WM_HSCROLLON_WM_HSCROLL()afx_msg void OnHScroll(UINT, UINT, CWnd*);
WM_KEYDOWNON_WM_KEYDOWN()afx_msg void OnKeyDown(UINT, UINT, UINT);
WM_KEYUPON_WM_KEYUP()afx_msg void OnKeyUp(UINT, UINT, UINT);
WM_LBUTTONDOWNON_WM_LBUTTONDOWN()afx_msg void OnLButtonDown(UINT, CPoint);
WM_LBUTTONUPON_WM_LBUTTONUP()afx_msg void OnLButtonUp(UINT, CPoint);
WM_PAINTON_WM_PAINT()afx_msg void OnPaint();
WM_SIZEON_WM_SIZE()afx_msg void OnSize(UINT, int, int);
WM_TIMERON_WM_TIMER()afx_msg void OnTimer(UINT);
WM_VSCROLLON_WM_VSCROLL()afx_msg void OnVScroll(UINT, UINT, CWnd*);

Все методы-обработчики определены с ключевым словом afx_msg. Оно позволяет отличить эти методы от остальных методов класса. На этапе препроцессорной обработки ключевое слово afx_msg удаляется. Определение afx_msg вы можете найти в файле afxwin.h:

#define afx_msg

Макрокоманды ON_WM_ не имеют параметров. Однако методы, которые вызываются для обработки соответствующих сообщений, имеют параметры, количество и назначение которых зависит от обрабатываемого сообщения.

Когда вы определяете обработчик стандартного сообщения Windows в своем классе, он будет использоваться вместо обработчика определенного в классе CWnd (или другом базовом классе). В любом случае вы можете вызвать метод обработчик базового класса из своего метода обработчика.

Макрокоманда ON_REGISTERED_MESSAGE

Макрокоманда ON_REGISTERED_MESSAGE обслуживает сообщения операционной системы Windows, зарегистрированные с помощью функции RegisterWindowMessage. Параметр nMessageVariable указывает идентификатор сообщения, для которого будет вызываться метод memberFxn.

ON_REGISTERED_MESSAGE(nMessageVariable, memberFxn)

Макрокоманда ON_MESSAGE

Макрокоманда ON_MESSAGE обрабатывает сообщения, определенные пользователем. Идентификатор сообщения (его имя) указывается параметром message. Метод, который вызывается для обработки сообщения, указывается параметром memberFxn.

ON_MESSAGE(message, memberFxn)

Макрокоманда ON_COMMAND

Макрокоманды ON_COMMAND предназначены для обработки командных сообщений. Командные сообщения поступают от меню, кнопок панели управления и клавиш акселераторов. Характерной особенностью командных сообщений является то, что с ними связан идентификатор сообщения.

Макрокоманда ON_COMMAND имеет два параметра. Первый параметр соответствует идентификатору командного сообщения, а второй имени метода, предназначенного для обработки этого сообщения. Таблица сообщений должна содержать не больше одной макрокоманды для командного сообщения.

ON_COMMAND(id, memberFxn)

В общем случае командные сообщения не имеют обработчиков, используемых по умолчанию. Существует только небольшая группа стандартных командных сообщений, имеющих методы обработчики, вызываемые по умолчанию. Эти сообщения соответствуют стандартным строкам меню приложения. Так, например, если вы (или MFC AppWizard) присвоите строке Open меню File идентификатор ID_FILE_OPEN, то для его обработки будет вызван метод OnFileOpen, определенный в классе CWinApp. Список стандартных командных сообщений и их описание представлены в главах “Однооконный интерфейс” и “Многооконный интерфейс”.

Принято, что методы обработчики командных сообщений (как и методы обработчики всех других сообщений) должны быть определены с ключевым словом afx_msg.

Макрокоманда ON_COMMAND_RANGE

Макрокоманда ON_COMMAND ставит в соответствие одному командному сообщению один метод-обработчик. В некоторых случаях более удобно, когда один и тот же метод-обработчик применяется для обработки сразу нескольких командных сообщений с различными идентификаторами. Для этого предназначена макрокоманда ON_COMMAND_RANGE .

Она назначает один метод memberFxn для обработки ряда командных сообщений, идентификаторы которых лежат в интервале от id1 до id2.

ON_COMMAND_RANGE(id1, id2, memberFxn)

Макрокоманда ON_UPDATE_COMMAND_UI

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека системного программиста

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT