Читаем Лунатик полностью

Цепь Арголиса теперь ваша. Перед любой битвой вы можете использовать ее, чтобы связать любого противника и победить без боя. Она подействует на кого угодно, кроме самого Грула. Только в этом случае цепь придется оставить. А теперь возвращайтесь на 20 , потеряв 2 Часа .

128

Вы нервно бормочете: «Я думал, вам что-то может понадобиться, сэр». Почувствовав неладное, Крэбб вскакивает со стула и кричит: «Стража!» Четыре тролля в серой форме врываются в кабинет и хватают вас. Они тащат вас в какую-то темную комнату и запирают дверь на ключ (365).

129

Сжав зубы, вы рычите: «Подлец! Жаль, что ты здесь, а не в могиле, где все твои приятели». В ярости Грул застывает на месте. «Раду! – каркает он. – «Охотник за головами ищет смерть, покажи этому кретину, где ее найти!» Маг убирает третью задвижку, Грул с удовольствием продолжает наблюдать. Последним, что вы увидите в жизни, будет отвратительная пасть крысы…

130 (иллюстрация на обороте)

Оказавшись, наконец, внутри, вы присоединяетесь к группе зрителей, которых проводит лично Густав Холлман. Надо сказать, выставка выглядит довольно невзрачно. Экспонаты, на которые не жалели красной краски, явно знали лучшие времена. Тем не менее, все выглядят вполне довольными. Один турист пытается произвести впечатление на свою спутницу: «Видели этого вампира? Нет! Я настаиваю, чтобы вы взглянули на его клыки».

Затем вы подходите к Анжуйскому савану. Это белая ткань, свисающая с верхушки гильотины на шестиметровой высоте. Даже Холлман не впечатлен этим экспонатом, но рассказывает про него: «Этот саван, использованный для того, чтобы закрыть обезглавленное тело Ксерофа, казненного при взятии Анжуя, сейчас обладает чудодейственной силой. А теперь пойдемте дальше». Последуете за Холлманом, чтобы купить саван после экскурсии (78), или, попробуете его украсть (154)?

131

Вы следуете за мужчиной по пустынной улице. Убедившись, что рядом никого нет, догоняете его и, прижав к стене, требуете, чтобы он рассказал вам все, что знает про секту. «Не убивай меня, – умоляет он, – повелитель собирается посетить собрание в Старом осьминоге через три часа. Если придти раньше… они все узнают… и повелитель не покажется. Он…» – человек видит за вашим плечом двух стражников, прогуливающихся по соседней улице. «Прекрасный вечер, господа», – кричит он, и бросается в их сторону. Проклятье! Вы можете только бессильно наблюдать, как он в полной безопасности исчезает в каком-то переулке. Теперь надо возвращаться к таверне. Пойдете туда сейчас (362) или подождете 3 часа (8)?

132

Но тут вы замечаете еле заметные царапины на камнях под ногами. Это следы множества копыт, и они ведут в дальние ворота! Вы отходите в незаметное место, ждете, когда двор опустеет, и идете туда, куда ведут следы (114).

133

Вдруг вам приходит в голову смелый план. По опыту вы знаете, что зло иногда можно направить против самого себя, и объявляете, что были посланы сектой оборотня к Повелителю мертвых, чтобы сообщить о том, что Маршал Беннет остался жив, а убитый полуорк работал только на Карама Грула. Вы продолжаете: «Грул боится тебя, поэтому он приказал своим людям лгать до тех пор, пока не поймет, как тебя уничтожить».

Повелитель мертвых рычит от злобы, как и все служители Хаоса, он все время опасается предательства, но он далеко не дурак. Если вы владеете навыком Интеллект , то 51 , если нет – 225 .

134

Но вы не успеваете сделать и шагу, как в голове звучит жуткий голос: «Хочу-у-у е-е-есть». Вы уже начинаете жалеть, что взяли эту отвратительную вещь с собой. Если вы дадите ему, чего он хочет, придется потерять 2 Выносливости (371), если нет – 160 .

135

Кто-то хлопает вас по плечу. Вы поворачиваетесь и видите темного эльфа. Блекхэвен не перестает вас удивлять – эти существа обычно живут далеко, в подземных городах. Они ненавидят все, что связано с поверхностью, но сейчас один из них стоит перед вами в пивной, как ни в чем не бывало. Тощая фигура с длинными волосами и темной кожей одета в броню, украшенную эльфийскими рунами, сбоку висит длинный кинжал. Не обращая внимания на то, что его могут услышать, он говорит: «Позвольте угостить вас выпивкой. Мы должны поговорить про Карама Грула». Что вы сделаете?

Примете его предложение? 157

Попросите оставить вас в покое? 192

Нападете на него? 212

136

Всемогущий барон голоден, и не хочет тратить время на честный бой. Его буравит вас своими волчьими глазами и произносит несложное заклинание.Проверьте свою Удачу . Если вам повезло, то 187 , если нет – 209.

137

Как только вы оказываетесь внутри пустой темной кабины, дверь захлопывается, и звучит злобный голос: «Я надеюсь, тебе понравится короткое путешествие, которое я для тебя приготовил, удивлен, что Беннет не выбрал кого-нибудь получше. Игра скоро кончится. Прощай, храбрый болван».

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте.

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы / Ужасы и мистика
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте.

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези