Читаем Лунатик полностью

94

В надежде найти разгадку смерти Беннета вы обыскиваете одежду убийцы. Там 3 золотых и сфера алхимика: стеклянный шар, внутри которого клубится смертельное облако густого тумана. Это могущественное оружие, но и вы не сможете избежать ядовитого тумана, если разобьете шар в закрытом помещении. Можете взять и то и другое с собой и думать, что делать дальше – остаться в театре и заглянуть в другие помещения (3) или уйти (383).

95

Дверь, которая так легко открылась, когда вы заходили, теперь намертво заперта, хотя на ней даже замка нет. Пытаетесь выломать ее, но гнилое дерево оказывается прочным как камень. Вы в ловушке! Тем временем, шар вспыхивает снова, на этот раз боль еще сильней (потеряйте 4 Выносливости). Теперь попробуете обыскать храм (178) или подойдете к висящим шарам (231)?

96

Вы подходите к таверне и осторожно открываете дверь. Внутри никого! Вдруг краем глаза вы замечаете, как в стене закрывается секретная панель, а фонарь рядом с резким щелчком поднимается вверх, на свое место. Вы подходите и опускаете фонарь назад, панель отодвигается снова, открывая длинный темный коридор. Немного посомневавшись, вы делаете шаг вперед, секретная дверь закрывается за вашей спиной. Если вы владеете навыком Скрытность , то 230 , если нет – 35 .

97

Радуясь, что остались в живых, вы выбираетесь из ямы и пинком выбиваете дверь Лугоша. К сожалению, птичка улетела: дом совершенно пуст, а все это было просто ловушкой. Здесь больше делать нечего, надо отправляться в другое место, где вы еще не были. Пойдете в приют для душевнобольных (393), в трактир «Старый осьминог» (57) или на Солодовую улицу (207)?

98

Стоит только на секунду отвести от них глаза, как БАХ!!! – Хоггу удалось подкрасться сзади и ударить вам по голове лопатой. Вы падаете в могилу (потеряйте 4 Выносливости). Затем киньте кубик 3 раза. Если сумма больше вашей Выносливости , то 338 , если же нет – 123 .

99 (иллюстрация на обороте)

Недолго думая, вы бросаете гектограмму в центр круга. Она ярко вспыхивает, пролетает через весь зал и возвращается в вашу руку. В воздухе появляются туманные очертания невидимого врага. Это ужасный монстр из прозрачной эктоплазмы, еще один продукт отвратительных опытов Грула. У него огромные щупальца и острые зубы, но теперь его хотя бы можно увидеть. И убить.

Чудовище

Мастерство 10 Выносливость 8

Если вам удастся победить его, то здесь больше делать нечего. Вы выходите во внутренний двор башни, который, к счастью, пуст, и быстро идете к другим воротам (114).

100

Вы спешите обратно в коридор и видите, как летучая мышь несется к северной двери. Сначала кажется, что она сошла с ума и неизбежно разобьется, как дверь вдруг распахивается, и она залетает внутрь. Вы следуете за ней и оказываетесь в комнате, заваленной человеческими скелетами! Дверь захлопывается за вашей спиной, а летучая мышь исчезает через дыру в потолке. Вы пытаетесь открыть дверь, но она заперта. Простая ловушка летучей мыши сработала безотказно! Тут из коридора доносятся шаги. Кто-то открывает восточную дверь! Если вы владеете навыком Взлом , то можете открыть дверь и последовать за ним (238), если вы владеете навыком Скалолазание , то 226.

Если нет – вы обречены на медленную смерть от голода, ваше приключение заканчивается здесь…

101

Неожиданно пол под ногами уходит из-под ног, и вы летите в чан с алхимическим реагентом. Люк над головой захлопывается, и вы оказываетесь в полной темноте. Но реагент! Что он делает с вами? Пальцы становятся толще, потом руки, потом голова. Это невероятно, но вы продолжаете расти и расти, пока ваше тело не взрывается…

102

Чашки описывают круг за кругом. Вы пытаетесь уследить за мелькающими руками Жубара, как они внезапно останавливаются. Наперсточник усаживается поудобней и говорит: «Давай, какая из них?». Вы показываете на одну из чашек, он переворачивает ее и там… ничего. «Ничего страшного, – утешает вас Жубар, – может быть, повезет в другой раз». Но у вас больше нет желания играть. Поговорите с хозяйкой (387) или просто сядете за барную стойку (361)?

103

Несколько минут у вас еще есть. Используя все свое искусство, вы сначала с большим трудом развязываете узлы на руках, а потом уже быстро выбираетесь из веревки и, оттолкнувшись от скалы, спрыгиваете на каменный пол комнаты пыток. Тут же вы понимаете, как сильно вам повезло – орки забрали только золото, а заплечный мешок кинули у стены, даже не развязывая. Все ваши вещи целы. Теперь уходите, пока не вернулись палачи – отсюда ведет только одна дверь (199).

104

Повелитель мертвых показывает кинжалом в вашу сторону, и его верные слуги бросаются в атаку. Из-за их укусов вы будете терять 1 Выносливость в каждом Раунде атаки !

Повелитель мертвых

Мастерство 10 Выносливость 13

Если вам удалось победить, то 175

105

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте.

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы / Ужасы и мистика
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте.

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези