Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

В повседневной работе каждый программист обязательно встречается с объектами типа String. Объект типа String определяет символьную строку и поддерживает операции над ней. Во многих языках программирования символьная строка — это лишь массив символов, но в Java это совсем не так, где символьная строка, по существу, является объектом.

Возможно, вы и не заметили, но класс String фактически уже использовался в примерах программ, начиная с главы 1. При создании строкового литерала на самом деле строился объект типа String. Рассмотрим приведенный ниже оператор. System.out.println("In Java, strings are objects.");

Наличие в нем символьной строки "In Java, strings are objects." (B Java строки являются объектами) автоматически приводит к созданию объекта типа String. Таким образом, класс String незримо присутствовал в предыдущих примерах программ. В последующих разделах будет показано, как этим классом пользоваться явным образом. Однако в классе String предусмотрен обширный ряд методов, поэтому здесь будут рассмотрены лишь некоторые из них. Большую часть функциональных возможностей класса String вам предстоит изучить самостоятельно. Построение строк

Объекты типа String создаются таким же образом, как и объекты других типов. Для этой цели используется конструктор, как показано в следующем примере: String str = new String("Hello");

В данном примере создается объект str типа String, содержащий символьную строку "Hello" (Привет). Объект типа String можно создать и на основе другого объекта такого же типа. Например: String str = new String("Hello"); String str2 = new String(str);

После выполнения этих строк кода объект str2 будет также содержать символьную строку "Hello".

Ниже представлен еще один способ создания объекта типа String. String str = "Java strings are powerful.";

В данном случае объект str инициализируется последовательностью символов "Java strings are powerful." (Строки в Java эффективны).

Создав объект типа String, можете использовать его везде, где допускается строковый литерал (последовательность символов, заключенная в кавычки). Например, объект типа String можно передать в качестве параметра методу println при его вызове, как показано в приведенном ниже примере программы. // Представление класса String, class StringDemo { public static void main(String args[]) { // объявить символьные строки разными способами String strl = new String("Java strings are objects."); String str2 = "They are constructed various ways."; String str3 = new String(str2); System.out.println(strl) ; System.out.println(str2) ; System.out.println(str3) ; } }

Выполнение этой программы дает следующий результат: Java strings are objects. They are constructed various ways. They are constructed various ways. Операции над символьными строками

Класс String содержит ряд методов, предназначенных для выполнения действий над символьными строками. Ниже описаны некоторые из них. boolean equals (str) Возвращает логическое значение true, если текущая строкасодержит ту же последовательность символов, что и параметр str int length Возвращает длину символьной строки char charAt (index) Возвращает символ, находящийся в строке на позиции, указываемой параметром index int compareTo (String str) Возвращает отрицательное значение, если текущая строкаменьше строки str, нуль, если эти строки равны, и положительное значение, если текущая строка больше строки str int indexOf (String str) Производит в текущей строке поиск подстроки, определяемой параметром str. Возвращает индекс первого вхождения подстроки str или -1, если поиск завершается неудачно int lastlndexOf (String str) Производит в текущей строке поиск подстроки, определяемойпараметром str. Возвращает индекс последнего вхожденияподстроки str или -1, если поиск завершается неудачно

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT