Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Для извлечения элементов из очереди служит метод get , код которого приведен ниже.// извлечь символ из очереди char get { if(getloc == putloc) { System.out.println(" - Queue is empty."); return (char) 0; } getloc++; return q[getloc]; } Сначала в данном методе проверяется, пуста ли очередь. Если значения индексов в переменных getloc и putloc совпадают, то в очереди нет ни одного элемента. Именно поэтому в конструкторе Queue переменные getloc и putloc инициализируются нулевыми значениями. Если очередь не пуста, то переменная getloc инкрементируется и из нее извлекается очередной элемент. Следовательно, переменная getloc содержит индекс последнего извлеченного элемента.

Ниже приведен весь исходный код программы из файла QDemo.java. /* Пример для опробования 5.2. Класс, реализующий очередь, для хранения символов. */ class Queue { char q[]; // Массив для хранения элементов очереди int putloc, getloc; // Индексы размещения и извлечения элементов очереди Queue(int size) { q = new char[size+1]; // выделить память для очереди putloc = getloc = 0; } // поместить символ в очередь void put(char ch) { if(putloc==q.length-1) { System.out.println(" - Queue is full."); return; } putloc++; q[putloc] = ch; } // извлечь символ из очереди char get { if(getloc == putloc) { System.out.println(" - Queue is empty."); return (char) 0; } getloc++; return q[getloc]; } } // продемонстрировать класс Queue class QDemo { public static void main(String args[]) { Queue bigQ = new Queue (100); Queue smallQ = new Queue(4); char ch; int i; System.out.println("Using bigQ to store the alphabet."); // поместить буквенные символы в очередь bigQ for(i=0; i < 26; i++) bigQ.put((char) ('A' + i)); // извлечь буквенные символы из очереди bigQ и отобразить System.out.print("Contents of bigQ: "); for(i=0; i < 26; i++) { ch = bigQ.get; if(ch != (char) 0) System.out.print(ch); } System.out.println("\n"); System.out.println("Using smallQ to generate errors."); // использовать небольшую очередь smallQ для генерации ошибок for(i=0; i < 5; i++) { System.out.print("Attempting to store " + (char) ('Z' - i)); smallQ.put((char) ('Z1 - i)); System.out.println; } System.out.println; // дополнительные ошибки при обращении к очереди smallQ System.out.print("Contents of smallQ: "); for(i=0; i < 5; i++) { ch = smallQ.get; if(ch != (char) 0) System.out.print(ch); } } }

Ниже приведен результат выполнения данной программы. Using bigQ to store the alphabet. Contents of bigQ: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Using smallQ to generate errors. Attempting to store Z Attempting to store Y Attempting to store X Attempting to store W Attempting to store V - Queue is full. Contents of smallQ: ZYXW - Queue is empty.

Попробуйте самостоятельно усовершенствовать класс Queue таким образом, чтобы в очереди можно было хранить другие типы данных, например значения типа int или double. Разновидность for-each цикла for

При выполнении операций с массивами очень часто возникают ситуации, когда должен быть обработан каждый элемент массива. Например, для расчета суммы всех значений, содержащихся в массиве, нужно обратиться ко всем его элементам. То же самое приходится делать при расчете среднего значения, поиске элемента и решении многих других задач. В связи с тем что задачи, предполагающие обработку всего массива, встречаются очень часто, в Java была реализована еще одна разновидность цикла for, рационализирующая подобные операции с массивами.

Вторая разновидность оператора for реализует цикл типа for-each. В этом цикле происходит последовательное обращение к каждому элементу совокупности объектов (например, массива). За последние годы циклы for-each появились практически во всех языках программирования. Изначально в Java подобный цикл не был предусмотрен и был реализован лишь в пакете JDK 5. Разновидность for-each цикла for называется также расширенным циклом for. В данной книге употребляются оба эти термина.

Ниже приведена общая форма разновидности for-each цикла for. for(тип intr_var : коллекция) блок_операторов

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT