Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Как упоминалось выше, если в блоке try не возникнут исключения, операторы в блоке catch не получат управление и выполнение программы продолжится после блока catch. Для того чтобы убедиться в этом, измените в предыдущей программе строку кода nums[7] = 10;

на следующую строку кода: nums[0] = 10;

Теперь исключение не возникнет и блок catch не выполнится.

Важно понимать, что исключения отслеживаются во всем коде в блоке try. К их числу относятся исключения, которые могут быть сгенерированы методом, вызываемым из блока try. Исключения, возникающие в вызываемом методе, перехватываются операторами в блоке catch, связанном с блоком try. Правда, это произойдет лишь в том случае, если метод не обрабатывает исключения самостоятельно. Рассмотрим в качестве примера следующую программу: /* Исключение может быть сгенерировано одним методом, а перехвачено другим. */ class ExcTest { // сгенерировать исключение static void genException { int nums[] = new int[4]; System.out.println("Before exception is generated."); // Здесь генерируется исключение в связи с // обращением за границы массива. nums[7] = 10; System.out.println("this won't be displayed"); } } class ExcDemo2 { public static void main(String args[]) { try { ExcTest.genException ; } //А здесь исключение перехватывается. catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) { System.out.println("Index out-of-bounds!"); } System.out.println("After catch statement."); } }

Выполнение этой версии программы дает такой же результат, как и при выполнении ее предыдущей версии. Этот результат приведен ниже. Before exception is generated. Index out-of-bounds! After catch statement.

Метод genException вызывается из блока try, и поэтому генерируемое, но не перехватываемое в нем исключение перехватывается далее в блоке catch в методе main . Если бы метод genException сам перехватывал исключение, оно вообще не дошло бы до метода main . Последствия неперехвата исключений

Перехват стандартного исключения Java, продемонстрированный в предыдущем примере, позволяет предотвратить завершение программы вследствие ошибки. Генерируемое исключение должно быть перехвачено и обработано. Если исключение не обрабатывается в программе, оно будет обработано виртуальной машиной Java. Но дело в том, что по умолчанию виртуальная машина Java аварийно завершает программу, выводя сообщение об ошибке и трассировку стека исключений. Допустим, в предыдущем примере попытка обращения за границы массива не отслеживается и исключение не перехватывается, как показано ниже. // Обработка ошибки средствами виртуальной машины Java, class NotHandled { public static void main(String args[]) { int nums[] = new int[4]; System.out.println("Before exception is generated."); // Попытка обращения за границы массива, nums[7] = 10; } }

При появлении ошибки, связанной с обращением за границы массива, выполнение программы прекращается и выводится следующее сообщение: Exception in thread "main" java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7 at NotHandled.main(NotHandled.java:9)

Оно полезно на этапе отладки, но пользователям программы эта информация вряд ли нужна. Именно поэтому очень важно, чтобы программы обрабатывали исключения самостоятельно и не поручали эту задачу виртуальной машине Java.

Как упоминалось выше, тип исключения должен соответствовать типу, указанному в операторе catch. В противном случае исключение не будет перехвачено. Так, в приведенном ниже примере программы делается попытка перехватить исключение, связанное с обращением за границы массива, с помощью оператора catch, в котором указан тип ArithmeticException еще одного встроенного в Java исключения. При неправильном обращении к массиву будет сгенерировано исключение ArraylndexOutOfBoundsException, не соответствующее типу, указанному в операторе catch. В результате программа будет завершена аварийно. // Эта программа не будет работать нормально! class ExcTypeMismatch { public static void main(String args[]) { int nums[] = new int[4]; try { System.out.println("Before exception is generated."); // При выполнении следующего оператора возникает // исключение ArraylndexOutOfBoundsException nums[7] = 10; System.out.println("this won’t be displayed"); } /* Исключение, связанное с обращением за границы массива, нельзя обработать с помощью оператора catch, в котором указан тип исключения ArithmeticException. */ catch (ArithmeticException exc) { System.out.println("Index out-of-bounds!"); } System.out.println("After catch statement."); } }

Ниже приведен результат выполнения данной программы. Before exception is generated. Exception in thread "main" java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7 at ExcTypeMismatch.main(ExcTypeMismatch.java:10)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT