Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Создайте интерфейс для класса Vehicle, рассмотренного в главе 7, назвав его IVehicle.

Переменные, объявленные в интерфейсе, неявно считаются как static и final. Какие преимущества это дает?

Пакет, по существу, является контейнером для классов. Верно или не верно?

Какой стандартный пакет импортируется по умолчанию в любую программу на Java?

Глава 9Обработка исключений

Основные навыки и понятия

Представление об иерархии исключений

Использование ключевых слов try и catch

Последствия неперехвата исключений

Применение нескольких операторов catch

Перехват исключений, генерируемых подклассами

Вложенные блоки try

Генерирование исключений

Представление о членах класса Throwable

Использование ключевого слова finally

Использование ключевого слова throws

Представление о исключениях, встроенные в Java

Создание специальных классов исключений

В этой главе речь пойдет об обработке исключительный ситуаций, или просто исключений. Исключение — это ошибка, возникающая в процессе выполнения программы. Используя подсистему обработки исключений Java, можно контролировать реакцию программы на появление ошибок в ходе ее выполнения. Средства обработки исключений в том или ином виде присутствуют практически во всех современных языках программирования. Можно смело утверждать, что в Java подобные инструментальные средства отличаются большей гибкостью, более понятны и удобны в употреблении по сравнению с большинством других языков программирования.

Преимущество обработки исключений заключается в том, что она автоматически предусматривает реакцию на многие ошибки, избавляя от необходимости писать вручную соответствующий код. Например, в некоторых старых языках программирования предусматривается возврат специального кода при возникновении ошибки в ходе выполнения метода. Этот код приходится проверять вручную при каждом вызове метода. Такой подход к обработке ошибок вручную трудоемок и чреват погрешностями. Обработка исключений упрощает этот процесс, давая возможность определять в программе блок кода, называемый обработчиком исключения и автоматически выполняющийся при возникновении ошибки. Это избавляет от необходимости проверять вручную, насколько удачно или неудачно была выполнена та или иная операция или вызов метода. Если возникнет ошибка, все необходимые действия по ее обработке выполнит обработчик исключений.

В Java определены стандартные исключения для наиболее часто встречающихся программных ошибок, в том числе деления на нуль или попытки открыть несуществующий файл. Для того чтобы обеспечить требуемую реакцию на конкретную ошибку, в программу следует включить соответствующий обработчик событий. Исключения широко применяются в библиотеке Java API. Иерархия исключений

В Java все исключения представлены отдельными классами. Все классы исключений являются потомками класса Throwable. Так, если в программе возникнет исключительная ситуация, будет сгенерирован объект класса, соответствующего определенному типу исключения. У класса Throwable имеются два непосредственных подкласса: Exception и Error. Исключения типа Error относятся к ошибкам, возникающим в виртуальной машине Java, а не в прикладной программе. Контролировать такие исключения невозможно, поэтому реакция на них в прикладной программе, как правило, не предусматривается. В связи с этим исключения данного типа не будут описываться в этой книге.

Ошибки, связанные с выполнением действий в программе, представлены отдельными подклассами, производными от класса Exception. К этой категории, в частности, относятся ошибки деления на нуль, выхода за границы массива и обращения к файлам. Подобные ошибки следует обрабатывать в самой программе. Важным подклассом, производным от Exception, является класс RuntimeException, который служит для представления различных видов ошибок, часто встречающихся при выполнении программ. Общее представление об обработке исключений

Для обработки исключений в Java предусмотрены пять ключевых слов: try, catch, throw, throws и finally. Они образуют единую подсистему, в которой использование одного ключевого слова почти всегда автоматически влечет за собой употребление другого. Каждое из упомянутых выше ключевых слов будет подробно рассмотрено далее в этой главе. Но прежде следует дать общее представление об их роли в процессе обработки исключений. Поэтому ниже поясняется вкратце, каким образом они действуют.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT