Несмотря на то что типы Shape
Path может помочь снизить накладные расходы за счет применения включенных геометрических объектов (вместо крупной коллекции других фигур), инфраструктура WPF предоставляет развитый API-интерфейс рисования и геометрии, который визуализирует еще более легковесные двумерные векторные изображения.Входной точкой в этот API-интерфейс является абстрактный класс System.Windows.Media.Drawing
PresentationCore.dll), который сам по себе всего лишь определяет ограничивающий прямоугольник для хранения результатов визуализации.Инфраструктура WPF предлагает разнообразные классы, расширяющие Drawing
Будучи более легковесными, производные от Drawing
UIElement или FrameworkElement (хотя допускают программную реализацию логики проверки попадания).Другое ключевое отличие между типами, производными от Drawing
Shape, состоит в том, что производные от Drawing типы не умеют визуализировать себя, поскольку не унаследованы от UIElement! Для отображения содержимого производные типы должны помещаться в какой-то контейнерный объект (в частности DrawingImage, DrawingBrush или DrawingVisual).Класс DrawingImage
DrawingBrush дает возможность строить кисть на основе рисунков и геометрических объектов, которая предназначена для установки свойства, требующего кисть. Наконец, класс DrawingVisual используется только на "визуальном" уровне графической визуализации, полностью управляемом из кода С#.Хотя работать с рисунками немного сложнее, чем с простыми фигурами, отделение графической композиции от графической визуализации делает типы, производные от Drawing
Shape типы, одновременно сохраняя их ключевые службы.Построение кисти DrawingBrush с использованием геометрических объектов
Ранее в главе элемент Path
Поступая подобным образом, вы достигаете интерактивности Path
можно поместить внутрь DrawingBrush:
При помещении группы геометрических объектов внутрь DrawingBrush
Pen, применяемый для рисования границ, потому что свойство Stroke больше не наследуется от базового класса Shape. Здесь был создан элемент Pen с теми же настройками, которые использовались в значениях Stroke и StrokeThickness из предыдущего примера Path.Кроме того, поскольку свойство Fill
Shape, нужно также применять синтаксис "элемент-свойство" для определения объекта кисти, предназначенного элементу DrawingGeometry, со сплошным оранжевым цветом, как в предыдущих настройках Path.Рисование с помощью DrawingBrush
Теперь объект DrawingBrush
Page: xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
Или же элемент DrawingBrush
Background элемента Button: xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
Независимо от того, какое совместимое с кистью свойство устанавливается с использованием специального объекта DrawingBrush
Включение типов Drawing в DrawingImage