Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

К тому моменту, когда вы завершите изучение этих двух глав, у вас будет финальная версия уровня доступа к данным для базы данных AutoLot. Прежде чем заняться непосредственно инфраструктурой EF Core, давайте обсудим инструменты объектно-реляционного отображения в целом.


На заметку! Двух глав далеко не достаточно, чтобы охватить все аспекты инфраструктуры Entity Framework Core, т.к. ей посвящены целые книги (по объему сравнимые с настоящей). Цель предлагаемых глав — предложить вам практические знания, которые позволят приступить к применению EF Core для разработки своей линейки бизнес-приложений.

Инструменты объектно-реляционного отображения

Инфраструктура ADO.NET снабжает вас структурой, которая позволяет выбирать, вставлять, обновлять и удалять данные с помощью объектов подключений, команд и чтения данных. Тем не менее, такие аспекты ADO.NET вынуждают обходиться с извлеченными данными в манере, тесно связанной с физической схемой базы данных. В качестве примера вспомните, что при получении записей из базы данных вы открываете объект подключения, создаете и выполняете объект команды и затем используете объект чтения данных для прохода по записям с применением имен столбцов, зависящих от базы данных.

При работе с ADO.NET вы всегда обязаны помнить о физической структуре серверной базы данных. Вы должны знать схему каждой таблицы данных, создавать потенциально сложные запросы SQL для взаимодействия с таблицей (таблицами) данных, отслеживать изменения в извлеченных (или добавленных) данных и т.д. В итоге вы можете быть вынуждены записывать довольно многословный код С#, поскольку сам язык C# не позволяет работать непосредственно со схемой базы данных.

Хуже того, обычный способ создания физической базы данных прямо сосредоточен на конструкциях базы данных, таких как внешние ключи, представления, хранимые процедуры и нормализация данных, а не на объектно-ориентированном программировании.

Еще одним вопросом у разработчиков приложений, требующим решения, является отслеживание изменений. Получение данных из базы — один из этапов процесса, но любые изменения, добавления и/или удаления должны отслеживаться разработчиком, чтобы их можно было сохранить в хранилище данных.

Доступность инфраструктур объектно-реляционного отображения (object-relation-al mapping — ORM) в .NET значительно улучшила ситуацию с доступом к данным, управляя вместо разработчика большинством задач создания, чтения, обновления и удаления (create, read, update, delete — CRUD). Разработчик создает отображение между объектами .NET и реляционной базой данных, а инфраструктура ORM управляет подключениями, генерацией запросов, отслеживанием изменений и хранением данных. В итоге разработчик получает возможность целиком сосредоточиться на бизнес-потребностях приложения.


На заметку! Важно помнить, что инфраструктуры ORM не являются инструментами, которые с легкостью решат все проблемы.С каждым решением связаны компромиссы. Инфраструктуры ORM сокращают объем работы разработчикам, создающим уровни доступа к данным, но могут также привносить проблемы с производительностью и масштабированием в случае ненадлежащего применения. Используйте инфраструктуры ORM для операций CRUD и задействуйте мощь своей базы данных для операций, основанных на множествах.


Хотя разные инфраструктуры ORM имеют небольшие отличия в том, как они работают, или каким образом применяются, все они по существу представляют собой одни и те же фрагменты и части, преследующие ту же самую цель — облегчить выполнение операций доступ к данным. Сущности являются классами, которые отображаются на таблицы базы данных. Специализированный тип коллекции содержит одну или большее количество сущностей. Механизм отслеживания изменений следит за состоянием объектов и любыми связанными с ними изменениями, добавлениями и/или удалениями, а центральная конструкция управляет операциями как руководитель.

Роль Entity Framework Core

"За кулисами" EF Core использует инфраструктуру ADO.NET, которая уже была исследована в предыдущей главе. Подобно любому взаимодействию ADO.NET с хранилищем данных EF Core применяет для этого поставщик данных ADO.NET. Прежде чем поставщик данных ADO.NET можно будет использовать в EF Core, его потребуется обновить для полной интеграции с EF Core. Из-за такой добавленной функциональности доступных поставщиков данных EF Core может оказаться меньше, чем поставщиков данных ADO.NET.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT