Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

    ReadAsJsonFormat>(options, "CarCollection.json");

Console.WriteLine("Read Car: {0}", savedJsonCar.ToString());

Резюме

 Глава начиналась с демонстрации использования типов Directory(Info) и File(Info). Вы узнали, что эти классы позволяют манипулировать физическими файлами и каталогами на жестком диске. Затем вы ознакомились с несколькими классами, производными от абстрактного класса Stream. Поскольку производные от Stream типы оперируют с низкоуровневым потоком байтов, пространство имен System.IO предлагает многочисленные типы средств чтения/записи (например, StreamWriter, StringWriter и BinaryWriter), которые упрощают процесс. Попутно вы взглянули на функциональность типа DriveType, научились наблюдать за файлами с применением типа FileSystemWatcher и выяснили, каким образом взаимодействовать с потоками в асинхронной манере.

В главе также рассматривались службы сериализации объектов. Вы видели, что платформа .NET Core использует граф объектов, чтобы учесть полный набор связанных объектов, которые должны сохраняться в потоке. В заключение вы поработали с сериализацией и десериализацией XML и JSON.

Глава 21

Доступ к данным с помощью ADO.NET

Внутри платформы .NET Core определено несколько пространств имен, которые позволяют взаимодействовать с реляционными базами данных. Все вместе эти пространства имен известны как ADO.NET. В настоящей главе вы сначала ознакомитесь с общей ролью инфраструктуры ADO.NET, а также основными типами и пространствами имен, после чего будет обсуждаться тема поставщиков данных ADO.NET. Платформа .NET Core поддерживает многочисленные поставщики данных (как являющиеся частью .NET Core, так и доступные от независимых разработчиков), каждый из которых оптимизирован для взаимодействия с конкретной системой управления базами данных (СУБД), например, Microsoft SQL Server, Oracle, MySQL и т.д.

Освоив общую функциональность, предлагаемую различными поставщиками данных, вы узнаете о паттерне фабрики поставщиков данных. Вы увидите, что с использованием типов из пространства имен System.Data (включая System.Data.Common, а также специфичные для поставщиков данных пространства имен вроде Microsoft.Data.SqlClient, System.Data.Odbc и доступное только в Windows пространство имен System.Data.Oledb) можно строить единственную кодовую базу, которая способна динамически выбирать поставщик данных без необходимости в повторной компиляции или развертывании кодовой базы приложения.

Далее вы научитесь работать напрямую с поставщиком баз данных SQL Server, создавая и открывая подключения для извлечения данных и затем вставляя, обновляя и удаляя данные, и ознакомитесь с темой транзакций базы данных. Наконец, вы запустите средство массового копирования SQL Server с применением ADO.NET для загрузки списка записей внутрь базы данных.


На заметку! Внимание в настоящей главе сконцентрировано на низкоуровневой инфраструктуре ADO.NET. Начиная с главы 22, будет раскрываться инфраструктура объектно-реляционного отображения (object-relational mapping — ORM) производства Microsoft под названием Entity Framework (EF) Core. Поскольку инфраструктура EF Core для доступа к данным внутренне использует ADO.NET, хорошее понимание принципов работы ADO.NET жизненно важно при поиске и устранении проблем при доступе к данным. Кроме того, существуют задачи, решить которые с помощью EF Core не удастся (такие как выполнение массового копирования данных в SQL), и для их решения требуются знания ADO.NET.

Сравнение ADO.NET и ADO

Если у вас есть опыт работы с предшествующей моделью доступа к данным на основе СОМ от Microsoft (Active Data Objects — ADO) и вы только начинаете использовать платформу .NET Core, то имейте в виду, что инфраструктура ADO. NET имеет мало общего с ADO помимо наличия в своем названии букв "A", "D" и "О". В то время как определенная взаимосвязь между двумя системами действительно существует (скажем, в обеих присутствует концепция объектов подключений и объектов команд), некоторые знакомые по ADO типы (например, Recordset) больше не доступны. Вдобавок вы обнаружите много новых типов, которые не имеют прямых эквивалентов в классической технологии ADO (скажем, адаптер данных).

Поставщики данных ADO.NET

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT