Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Хотя и верно утверждение о том, что построением полного приложения .NET Core прямо на CIL занимаются лишь немногие программисты (если вообще такие есть), изучение этого языка все равно является чрезвычайно интересным занятием. Попросту говоря, чем лучше вы понимаете грамматику CIL, тем больше способны погрузиться в мир расширенной разработки приложений .NET Core. Обратившись к конкретным примерам, можно утверждать, что разработчики, разбирающиеся в CIL, обладают следующими навыками.

• Умеют дизассемблировать существующую сборку .NET Core, редактировать код CIL в ней и заново компилировать модифицированную кодовую базу в обновленный двоичный файл .NET Core. Скажем, некоторые сценарии могут требовать изменения кода CIL для взаимодействия с расширенными средствами СОМ.

• Умеют строить динамические сборки с применением пространства имен System.Reflection.Emit. Данный API-интерфейс позволяет генерировать в памяти сборку .NET Core, которая дополнительно может быть сохранена на диск. Это полезный прием для разработчиков инструментов, которым необходимо генерировать сборки на лету.

• Понимают аспекты CTS, которые не поддерживаются высокоуровневыми управляемыми языками, но существуют на уровне CIL. На самом деле CIL является единственным языком .NET Core, который позволяет получать доступ ко всем аспектам CTS. Например, за счет использования низкоуровневого кода CIL появляется возможность определения членов и полей глобального уровня (которые не разрешены в С#).


Ради полной ясности нужно еще раз подчеркнуть, что овладеть мастерством работы с языком C# и библиотеками базовых классов .NET Core можно и без изучения деталей кода CIL. Во многих отношениях знание CIL аналогично знанию языка ассемблера программистом на С (и C++).Те, кто разбирается в низкоуровневых деталях, способны создавать более совершенные решения поставленных задач и глубже понимают лежащую в основе среду программирования (и выполнения). Словом, если вы готовы принять вызов, тогда давайте приступим к исследованию внутренних деталей CIL.


На заметку! Имейте в виду, что эта глава не планировалась быть всеобъемлющим руководством по синтаксису и семантике CIL.

Директивы, атрибуты и коды операций CIL

Когда вы начинаете изучение низкоуровневых языков, таких как CIL, то гарантированно встретите новые (и часто пугающие) названия для знакомых концепций. Например, к этому моменту приведенный ниже набор элементов вы почти наверняка посчитаете ключевыми словами языка C# (и это правильно):


{new, public, this, base, get, set, explicit, unsafe, enum, operator, partial}


Тем не менее, внимательнее присмотревшись к элементам набора, вы сможете заметить, что хотя каждый из них действительно является ключевым словом С#, он имеет радикально отличающуюся семантику Скажем, ключевое слово enum определяет производный от System.Enum тип, а ключевые слова this и base позволяют ссылаться на текущий объект и его родительский класс. Ключевое слово unsafe применяется для установления блока кода, который не может напрямую отслеживаться средой CLR, а ключевое слово operator дает возможность создать скрытый (специально именованный) метод, который будет вызываться, когда используется специфическая операция C# (такая как знак "плюс").

По разительному контрасту с высокоуровневым языком вроде C# в CIL не просто определен общий набор ключевых слов сам по себе. Напротив, набор лексем, распознаваемых компилятором CIL, подразделяется на следующие три обширные категории, основываясь на их семантике:

• директивы CIL;

• атрибуты CIL;

• коды операций CIL.


Лексемы CIL каждой категории выражаются с применением отдельного синтаксиса и комбинируются для построения допустимой сборки .NET Core.

Роль директив CIL

Прежде всего, существует набор хорошо известных лексем CIL, которые используются для описания общей структуры сборки .NET Core. Такие лексемы называются директивами. Директивы CIL позволяют информировать компилятор CIL о том, каким образом определять пространства имен, типы и члены, которые будут заполнять сборку.

Синтаксически директивы представляются с применением префикса в виде точки (.), например, .namespace, .class, .publickeytoken, .override, .method, .assembly и т.д. Таким образом, если в файле с расширением *.il (общепринятое расширение для файлов кода CIL) указана одна директива .namespace и три директивы .class, то компилятор CIL сгенерирует сборку, в которой определено единственное пространство имен .NET Core, содержащее три класса .NET Core.

Роль атрибутов CIL

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT