Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

В служебном классе System.Linq.Enumerable определено множество обобщенных расширяющих методов (таких как Aggregate(), First(), Мах<Т>() и т.д.), которые класс System.Array (и другие типы) получают в свое распоряжение на заднем плане. Таким образом, если вы примените операцию точки к локальной переменной currentVideoGames, то обнаружите большое количество членов, которые отсутствуют в формальном определении System.Array

Роль отложенного выполнения

Еще один важный момент, касающийся выражений запросов LINQ, заключается в том, что фактически они не оцениваются до тех пор, пока не начнется итерация по результирующей последовательности. Формально это называется отложенным выполнением. Преимущество такого подхода связано с возможностью применения одного и того же запроса LINQ многократно к тому же самому контейнеру и полной гарантией получения актуальных результатов. Взгляните на следующее обновление метода QueryOverlnts():


static void QueryOverInts()

{

  int[] numbers = { 10, 20, 30, 40, 1, 2, 3, 8 };


  // Получить числа меньше 10.

  var subset = from i in numbers where i < 10 select i;


  // Оператор LINQ здесь оценивается!

  foreach (var i in subset)

  {

    Console.WriteLine("{0} < 10", i);

  }

  Console.WriteLine();


  // Изменить некоторые данные в массиве.

  numbers[0] = 4;

  // Снова производится оценка!

  foreach (var j in subset)

  {

    Console.WriteLine("{0} < 10", j);

  }


  Console.WriteLine();

  ReflectOverQueryResults(subset);

}


На заметку! Когда оператор LINQ выбирает одиночный элемент (с использованием First()/FirstOrDefault(), Single()/SingleOrDefault() или любого метода агрегирования), запрос выполняется немедленно. Методы First(), FirstOrDefault(), Single() и SingleOrDefault будут описаны в следующем разделе. Методы агрегирования раскрываются позже в главе.


Ниже показан вывод, полученный в результате запуска программы. Обратите внимание, что во второй итерации по запрошенной последовательности появился дополнительный член, т.к. для первого элемента массива было установлено значение меньше 10:


1 < 10

2 < 10

3 < 10

8 < 10


4 < 10

1 < 10

2 < 10

3 < 10

8 < 10


Среда Visual Studio обладает одной полезной особенностью: если вы поместите точку останова перед оценкой запроса LINQ, то получите возможность просматривать содержимое во время сеанса отладки. Просто наведите курсор мыши на переменную результирующего набора LINQ (subset на рис. 13.1) и вам будет предложено выполнить запрос, развернув узел Results View (Представление результатов).


Роль немедленного выполнения

Когда требуется оценить выражение LINQ, выдающее последовательность, за пределами логики foreach, можно вызывать любое количество расширяющих методов, определенных в типе Enumerable, таких как ТоArray<Т>(), ToDictionary() и ToList(). Все методы приводят к выполнению запроса LINQ в момент их вызова для получения снимка данных. Затем полученным снимком данных можно манипулировать независимым образом.

Кроме того, запрос выполняется немедленно в случае поиска только одного элемента. Метод First() возвращает первый элемент последовательности (и должен всегда применяться с конструкцией orderby). Метод FirstOrDefault() возвращает стандартное значение для типа элемента в последовательности, если возвращать нечего, например, когда исходная последовательность пуста или конструкция where отбросила все элементы. Метод Single() также возвращает первый элемент последовательности (на основе orderby или согласно порядку следования элементов, если конструкция orderby отсутствует). Подобно аналогично именованному эквиваленту метод SingleOrDefault() возвращает стандартное значение для типа элемента в последовательности, если последовательность пуста (или конструкция where отбросила все элементы). Отличие между методами First(OrDefault) и Single(OrDefault) заключается в том, что Single(OrDefault) сгенерирует исключение, если из запроса будет возвращено более одного элемента.


static void ImmediateExecution()

{

    Console.WriteLine();

    Console.WriteLine("Immediate Execution");

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT