Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Хотя в приведенной программе относительно легко выяснить, что результирующий набор может быть интерпретирован как перечисление объектов string (например, IEnumerable), тот факт, что подмножество на самом деле имеет тип OrderedEnumerable, не настолько ясен.

Поскольку результирующие наборы LINQ могут быть представлены с применением порядочного количества типов из разнообразных пространств имен LINQ, было бы утомительно определять подходящий тип для хранения результирующего набора. Причина в том, что во многих случаях лежащий в основе тип не очевиден и даже напрямую не доступен в коде (и как вы увидите, в ряде ситуаций тип генерируется на этапе компиляции).

Чтобы еще больше подчеркнуть данное обстоятельство, ниже показан дополнительный вспомогательный метод, определенный внутри класса Program:


static void QueryOverInts()

{

  int[] numbers = {10, 20, 30, 40, 1, 2, 3, 8};


  // Вывести только элементы меньше 10.

  IEnumerable subset = from i in numbers where i < 10 select i;


  foreach (int i in subset)

  {

    Console.WriteLine("Item: {0}", i);

  }

  ReflectOverQueryResults(subset);

}


В рассматриваемом случае переменная subset имеет совершенно другой внутренний тип. На этот раз тип, реализующий интерфейс IEnumerable, представляет собой низкоуровневый класс по имени WhereArrayIterator:


Item: 1

Item: 2

Item: 3

Item: 8


***** Info about your query *****

resultSet is of type: WhereArrayIterator`1

resultSet location: System.Linq


Учитывая, что точный тип запроса LINQ не вполне очевиден, в первых примерах результаты запросов были представлены как переменная IEnumerable, где Т — тип данных в возвращенной последовательности (string, int и т.д.). Тем не менее, ситуация по-прежнему довольно запутана. Чтобы еще больше все усложнить, стоит упомянуть, что поскольку интерфейс IEnumerable расширяет необобщенный IEnumerable, получать результат запроса LINQ допускается и так:


System.Collections.IEnumerable subset =

  from i in numbers

  where i < 10

  select i;


К счастью, неявная типизация при работе с запросами LINQ значительно проясняет картину:


static void QueryOverInts()

{

  int[] numbers = {10, 20, 30, 40, 1, 2, 3, 8};


  // Здесь используется неявная типизация...

  var subset = from i in numbers where i < 10 select i;


  // ...и здесь тоже.

  foreach (var i in subset)

  {

    Console.WriteLine("Item: {0} ", i);

  }

  ReflectOverQueryResults(subset);

}


В качестве эмпирического правила: при захвате результатов запроса LINQ всегда необходимо использовать неявную типизацию. Однако помните, что (в большинстве случаев) действительное возвращаемое значение имеет тип, реализующий интерфейс IEnumerable.

Какой точно тип кроется за ним (OrderedEnumerable, WhereArrayIterator и т.п.), к делу не относится, и определять его вовсе не обязательно. Как было показано в предыдущем примере кода, для прохода по извлеченным данным можно просто применить ключевое слово var внутри конструкции foreach.

LINQ и расширяющие методы

Несмотря на то что в текущем примере совершенно не требуется напрямую писать какие-то расширяющие методы, на самом деле они благополучно используются на заднем плане. Выражения запросов LINQ могут применяться для прохода по содержимому контейнеров данных, которые реализуют обобщенный интерфейс IEnumerable. Тем не менее, класс System.Array (используемый для представления массива строк и массива целых чисел) не реализует этот контракт:


// Похоже, что тип System.Array не реализует

// корректную инфраструктуру для выражений запросов!

public abstract class Array : ICloneable, IList,

  IStructuralComparable, IStructuralEquatable

{

  ...

}


Хотя класс System.Array не реализует напрямую интерфейс IEnumerable, он косвенно получает необходимую функциональность данного типа (а также многие другие члены, связанные с LINQ) через статический тип класса System.Linq.Enumerable.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT