Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

    var newCarCount = Context.Cars.Count;

    Assert.Equal(carCount - 1, newCarCount);

    Assert.Equal(

      EntityState.Detached,

      Context.Entry(car).State);

  }

}


После вызова SaveChanges экземпляр сущности все еще существует, но больше не находится в ChangeTracker. Состоянием EntityState будет Detached. Вот как выглядит выполняемый код SQL:


exec sp_executesql N'SET NOCOUNT ON;

DELETE FROM [dbo].[Inventory]

WHERE [Id] = @p0 AND [TimeStamp] = @p1;

SELECT @@ROWCOUNT;'

,N'@p0 int,@p1 varbinary(8)',@p0=2,

@p1=0x0000000000008680

Удаление неотслеживаемых сущностей

Неотслеживаемые сущности способны удалять записи таким же способом, каким они могут обновлять записи. Удаление производится вызовом Remove/RemoveRange или установкой состояния в Deleted и последующим вызовом SaveChanges.

В показанном ниже тесте сначала читается запись как неотслеживаемая и на основе записи создается новый экземпляр класса Car. Затем либо устанавливается состояние в Deleted, либо применяется метод Remove класса DbSet (в зависимости от того, какая строка кода закомментирована) и вызывается SaveChanges. Все дополнительные контексты нужны для обеспечения точности теста и отсутствия пересечения между контекстами:


[Fact]

public void ShouldRemoveACarUsingState

{

  ExecuteInASharedTransaction(RunTheTest);


  void RunTheTest(IDbContextTransaction trans)

  {

    var carCount = Context.Cars.Count;

    var car = Context.Cars.AsNoTracking.First(c => c.Id == 2);

    var context2 = TestHelpers.GetSecondContext(Context, trans);

    // Либо модифицировать состояние, либо вызвать Remove.

    context2.Entry(car).State = EntityState.Deleted;

    // context2.Cars.Remove(car);

    context2.SaveChanges;

    var newCarCount = Context.Cars.Count;

    Assert.Equal(carCount - 1, newCarCount);

    Assert.Equal(

      EntityState.Detached,

      Context.Entry(car).State);

  }

}

Перехват отказов каскадного удаления

Когда попытка удаления записи терпит неудачу из-за правил каскадирования, то исполняющая среда EFCore генерирует исключение DbUpdateException. Следующий тест демонстрирует это в действии:


[Fact]

public void ShouldFailToRemoveACar

{

  ExecuteInATransaction(RunTheTest);

   void RunTheTest

  {

    var car = Context.Cars.First(c => c.Id == 1);

    Context.Cars.Remove(car);

    Assert.Throws(

      =>Context.SaveChanges);

  }

}

Проверка параллелизма

Если сущность имеет свойство TimeStamp, то при удалении также используется проверка параллелизма. Дополнительную информацию ищите в подразделе "Проверка параллелизма" внутри раздела "Обновление записей" ранее в главе.

Резюме

В настоящей главе было закончено построение уровня доступа к данным AutoLot на основе сведений, полученных в предыдущей главе. С помощью инструментов командной строки EF Core вы создали шаблоны сущностей для существующей базы данных, обновили модель до финальной версии, а также создали и применили миграции. Для инкапсуляции доступа к данным вы добавили хранилища. Написанный код инициализации базы данных способен удалять и заново создавать базу данных повторяемым и надежным способом. В заключение готовый уровень доступа к данным главе был протестирован. На этом тема доступа к данным и Entity Framework Core завершена.

Часть VIII

Разработка клиентских приложений для Windows

Глава 24

Введение в Windows Presentation Foundation и XAML

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT