Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Если миграции не указаны, тогда созданный сценарий станет совокупным итогом всех миграций. В случае предоставления миграций сценарий будет содержать изменения между двумя миграциями (включительно). Каждая миграция помещается внутрь транзакции. Если в базе данных, где запускается команда script, таблица __EFMigrationsHistory нe существует, то она создается. Кроме того, она будет обновляться для соответствия выполненным миграциям. Вот несколько примеров:


// Создать сценарий для всех миграций.

dotnet ef migrations script

// Создать сценарий для миграций от начальной до Мапу2Мапу включительно.

dotnet ef migrations script 0 Many2Many


В табл. 22.14 представлены дополнительные параметры. Параметр позволяет указать файл для сценария (в каталоге, относительном к тому, где запускается команда), а параметр -i создает идемпотентный сценарий (который содержит проверку, применялась ли уже миграция, и если применялась, то пропускает ее). Параметр --no-transaction отключает добавление транзакций в сценарий.


Команды для управления базой данных

Для управления базой данных предназначены две команды, drop и update. Команда drop удаляет базу данных, если она существует, а команда update обновляет базу данных с использованием миграций.

Команда drop

Команда drop удаляет базу данных, указанную в строке подключения внутри метода OnConfiguring производного от DbContext класса. С помощью параметра force можно отключить запрос на подтверждение и принудительно закрыть все подключения (табл. 22.15).


Команда update

Команда update принимает параметр с именем миграции и обычные параметры. Она имеет один дополнительный параметр --connection <подключение>, позволяющий использовать строку подключения, которая не была сконфигурирована заранее.

Если команда запускается без имени миграции, тогда она обновляет базу данных до самой последней миграции, при необходимости создавая саму базу. Если указано имя миграции, то база данных обновляется до этой миграции. Все предшествующие миграции, которые пока не применялись, также будут применены. Имена примененных миграций сохраняются в таблице __EFMigrationsHistory.

Если имя миграции имеет отметку времени, которая соответствует более раннему моменту, чем другие примененные миграции, тогда выполняется откат всех более поздних миграций. Когда в качестве имени миграции указывается 0, происходит откат всех миграций и база данных становится пустой (не считая таблицы __EFMigrationsHistory).

Команды для управления типами DbContext

Доступны четыре команды для управления типами DbContext. Три из них (list, info, script) работают с классами, производными от DbContext, в вашем проекте. Команда scaffold создает производный от DbContext класс и сущности из существующей базы данных. Все четыре команды описаны в табл. 22.16.



Для команд list и info доступны обычные параметры. Команда list выдает список классов, производных от DbContext, в целевом проекте. Команда info предоставляет детали об указанном производном от DbContext классе, в том числе строку подключения, имя поставщика и источник данных. Команда script генерирует сценарий SQL, который создает вашу базу данных на основе объектной модели, игнорируя любые имеющиеся миграции. Команда scaffold используется для анализа существующей базы данных и рассматривается в следующем разделе.

Команда scaffold

Команда scaffold создает из существующей базы данных классы C# (производные от DbContext и сущностные классы ), дополненные аннотациями данных (если требуется) и командами Fluent API. В табл. 22.17 описаны два обязательных параметра: строка подключения к базе данных и полностью заданный поставщик (например, Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer).



Кроме того, есть параметры, которые позволяют выбирать специфические схемы и таблицы, имя и пространство имен создаваемого класса, выходной каталог и пространство имен для генерируемых сущностных классов, а также многое другое. Предусмотрены и стандартные параметры. В табл. 22.18 перечислены расширенные параметры, которые далее обсуждаются более подробно.



Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT