Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Для команд CLI глобального инструмента EF Core, которым требуется экземпляр класса, производного от DbContext (Database и Migrations), при наличии в проекте только одного такого экземпляра именно он и будет использоваться. Если экземпляров DbContext несколько, тогда конкретный экземпляр необходимо указывать в параметре командной строки. Экземпляр производного от DbContext класса будет создаваться с применением экземпляра класса, реализующего интерфейс IDesignTimeDbContextFactory, если инструмент смог его обнаружить.

Если инструменту не удалось его найти, то экземпляр класса, производного от DbContext, будет создаваться с использованием конструктора без параметров. Если ни того и ни другого не существует, тогда команда потерпит неудачу. Обратите внимание, что вариант с конструктором без параметров требует наличия переопределенной версии OnConfiguring, что не считается хорошей практикой.

Лучший (и на самом деле единственный) вариант — всегда создавать реализацию IDesignTimeDbContextFactory для каждого класса, производного от DbContext, который присутствует в приложении.



Чтобы вывести список всех аргументов и параметров для команды, введите dotnet ef <команда> -h в окне командной строки, например:


dotnet ef migrations add -h


На заметку! Важно отметить, что команды CLI — это не команды С#, а потому правила отмены символов обратной косой черты и кавычек здесь не применяются.

Команды для управления миграциями

Команды migrations используются для добавления, удаления, перечисления и создания сценариев миграций. После того, как миграция применена к базе данных, в таблице __EFMigrationsHistory создается запись. Команды для управления миграциями кратко описаны в табл. 22.11 и более подробно в последующих подразделах.


Команда add

Команда add создает новую миграцию базы данных, основываясь на текущей объектной модели. Процесс исследует каждую сущность со свойством DbSet в производном от DbContext классе (и каждую сущность, которая может быть достигнута из таких сущностей с использованием навигационных свойств) и выясняет, есть ли какие-то изменения, которые должны быть применены к базе данных. При наличии изменений генерируется надлежащий код для обновления базы данных. Вскоре вы узнаете об этом больше.

Команда add требует передачи параметра name, который используется при именовании созданного класса и файлов для миграции. В дополнение к общим параметрам параметр -о <путь> или --output-dir <путь> указывает, куда должны помещаться файлы миграции. Стандартный каталог называется Migrations и относителен к текущему пути.

Для каждой добавленной миграции создаются два файла с частичными определениями того же самого класса. Имена обоих файлов начинаются с отметки времени и наименования миграции, которое было указано в качестве параметра для команды add. Первый файл называется <ГГГГММДДЧЧММСС>_<НаименованиеМиграции>.cs, а второй — <ГГГГММДДЧЧММСС>_<НаименованиеМиграции>.Designer.cs. Отметка времени основана на том, когда файл был создан, и в точности совпадает для обоих файлов. Первый файл представляет код, сгенерированный для изменений базы данных в этой миграции, а конструирующий файл — код, который предназначен для создания и обновления базы данных на основе всех миграций до этой миграции включительно.

Главный файл содержит два метода, Up и Down. В методе Up находится код для обновления базы данных с учетом изменений этой миграции. В методе Down содержится код для выполнения отката изменений этой миграции. Ниже приведен неполный листинг начальной миграции, рассматриваемой ранее в главе (One2Many):


public partial class One2Many : Migration

{

  protected override void Up(MigrationBuilder migrationBuilder)

  {

    migrationBuilder.CreateTable(

      name: "Make",

      columns: table => new

        {

          Id = table.Column(type: "int", nullable: false)

            .Annotation("SqlServer:Identity", "1, 1"),

          Name = table.Column(type: "nvarchar(max)", nullable: true),

          TimeStamp = table.Column(type: "varbinary(max)",

                                           nullable: true)

        },

        constraints: table =>

        {

          table.PrimaryKey("PK_Make", x => x.Id);

        });

    ...

    migrationBuilder.CreateIndex(

      name: "IX_Cars_MakeId",

      table: "Cars",

      column: "MakeId");

  }


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT