Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

    @"SELECT c.FirstName, c.LastName, i.Color, i.PetName, m.Name AS Make

          FROM   dbo.Orders o

          INNER JOIN dbo.Customers c ON o.CustomerId = c.Id

          INNER JOIN dbo.Inventory  i ON o.CarId = i.Id

          INNER JOIN dbo.Makes m ON m.Id = i.MakeId");

}

Гибкое сопоставление с запросом или таблицей

В версии EF Core 5 появилась возможность сопоставления одного и того же класса с более чем одним объектом базы данных. Такими объектами могут быть таблицы, представления или функции. Например, класс CarViewModel из главы 21 может отображаться на представление, которое возвращает название производителя с данными Car и таблицей Inventory. Затем EF Core будет запрашивать из представления и отправлять обновления таблице:


modelBuilder.Entity

  .ToTable("Inventory")

  .ToView("InventoryWithMakesView");

Экземпляр ChangeTracker

Экземпляр ChangeTracker отслеживает состояние объектов, загруженных в DbSet внутри экземпляра DbContext. В табл. 22.3 описаны возможные значения для состояния объекта.



Для проверки состояния объекта используйте следующий код:


EntityState state = context.Entry(entity).State;


Вы также можете программно изменять состояние объекта с применением того же самого механизма. Чтобы изменить состояние на Deleted, используйте такой код:


context.Entry(entity).State = EntityState.Deleted;

События ChangeTracker

Экземпляр ChangeTracker способен генерировать два события: StateChanged и Tracked. Событие StateChanged инициируется в случае изменения состояния сущности. Оно не генерируется при отслеживании сущности в первый раз. Событие Tracked инициируется, когда сущность начинает отслеживаться, либо за счет добавления экземпляра DbSet в коде, либо при возвращении из запроса.

Сброс состояния DbContext

В версии EF Core 5 появилась возможность сброса состояния DbContext. Метод ChangeTracker.Clear отсоединяет все сущности от свойств DbSet, устанавливая их состояние в Detached.

Сущности

Строго типизированные классы, которые сопоставляются с таблицами базы данных, официально именуются сущностями. Коллекция сущностей в приложении образует концептуальную модель физической базы данных. Выражаясь формально, такая модель называется моделью сущностных данных (entity data model — EDM) или просто моделью. Модель сопоставляется с предметной областью приложения. Сущности и их свойства отображаются на таблицы и столбцы с применением соглашений EntityFramework Core, конфигурации и Fluent API (кода). Сущности не обязаны быть сопоставленными напрямую со схемой базы данных. Вы можете структурировать сущностные классы согласно потребностям создаваемого приложения и затем отобразить свои уникальные сущности на схему базы данных.

Подобная слабая связанность между базой данных и вашими сущностями означает возможность придания сущностям формы, соответствующей предметной области, независимо от проектного решения и структуры базы данных. Например, возьмем простую таблицу Inventory из базы данных AutoLot и сущностный класс Car из предыдущей главы. Имена отличаются, но сущность Car сопоставляется с таблицей Inventory. Исполняющая среда EF Core исследует конфигурацию сущностей в модели, чтобы отобразить клиентское представление таблицы Inventory (класс Car в примере) на корректные столбцы таблицы Inventory.

В последующих разделах будет показано, каким образом соглашения EF Core, аннотации данных и код (использующий Fluent API) сопоставляют сущности, свойства и отношения между сущностями в модели с таблицами, столбцами и отношениями внешних ключей в базе данных.

Сопоставление свойств со столбцами

При работе с реляционным хранилищем данных по соглашениям EF Core все открытые свойства, допускающие чтение и запись, сопоставляются со столбцами таблицы, на которую отображается сущность. Если свойство является автоматическим, то EF Core читает и записывает через методы получения и установки. Если свойство имеет поддерживающее поле, тогда EF Core будет читать и записывать не в открытое свойство, а в поддерживающее поле, хотя оно и закрыто. Несмотря на то что EF Core может читать и записывать в закрытые поля, все же должно быть предусмотрено открытое свойство, предназначенное для чтения и записи, которое инкапсулирует поддерживающее поле.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT