Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Класс DbContext входит в состав главных компонентов EF Core и предоставляет доступ к базе данных через свойство Database. Объект DbContext управляет экземпляром ChangeTracker, поддерживает виртуальный метод OnModelCreating для доступа к текучему API-интерфейсу (Fluent API), хранит все свойства DbSet и предлагает метод SaveChanges, позволяющий сохранять данные в хранилище. Он применяется не напрямую, а через специальный класс, унаследованный от DbContext. Именно в этом классе размещены все свойства типа DbSet. В табл. 22.1 описаны некоторые часто используемые члены класса DbContext.


Создание класса, производного от DbContext

Первый шаг в EF Core заключается в создании специального класса, унаследованного от DbContext. Затем добавляется конструктор, который принимает строго типизированный экземпляр DbContextOptions (рассматривается далее) и передает его конструктору базового класса:


namespace AutoLot.Samples

{

  public class ApplicationDbContext : DbContext

  {

    public ApplicationDbContext(DbContextOptions options)

            : base(options)

    {

    }

  }

}


Именно производный от DbContext класс применяется для доступа к базе данных и работает с сущностями, средством отслеживания изменений и всеми компонентами EF Core.

Конфигурирование экземпляра DbContext

Экземпляр DbContext конфигурируется с использованием экземпляра класса DbContextOptions. Экземпляр DbContextOptions создается с применением DbContextOptionsBuilder, т.к. класс DbContextOptions не рассчитан на создание экземпляров непосредственно в коде. Через экземпляр DbContextOptionsBuilder выбирается поставщик базы данных (наряду с любыми настройками, касающимися поставщика) и устанавливаются общие параметры экземпляра DbContext инфраструктуры EF Core (наподобие ведения журнала). Затем свойство Options внедряется в базовый класс DbContext во время выполнения.

Такая возможность динамического конфигурирования позволяет изменять настройки во время выполнения, просто выбирая разные параметры (скажем, поставщик MySQL вместо SQL Server) и создавая новый экземпляр производного класса DbContext.

Фабрика DbContext этапа проектирования

Фабрика DbContext этапа проектирования представляет собой класс, который реализует интерфейс IDesignTimeDbContextFactory, где Т — класс, производный от DbContext. Интерфейс IDesignTimeDbContextFactory имеет один метод CreateDbContext, который должен быть реализован для создания экземпляра производного класса DbContext.

В показанном ниже классе ApplicationDbContextFactory с помощью метода CreateDbContext создается строго типизированный экземпляр DbContextOptionsBuilder для класса ApplicationDbContext, устанавливается поставщик баз данных SQL Server (с использованием строки подключения к экземпляру Docker из главы 21), после чего создается и возвращается новый экземпляр ApplicationDbContext:


using System;

using Microsoft.EntityFrameworkCore;

using Microsoft.EntityFrameworkCore.Design;


namespace AutoLot.Samples

{

   public class ApplicationDbContextFactory : IDesignTimeDbContextFactory

Context>

  {

   public ApplicationDbContext CreateDbContext(string[] args)

    {

      var optionsBuilder = new DbContextOptionsBuilder;

       var connectionString =

         @"server=.,5433;Database=AutoLotSamples;

         User Id=sa;Password=P@ssw0rd;";

      optionsBuilder.UseSqlServer(connectionString);

      Console.WriteLine(connectionString);

      return new ApplicationDbContext(optionsBuilder.Options);

    }

  }

}


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT