Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Потенциальный недостаток модели фабрики поставщиков данных

Хотя модель фабрики поставщиков данных характеризуется высокой мощностью, вы должны обеспечить применение в кодовой базе только типов и методов, общих для всех поставщиков, посредством членов абстрактных базовых классов. Следовательно, при разработке кодовой базы вы ограничены членами DbConnection, DbCommand и других типов из пространства имен System.Data.Common.

С учетом сказанного вы можете прийти к заключению, что такой обобщенный подход предотвращает прямой доступ к дополнительным возможностям отдельной СУБД. Если вы должны быть в состоянии обращаться к специфическим членам лежащего в основе поставщика (например, SqlConnection), то можете воспользоваться явным приведением:


if (connection is SqlConnection sqlConnection)

{

  // Вывести информацию об используемой версии SQL Server.

  WriteLine(sqlConnection.ServerVersion);

}


Однако в таком случае кодовая база становится чуть труднее в сопровождении (и менее гибкой), потому что придется добавить некоторое количество проверок времени выполнения. Тем не менее, если необходимо строить библиотеки доступа к данным наиболее гибким способом из числа возможных, тогда модель фабрики поставщиков данных предлагает замечательный механизм для решения такой задачи.


На заметку! Инфраструктура Entity Framework Core и ее поддержка внедрения зависимостей значительно упрощает построение библиотек доступа к данным, которым необходим доступ к разрозненным источникам данных.


Первый пример завершен, и теперь можно углубляться в детали работы с ADO.NET.

Погружение в детали объектов подключений, команд и чтения данных

Как было показано в предыдущем примере, ADO.NET позволяет взаимодействовать с базой данных с помощью объектов подключения, команд и чтения данных имеющегося поставщика данных. Для более глубокого понимания упомянутых объектов в ADO.NET будет создан расширенный пример.

В предыдущем примере демонстрировалось, что для подключения к базе данных и чтения записей посредством объекта чтения данных, необходимо было выполнить следующие шаги.

1. Создать, сконфигурировать и открыть объект подключения.

2. Создать и сконфигурировать объект команды, указав объект подключения в аргументе конструктора или через свойство Connection.

3. Вызвать метод ExecuteReader на сконфигурированном объекте команды.

4. Обработать каждую запись с применением метода Read объекта чтения данных.


Для начала создайте новый проект консольного приложения по имени AutoLot.DataReader и добавьте пакет Microsoft.Data.SqlClient. Ниже приведен полный код внутри Program.cs (с последующим анализом):


using System;

using Microsoft.Data.SqlClient;

Console.WriteLine("***** Fun with Data Readers *****\n");

// Создать и открыть подключение.

using (SqlConnection connection = new SqlConnection)

{

  connection.ConnectionString =

    @" Data Source=.,5433;User Id=sa;Password=P@ssw0rd;Initial Catalog=AutoLot";

    connection.Open;

   // Создать объект команды SQL.

  string sql =

    @"Select i.id, m.Name as Make, i.Color, i.Petname

          FROM Inventory i

          INNER JOIN Makes m on m.Id = i.MakeId";

  SqlCommand myCommand = new SqlCommand(sql, connection);

  // Получить объект чтения данных с помощью ExecuteReader.

  using (SqlDataReader myDataReader = myCommand.ExecuteReader)

  {

    // Пройти в цикле по результатам.

    while (myDataReader.Read)

    {

       Console.WriteLine($"-> Make: {myDataReader["Make"]},

           PetName: {myDataReader

         ["PetName"]}, Color: {myDataReader["Color"]}.");

    }

  }

}

Console.ReadLine;

Работа с объектами подключений

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT