Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Следующий пример кода позволяет выбирать специфический объект подключения на основе значения из специального перечисления. В целях диагностики мы просто выводим лежащий в основе объект подключения с применением служб рефлексии.


using System;

using System.Data;

using System.Data.Odbc;

#if PC

  using System.Data.OleDb;

#endif

using Microsoft.Data.SqlClient;

using MyConnectionFactory;


Console.WriteLine("**** Very Simple Connection Factory *****\n");

Setup(DataProviderEnum.SqlServer);

#if PC

  Setup(DataProviderEnum.OleDb); // He поддерживается в macOS

#endif

Setup(DataProviderEnum.Odbc);

Setup(DataProviderEnum.None);

Console.ReadLine;


void Setup(DataProviderEnum provider)

{

  // Получить конкретное подключение.

  IDbConnection myConnection = GetConnection(provider);

   Console.WriteLine($"Your connection is a {myConnection?.GetType.Name ?? 

"unrecognized type"}");

  // Открыть, использовать и закрыть подключение...

}


// Этот метод возвращает конкретный объект подключения

// на основе значения перечисления DataProvider.

IDbConnection GetConnection(DataProviderEnum dataProvider)

  => dataProvider switch

  {

    DataProviderEnum.SqlServer => new SqlConnection,

#if PC

    // He поддерживается в macOS

    DataProviderEnum.OleDb => new OleDbConnection,

#endif

    DataProviderEnum.Odbc => new OdbcConnection,

    _ => null,

  };


Преимущество работы с общими интерфейсами из пространства имен System.Data (или на самом деле с абстрактными базовыми классами из пространства имен System.Data.Common) связано с более высокими шансами построить гибкую кодовую базу, которую со временем можно развивать. Например, в настоящий момент вы можете разрабатывать приложение, предназначенное для Microsoft SQL Server; тем не менее, вполне возможно, что спустя несколько месяцев ваша компания перейдет на другую СУБД. Если вы строите решение с жестко закодированными типами из пространства имен System.Data.SqlClient, которые специфичны для Microsoft SQL Server, тогда вполне очевидно, что в случае смены серверной СУБД код придется редактировать, заново компилировать и развертывать.

К настоящему моменту вы написали (довольно простой) код ADO.NET, который позволяет создавать различные типы объектов подключений, специфичные для поставщика. Тем не менее, получение объекта подключения — лишь один аспект работы с ADO.NET. Чтобы построить полезную библиотеку фабрики поставщиков данных, необходимо также учитывать объекты команд, объекты чтения данных, адаптеры данных, объекты транзакций и другие типы, связанные с данными. Создание подобной библиотеки кода не обязательно будет трудным, но все-таки потребует написания значительного объема кода и затрат времени.

Начиная с версии .NET 2.0, такая функциональность встроена прямо в библиотеки базовых классов .NET. В .NET Core эта функциональность была значительно обновлена.

Вскоре мы исследуем упомянутый формальный API-интерфейс, но сначала понадобится создать специальную базу данных для применения в настоящей главе (и во многих последующих главах).

Установка SQL Server и Azure Data Studio

На протяжении оставшегося материала главы мы будем выполнять запросы в отношении простой тестовой базы данных SQL Server по имени AutoLot. В продолжение автомобильной темы, затрагиваемой повсеместно в книге, база данных AutoLot будет содержать пять взаимосвязанных таблиц (Inventory, Makes, Orders, Customers и CreditRisks), которые хранят различные данные о заказах гипотетической компании по продаже автомобилей. Прежде чем погрузиться в детали, связанные с базой данных, вы должны установить SQL Server и IDE-среду SQL Server.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT