Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

  class Car

  {

     // Автоматические свойства! Нет нужды определять поддерживающие поля.

     public string PetName { get; set; }

     public int Speed { get; set; }

     public string Color { get; set; }

  }

}


На заметку! Среды Visual Studio и Visual Studio Code предоставляют фрагмент кода prop. Если вы наберете слово prop внутри определения класса и нажмете клавишу <ТаЬ>, то IDE-среда сгенерирует начальный код для нового автоматического свойства. Затем с помощью клавиши <ТаЬ> можно циклически проходить по всем частям определения и заполнять необходимые детали. Испытайте описанный прием.


При определении автоматического свойства вы просто указываете модификатор доступа, лежащий в основе тип данных, имя свойства и пустые области get/set. Во время компиляции тип будет оснащен автоматически сгенерированным поддерживающим полем и подходящей реализацией логики get/set.


На заметку! Имя автоматически сгенерированного закрытого поддерживающего поля будет невидимым для вашей кодовой базы С#. Просмотреть его можно только с помощью инструмента вроде ildasm.exe.


Начиная с версии C# 6, разрешено определять "автоматическое свойство только для чтения", опуская область set. Автоматические свойства только для чтения можно устанавливать только в конструкторе. Тем не менее, определять свойство, предназначенное только для записи, нельзя. Вот пример:


// Свойство только для чтения? Допустимо!

public int MyReadOnlyProp { get; }

// Свойство только для записи? Ошибка!

public int MyWriteOnlyProp { set; }

Взаимодействие с автоматическими свойствами

Поскольку компилятор будет определять закрытые поддерживающие поля на этапе компиляции (и учитывая, что эти поля в коде C# непосредственно не доступны), в классе, который имеет автоматические свойства, для установки и чтения лежащих в их основе значений всегда должен применяться синтаксис свойств. Указанный факт важно отметить, т.к. многие программисты напрямую используют закрытые поля внутри определения класса, что в данном случае невозможно. Например, если бы класс Car содержал метод DisplayStats, то в его реализации пришлось бы применять имена свойств:


class Car

{

   // Автоматические свойства!

   public string PetName { get; set; }

   public int Speed { get; set; }

   public string Color { get; set; }

   public void DisplayStats

   {

     Console.WriteLine("Car Name: {0}", PetName);

     Console.WriteLine("Speed: {0}", Speed);

     Console.WriteLine("Color: {0}", Color);

   }

}


При использовании экземпляра класса, определенного с автоматическими свойствами, присваивать и получать значения можно с помощью вполне ожидаемого синтаксиса свойств:


using System;

using AutoProps;

Console.WriteLine("***** Fun with Automatic Properties *****\n");

Car c = new Car;

c.PetName = "Frank";

c.Speed = 55;

c.Color = "Red";

Console.WriteLine("Your car is named {0}? That's odd...",

                   c.PetName);

c.DisplayStats;

Console.ReadLine;

Автоматические свойства и стандартные значения

Когда автоматические свойства применяются для инкапсуляции числовых и булевских данных, их можно использовать прямо внутри кодовой базы, т.к. скрытым поддерживающим полям будут присваиваться безопасные стандартные значения (false для булевских и 0 для числовых данных). Но имейте в виду, что когда синтаксис автоматического свойства применяется для упаковки переменной другого класса, то скрытое поле ссылочного типа также будет установлено в стандартное значение null (и это может привести к проблеме, если не проявить должную осторожность).

Добавьте к текущему проекту новый файл класса по имени Garage (представляющий гараж), в котором используются два автоматических свойства (разумеется, реальный класс гаража может поддерживать коллекцию объектов Car; однако в данный момент проигнорируем такую деталь):


namespace AutoProps

{

  class Garage

  {

     // Скрытое поддерживающее поле int установлено в О!

     public int NumberOfCars { get; set; }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT