На схеме вверху можно увидеть некоторые способы сохранения и передачи информации внутри геймдизайн-команды. Каждую стрелку можно представить в виде одного или нескольких документов. Давайте подробнее рассмотрим каждую из групп и узнаем, какие документы им могут пригодиться.
1. Краткий ГДД
(2. Детальный ГДД
(3. Обзор истории
(4. Технический дизайн-документ
(5. Пайплайн-документация
(6. Системные ограничения
(