- Мы тебя ждали в детской комнате, когда туда вернулся Джордж с Роуз на руках. Мы его словили и заставили рассказать всё что произошло. Он сказал, что ты остался лежать в доме Гренвиллей, вот мы и поспешили туда, - объяснил Рон.
- Как там Роуз, с ней всё в порядке? - спросил Гарри.
- Да, всё хорошо. Что тут произошло? - спросила Гермиона.
- У нас мало времени, я потом всё расскажу. Нам надо поспешить в Министерство. Фред проговорился что сокровище Гриндевальда может быть у нас под носом, среди улик по делу. Мы должны как можно быстрее отыскать этот предмет.
- Хорошо. Трансгрессируем в Министерство, - скомандовала Гермиона и все трое растворились в пространстве.
31
Трое друзей ворвались в кабинет Гарри и Рона. Гарри схватил ящик с уликами из дома феи Милюздрины и вывалил всё его содержимое на пол. На первый взгляд - куча бесполезного хлама. Друзья начали всматриваться что может быть тем таинственным артефактом. Рон решил применить заклинание “акцио сокровище Гриндевальда”. Никакого эффекта.
- Это так не работает, - заключила Гермиона. - Сокровище защищено от магии обнаружения.
- С такими темпами мы быстро не управимся, - вздохнул Рон.
- Что же делать? - задумался Гарри и внезапно его осенило. - Кольцо! Ну конечно же кольцо! Холт сказал, что именно кольцо укажет путь к сокровищу.
Гарри достал из внутреннего кармана кольцо и направил на него заклинание “раскрой мне все свои тайны”. Кольцо завертелось, выпало из рук Гарри и покатилось по полу. Друзья с замиранием сердца следили за тем, где остановится кольцо. Кольцо остановилось возле свечей для спиритического сеанса.
- Свечи? Изумилась Гермиона и взяла четыре свечи в руки. Неужели это и есть сокровище Гриндевальда?
- Сокровище было у нас под самим носом, а мы не замечали! - воскликнул Рон.
- Гермиона, сможешь разобраться как это работает? - попросил Гарри.
- Попробую. Хотя, учитывая то, что я не знакома с этим артефактом, мне будет довольно сложно. “Раскрой мне все свои тайны”, - направила Гермиона заклинание на свечи, но ничего не произошло.
- Может их зажечь? - предположил Рон.
Гермиона использовала волшебную палочку и зажгла свечи, но ничего не произошло. Они выглядели как обычные свечи.
- Почему-то ничего не происходит, - пожаловался Рон.
- Может надо подождать пока свечи догорят? - предположил Гарри.
- Гарри, у тебя же есть карты таро. Может быть они помогут? - подсказал Рон.
- Давай-ка попробуем применить карту “Страшный суд”. Эта карта раскрывает истинную суть вещей, - сказал Гарри, активировал карту, и направил её магию на свечи. Но ничего не произошло. Свечи продолжали просто гореть.
- Кажется этот артефакт защищён от влияния какой-либо магии, - вздохнула Гермиона. - Ничего у нас не выйдет.
- Смотрите! К нам что-то летит, - обратил внимание Рон.
Внезапно в воздухе появился светящийся шарик, который подлетел к друзьям.
- А! Это всего лишь средство связи Тедди, - махнул рукой Гарри.
Шарик превратился в воронку в воздухе которая развернулась в бублик и словно на экране друзья увидели лицо Тедди Люпина.
- Привет, Гарри! - поздоровался Тедди. - О, и Дядя Рон, тётя Гермиона, здесь! Здравствуйте!
- Привет, Тэдди! Как ты здесь оказался? - спросила Гермиона.
- Это моё новое изобретение. Шар связи. Находит собеседника для связи где бы он ни был.
- Замечательно!
- Как ты там осваиваешь мир магглов? - спросил Рон.
- Всё замечательно! Компьютер что мне подарил Гарри - это просто бомба! Я такого ещё никогда не видел. Это покруче чем библиотека Хогвартса. Я даже изобрёл…
- Тэдди, послушай, мы сейчас немного заняты. Мы тут расследуем одно дело, - перебил его Гарри.
- А, ну ладно. Извините. Не хотел мешать. А что за дело?
- Гарри тебе потом всё расскажет, а сейчас, извини, нам надо… - начал Рон.
- Подожди, Рон, - остановила Гермиона. - Возможно Тэдди сможет нам подсказать. Понимаешь, Тэдди, у нас проблема. Есть волшебное кольцо, которое указывает путь к волшебным свечам. Свечи у нас, но нам никак не удаётся разбудить магию этих свечей. Ты можешь подсказать что можно сделать?
- А можно взглянуть на свечи? Так это же знаменитые древнеегипетские свечи, подаренные египтянам жителями Атлантиды! Что ж там за история была? Уже не помню. Итак, четыре свечи и кольцо, да? - задумался Тэдди. - Возможно это составная композиция. Как в одной компьютерной игре: нужен ещё и сторонний предмет, который активирует все остальные. Это может быть камень, амулет…
- Амулет! Точно! - воскликнул Гарри. - Амулет Сибиллы! - нашёл Гарри амулет Гриндевальда в котором Сибилла сидела на сеансе. - Так, что же дальше делать? Что там было в твоей компьютерной игре? Как активировались там предметы?
- Нужно расставить свечи друг напротив друга и положить в центр между ними кольцо. А потом активируйте амулет, и он начнёт работать, - руководил Тэдди.