Читаем Эксцессия полностью

VIII

Аватар Аморфия передвинул одну из своих катапульт на восьмиугольное поле перед осадной башней на стороне женщины; заскрипели огромные деревянные колеса, с визгом поворачиваясь на массивных тележных осях, затрещали перевязанные канатами планки и брусья. Из игрального куба резко пахнуло пиленым деревом.

В кресле, изукрашенном причудливой резьбой, Даджейль Гэлиан задумчиво наморщила лоб, рассеянно погладила раздутый живот и, поднеся руку к губам, прикусила ноготь. Ее новые покои на борту ЭКК «Желчный нрав» полностью соответствовали интерьеру башни, в которой Даджейль провела без малого сорок лет. По прозрачному куполу просторной круглой гостиной стекали дождевые струи, и шум дождя смешивался со звуковыми эффектами игрального куба. На экранах мелькали изображения обитателей воздушных сфер и подводных глубин, которых Даджейль изучала почти четыре десятилетия. Ее окружали личные вещи и памятные безделушки, перенесенные сюда из башни, некогда стоявшей на пустынном берегу. В большом камине потрескивали горящие поленья.

Поразмыслив, Даджейль взяла фигуру – кавалериста – и переместила ее по доске; затопотали копыта, едко запахло по́том. Кавалерист остановился перед обозом, охраняемым горсткой бойцов ополчения.

Аморфия, облаченный в черные одежды, замер на табурете по другую сторону игрального куба. Наконец аватар сделал ход. Невидимый.

Даджейль оглядела доску, пытаясь сообразить, куда направлены Невидимые ходы аватара, и недоуменно пожала плечами. Кавалерист без особых усилий расправлялся с бойцами ополчения: звенела сталь, звучали пронзительные крики, пахло кровью.

Аморфия сделал следующий Невидимый ход.

Через миг раздался низкий гулкий рокот. Осадная башня рухнула, провалившись внутрь восьмиугольного игрового поля; взметнулось весьма убедительное облачко пыли, загрохотали камни, да так, что пол гостиной задрожал. Послышались крики – ими, как правило, сопровождались все важные ходы. Запахло взрыхленной землей и каменной пылью.

Аморфия виновато посмотрел на Даджейль и пожал плечами:

– Саперы.

Она вздохнула и, изогнув бровь, принялась оценивать ситуацию. Уничтожение туры открывало путь в ее владения, что не сулило ничего хорошего.

– На мировую не согласен? – осведомилась она.

– Давай у корабля спросим? – предложил аватар.

– Как хочешь, – вздохнула Даджейль.

Аватар посмотрел на игральную доску, перевел взгляд на женщину:

– Он считает, что вероятность моей победы – семь восьмых.

Даджейль откинулась на спинку кресла.

– Что ж, сдаюсь. – Она подалась вперед, сняла с доски еще одну туру и внимательно посмотрела на нее.

Аватар с удовлетворенным видом отодвинулся от игрального куба и спросил:

– Тебе здесь нравится?

– Да, спасибо. – Она рассеянно повертела в руках туру и, помолчав, осведомилась: – А теперь ты можешь мне объяснить, что происходит?

– Мы стремительно направляемся в зону боевых действий, – произнес аватар странным, почти детским голосом и, подавшись вперед, внимательно посмотрел на Даджейль.

– В зону боевых действий? – переспросила она, покосившись на игральную доску.

– Война началась, – мрачно кивнул аватар.

– Какая война? Из-за чего? Где? С кем?

– Из-за так называемой Эксцессии. К ней-то мы и направляемся. Хамы воюют с Культурой, – сказал он и перешел к подробным разъяснениям.

Даджейль, наморщив лоб, разглядывала туру, а потом спросила:

– А что, Эксцессия действительно так важна?

Аватар, поразмыслив, выразительно пожал плечами:

– А какое это имеет значение?

– Она что, важней всего на свете? – недоуменно уточнила Даджейль.

Аморфия помотал головой:

– Есть вещи, значение которых оценить невозможно. – Он встал и потянулся. – Ты в любой момент вольна с нами распрощаться. Этот корабль полностью в твоем распоряжении.

– Я пока никуда не собираюсь, – ответила она, мельком взглянув на Аморфию. – А когда…

– Через пару дней, – сообщил он. – Если ничего не изменится.

Он поглядел на Даджейль, кивнул и беззвучно удалился.

Она, словно не заметив его ухода, опустила туру на восьмиугольное поле у дальнего края игровой доски, там, где море синей полосой окаймляло побережье и где несколькими ходами раньше с корабля Аморфии высадился небольшой отряд, занявший плацдарм на берегу, – осадную башню Даджейль никогда прежде здесь не устанавливала. Доска сопроводила ход пронзительными, жалобными криками птиц, кружащих над тяжелыми волнами гулкого прибоя. Из игрального куба пахнуло морем и водорослями, и Даджейль словно бы перенеслась туда, где над волнами с криками носились птицы, резкий ветер трепал ей волосы, а растущее дитя отягчало живот и резво, яростно брыкалось в утробе.

* * *

Она сидела на прибрежной гальке – спиной к башне, скрестив ноги: огромный алый щит солнца окунался в волнующееся темное море, накрывая багряным полотнищем заката горную гряду в нескольких километрах от берега. Даджейль, кутаясь в шаль, запустила пальцы в спутанные темные волосы, нащупала колтуны. Ничего страшного; вечером Бир их осторожно распутает, расчешет, пригладит.

Перейти на страницу:

Все книги серии Культура

Выбор оружия. Последнее слово техники (сборник)
Выбор оружия. Последнее слово техники (сборник)

Классический (и, по мнению многих, лучший) роман из цикла о Культуре – в новом переводе! Единственный в библиографии знаменитого шотландца сборник (включающий большую заглавную повесть о Культуре же) – впервые на русском!Чераденин Закалве родился и вырос вне Культуры и уже в довольно зрелом возрасте стал агентом Особых Обстоятельств «культурной» службы Контакта. Как и у большинства героев Бэнкса, в прошлом у него скрыта жутковатая тайна, определяющая линию поведения. Блестящий военачальник, Закалве работает своего рода провокатором, готовящим в отсталых мирах почву для прогрессоров из Контакта. В отличие от уроженцев Культуры, ему есть ради чего сражаться и что доказывать, как самому себе, так и окружающим. Головокружительная смелость, презрение к риску, неумение проигрывать – все это следствия мощной психической травмы, которую Закалве пережил много лет назад и которая откроется лишь в финале.

Иэн Бэнкс

Попаданцы
Вспомни о Флебе
Вспомни о Флебе

Со средним инициалом, как Иэн М.Бэнкс, знаменитый автор «Осиной Фабрики», «Вороньей дороги», «Бизнеса», «Улицы отчаяния» и других полюбившихся отечественному читателю романов не для слабонервных публикует свою научную фантастику.«Вспомни о Флебе» – первая книга знаменитого цикла о Культуре, эталон интеллектуальной космической оперы нового образца, НФ-дебют, сравнимый по мощи разве что с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Вашему вниманию предлагается один эпизод войны между анархо-гедонистской Культурой с ее искусственными разумами и Идиранской империей с ее непрерывным джихадом. Войны, длившейся полвека, унесшей почти триллион жизней, почти сто миллионов кораблей и более полусотни планет. В данном эпизоде фокусом противостояния явились запретная Планета Мертвых, именуемая Мир Шкара, и мутатор Бора Хорза Гобучул…

Иэн Бэнкс

Фантастика / Космическая фантастика

Похожие книги

Аччелерандо
Аччелерандо

Сингулярность. Эпоха постгуманизма. Искусственный интеллект превысил возможности человеческого разума. Люди фактически обрели бессмертие, но одновременно биотехнологический прогресс поставил их на грань вымирания. Наноботы копируют себя и развиваются по собственной воле, а контакт с внеземной жизнью неизбежен. Само понятие личности теперь получает совершенно новое значение. В таком мире пытаются выжить разные поколения одного семейного клана. Его основатель когда-то натолкнулся на странный сигнал из далекого космоса и тем самым перевернул всю историю Земли. Его потомки пытаются остановить уничтожение человеческой цивилизации. Ведь что-то разрушает планеты Солнечной системы. Сущность, которая находится за пределами нашего разума и не видит смысла в существовании биологической жизни, какую бы форму та ни приняла.

Чарлз Стросс

Научная Фантастика