Читаем Доминион полностью

Плюс эта цена резервирования — в мане. Его Лимит контроля составлял на настоящий момент 111, и у него было 13 675 маны. Предположим, он призовет 111 тварей среднего размера и сил, для чего ему придется зарезервировать 11 100 маны, оставшись с убогим запасом в 2 575. И это если каждый подручный стоит только 100 маны!.. Поскольку мана теперь была одновременно его здоровьем и ресурсом для произнесения заклинаний, его возможности принимать участие в ближнем бою сильно сокращались. Он превращался в колосса на глиняных ногах. Например, получалось, что он мог пользоваться Спектральным лезвием пять секунд, после чего мана кончалась и он умирал.

Постепенно до Джейсона начало доходить, что имел в виду Альфред, вводя ограничения. ИИ показывал ему, что нельзя одновременно призвать армию подручных и самому быть крутым бойцом ближнего боя. Придется выбирать в зависимости от обстоятельств. Рассчитывать пропорции. С другой стороны, это означало, что он не зря вкладывался в Волю: его единственный ресурс заметно вырос, и возможность играть с уровнями в Сборном скелете открывала какие-то дополнительные перспективы, по сравнению с простым наращиванием Лимита контроля. Он понимал справедливость изменений, но все равно было неприятно.

Альфред обошелся с ним довольно жестко.

Джейсон смахнул уведомление и уставился в темноту зала испытания, продолжая размышлять над последствиями действий ИИ. Например, значение города и войска возросло. Он по-прежнему мог призвать небольшую армию, но теперь его подручные были бы заметно слабее, или ему пришлось бы вместо костей найти достаточное количество подходящих тел. А при поднятии большого количества тварей его уязвимость будет повышаться, значит — он станет еще более зависим от Райли и Фрэнка, чтобы выжить. Если же он захочет участвовать в ближнем бою и не станет тратить ману на призыв зомби, придется рассчитывать в основном на городское войско и игроков.

Торн оставался проблемой, и значит — тренировки должны быть продолжены, а испытания — пройдены. Но до появления Райли оставалось время: ее задерживали какие-то хлопоты в реальном мире. Он мог пока заняться городскими делами.

Даже если они победят Орден, это не отменит необходимости усиливать городские укрепления и привлекать в город игроков и жителей. Для всего нужны деньги. Завоевание соседних городков и производство зелья стало еще актуальней. Он решил начать с колодца маны, а затем обсудить с Элизой идею, которая у него возникла во время разговора с Энджи.

Дойдя до колодца, Джейсон быстро погрузил руку в темную жидкость.



Наконец, хоть что-то.

Получить доступ к колодцу, не входя в крепость, было весьма кстати. Его почему-то заинтересовала мысль, может ли Пайнт повышать свои уровень и возможности. Но проверять не хотелось, так как это предполагало общение с несносным импом. Джейсону хватало общения с ним в крепости.

С тех пор, как он воздвиг первый Темный шпиль в Фасту, Фрэнк, судя по всему, не сидел сложа руки, так как колодец повысил свой уровень в пять раз. При этом доход в Единицах духа рос крайне неравномерно. Возможно, причиной было истребление жителей городков лесной нежитью еще до того, как Фрэнк и Вера успевали занять поселение, а для дохода важны были только те убийства, которые совершались гражданами Сумеречного Трона.

Джейсон открыл карту региона, которая стала доступна после строительства первого Темного шпиля. Карта возникла в воздухе над колодцем, в центре находился Сумеречный Трон, вокруг него была видна россыпь мелких городков, над многими из которых висела иконка шпиля, созданного там после захвата города. Он воздвиг шпиль в том числе в Пеккави, что значительно упростило процесс коммуникации с Вильямом. На укрепление оборонительных сооружений всех городов, как в Фасту, у него не хватило ресурсов, но он усилил те, что находились на западе и граничили с владениями Алексиона.

Последняя встреча с Алексионом показала, что тот знал подозрительно много о состоянии дел в Сумеречном Троне. Вероятно, город был наводнен шпионами.

Джейсон нажал на иконку Пеккави, но не обнаружил никаких сообщений. Темные шпили после повышения уровня были способны выступать в роли ретранслятора сообщений. Теперь, когда он имел доступ к консоли управления из любого места города, можно было оперативно реагировать на любое изменение обстановки.

Итак, «Строительство». Джейсон начал пролистывать меню в надежде отыскать варианты, отвечающие его запросам, и, кажется, нашел кое-что интересное.



Перейти на страницу:

Все книги серии Пробуждение онлайн

Катарсис
Катарсис

Надоели видеоигры и книги, в которых мир вращается вокруг положительного героя? Откройте для себя темную сторону своей души!Джейсон, измученный осточертевшей реальностью, погружается в виртуальный мир игры «Пробуждение онлайн». Он отчаянно нуждается в смене обстановки: игра — это шанс ощутить власть и свободу, которых ему так не хватает в жизни.«Пробуждение онлайн», свежий хит рынка виртуальных игр, обещает беспрецедентный уровень погружения. Однако Джейсон неожиданно обнаруживает себя идущим не по той дороге, по которой рассчитывал. Он здесь не героический герой, здесь нет юных дев, которых надо спасать, и плохих парней, которых побеждают хорошие парни.Честно говоря, нельзя исключать, что именно он и есть злодей.

Владислав Ветров , Дарья Смотрова , Даниэль Зеа Рэй , Оксана Ивановна Дульская , Михаил Таран

Фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Постапокалипсис / Современная проза
На грани
На грани

После встречи Джейсона с Альфредом прошло несколько дней. Джейсон пребывает в сомнении, стоит ли ему возвращаться в «Пробуждение онлайн». Проблема в том, что Альфред сделал Джейсону предложение, про которое тот никак не может решить, принять его или отказаться.В результате победы над Алексионом Джейсон назначен регентом Сумеречного Трона. Теперь на него возложены многочисленные обязанности, связанные с управлением городом нежити. Джейсон начинает с осмотра возвышающейся над городом темной крепости. Цепь последующих событий способна привести как к укреплению города, так и к росту его врагов.Тем временем Алекс возвращается в игру после своего поражения и гибели. Он мрачен и зол, его репутация безвозвратно погублена; он изгой, ищущий путь, который поможет вернуть славу и могущество в игре.

Трэвис Бэгвелл

ЛитРПГ
Доминион
Доминион

Джейсон превратился в Хранителя, но его город переживает очередной кризис. В Сумеречном Троне появился новый и грозный враг, нимало не страшащийся ни Джейсона, ни других членов гильдии Первородный грех.Чтобы укрепить город, необходимо взять под контроль населенные пункты, расположенные в зоне влияния Сумеречного Трона, найти источник пополнения городской казны и повысить обороноспособность. Группа берется за работу и обнаруживает, в частности, что местная зомби-фауна эволюционирует странным образом; похоже, под воздействием каких-то неизвестных сил.Ясно одно: Джейсон развился, но его враги по-прежнему дышат ему в затылок. Сумеречный Трон сумеет выжить, если только Джейсон не остановится в своем развитии и научится правильно управлять своими новыми умениями.Цена ошибки — смерть…

Magic Dome , Трэвис Бэгвелл , Николас Белла , Мелоди Манфул , Денис Сергеевич Карпеев

Детективы / Фантастика / Фэнтези / Боевики / Любовно-фантастические романы

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Приключения / Морские приключения / Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика