Читаем AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель полностью

TEXT – создание однострочных текстовых надписей.

TEXTSCR – открытие текстового окна AutoCAD.

TEXTTOFRONT – перемещение текста и размеров на передний план относительно всех остальных объектов рисунка.

THICKEN– создание трехмерного тела посредством утолщения поверхности.

TIFOUT – сохранение выбранных объектов в файле формата TIF.

TIME – получение сведений о дате, времени и общей продолжительности работы над созданием и изменением рисунка.

TINSERT – вставка блока в ячейку таблицы.

TOLERANCE – нанесение условных обозначений допусков формы и расположения поверхностей на чертеже.

TOOLBAR – включение, отключение и адаптация панелей инструментов.

TOOLPALETTES – открытие окна инструментальных палитр.

TOOLPALETTESCLOSE – закрытие окна инструментальных палитр.

TORUS – построение трехмерного твердотельного тора.

TRACE – построение линейных закрашенных сегментов заданной ширины.

TRANSPARENCY – управление прозрачностью фоновых пикселов растровых изображений.

TRAYSETTINGS – управление показом значков и уведомлений в строке состояния.

TREESTAT – получение информации о пространственных индексах рисунка.

TRIM – обрезка объекта по кромке, заданной другими объектами.

U

U – отмена действия последней выполненной команды.

UCS – управление пользовательскими системами координат.

UCSICON – управление видимостью и расположением пиктограммы ПСК.

UCSMAN – управление пользовательскими системами координат, открытие диалогового окна UCS.

UNDEFINE – подавление внутренней команды AutoCAD одноименной командой, определенной в приложении.

UNDO – последовательная отмена команд текущего сеанса.

UNION – создание составной области или тела путем булевой операции объединения.

UNITS – управление форматом и точностью представления линейных и угловых единиц измерения.

UPDATEFIELD – обновление полей в выбранных объектах рисунка вручную.

UPDATETHUMBSNOW – обрезка объекта по кромке, формируемой другими объектами.

V

VBAIDE – вызов редактора Visual Basic.

VBALOAD – глобальная загрузка проекта VBA в текущий сеанс AutoCAD.

VBAMAN – загрузка, выгрузка, сохранение, создание, внедрение и извлечение проектов VBA.

VBARUN – запуск VBA-макроса.

VBASTMT – выполнение команды VBA-приложения в командной строке AutoCAD.

VBAUNLOAD – глобальная выгрузка проекта VBA.

VIEW – сохранение и восстановление именованных видов.

VIEWPLOTDETAILS – отображение информации о выполненных задачах печати/публикации.

VIEWRES – указание точности аппроксимации объектов на текущем видовом экране.

VISUALSTYLES – создание и изменение визуальных стилей и применение визуального стиля к видовому экрану.

VISUALSTYLESCLOSE – закрытие Диспетчера визуальных стилей.

VLISP – вызов интегрированной среды разработки приложений Visual LISP.

VPCLIP – подрезка объектов на видовых экранах.

VPLAYER – управление видимостью слоев для отдельных видовых экранов.

VPMAX – развертывание текущего видового экрана листа для редактирования.

VPMIN – сворачивание текущего видового экрана листа до прежнего состояния.

VPOINT – установка в пространстве направления взгляда на трехмерный объект.

VPORTS – деление области рисования на несколько неперекрывающихся или плавающих видовых экранов.

VSCURRENT – задание визуального стиля в текущем видовом экране.

VSLIDE – просмотр файла-слайда на текущем видовом экране.

VSSAVE – сохранение визуального стиля.

VTOPTIONS – отображение изменения в виде плавного перехода.

W

WALKFLYSETTINGS – настройка параметров обхода и облета.

WBLOCK – запись набора объектов или блока в отдельный файл.

WEDGE – построение трехмерного клиновидного тела с наклонной гранью, приближающейся к оси X.

WHOHAS – выдача информации о том, кем открыт указанный файл рисунка.

WIPEOUT – скрытие существующих объектов рисунка за маскирующим объектом цвета фона.

WMFIN – импорт графической информации в формате метафайла Windows.

WMFOPTS – настройка параметров команды WMFIN.

WMFOUT – экспорт объектов в файл формата WMF (Windows metafile).

WORKSPACE – создание, изменение и сохранение рабочего пространства, а также назначение его текущим.

WSSAVE – сохранение рабочего пространства.

WSSETTINGS – задание параметров рабочих пространств.

X

XATTACH – вставка внешних ссылок в текущий рисунок.

XBIND – внедрение именованных объектов, определенных во внешней ссылке, в текущий рисунок.

XCLIP – присвоение контура подрезки внешней ссылке или блоку и установка передней и задней плоскостей обрезки.

XEDGES – создание геометрии каркаса посредством извлечения ребер из трехмерного тела или поверхности.

XLINE – построение бесконечных прямых линий.

XOPEN – открытие выбранной внешней ссылки в новом окне.

XPLODE – разбиение составного объекта на составляющие объекты.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT