Будьте осторожны с вашими фантазиями. Когда вы придумываете свои миры, не исключено, что ваши мысли могут материализоваться. Примерно это и случилось с простым питерским парнем Лехой Осташовым, большим любителем компьютерных игр, который, сам того не желая, очутился в такой вот вымышленной реальности, копирующей одну из игр, в которые он играл. Без особых способностей, в статусе лоха и с полной неопределенностью в перспективе. Ему предстоит выполнить таинственный Главный квест без выполнения которого невозможно возвращение домой. Но так ли это просто, и что ждет нашего персонажа в новом мире, где неожиданности подстерегают на каждом шагу?Примечания автора:Эта вещь - первая в цикле, который был задуман и реализован в 2007-2008 годах, когда о жанре литРПГ еще мало кто слышал. Весь цикл я подразумевал как пародию на истории о компьютерных играх. Что получилось, то получилось.
Андрей Астахов
Дополнение к РПГ(Пофигуэль). О том как Попрыгунчик попал в игру. Возможно выльется в новую линию сюжета. P.S. Текст содержит неформальную лексику. Типа извиняюсь, но из песни слов не выкинешь.
Алекс Хван
Пятая книга из цикла RPG. Быть героем - значит уметь противостоять судьбе и изменять ее. Происходившие события поставили под угрозу не только мир эльфийских королевств, но и будущее земной цивилизации. Чтобы избежать худшего сценария, нужно попытаться восстановить древний артефакт, не менее важный для исполнения пророчеств, чем волшебная кукла. Но сделать это будет совсем непросто даже для героя меча и магии. Особенно если твоим врагом является могущественный маг, для которого твоя победа равносильна приговору. И этот маг приготовил для рыцаря Алекто коварную ловушку, из которой ему не выбраться живым. Однако в мире волшебных королевств возможно все, и однажды погибший герой может вернуться. Причем в облике, который даже представить себе не мог...
Приключения "нашего человека" Лехи Осташова в мире Главного Квеста продолжаются. Начинается новое приключение, где Лехе предстоит отправиться в маленькое королевство Уэссе, чтобы разобраться, кому и зачем понадобилось подсылать убийц к эльфийскому мудрецу, прячущемуся в уединенной башне. И попутно снова пересечься с тайными агентами Шамхура Риската и обрести новых врагов и друзей, а также вновь пережить романтическое приключение.
Первая битва окончена, и человек из нашего мира становится странствующем рыцарем в фантастической реальности Эльфийских Королевств. – в мире, где можно покататься на единороге, пообщаться с говорящим камнем или послушать концерт эльфийской рок-группы. Но в маленьком королевстве Авернуа все не так спокойно, как кажется на первый взгляд. Да и крест странствующего рыцаря очень тяжел, каждое новое поручение добавляет врагов, которых и так немало. Особенно если знаешь, что цена твоей победы или твоего поражения – это жизни твоих друзей и судьба волшебного мира, в который ты попал. Если выясняется, что только от тебя зависит, состоится ли конец света местного значения. Если понимаешь, что лишь ты один можешь предотвратить надвигающийся Апокалипсис.
Приключения Лехи продолжаются. Неудачная попытка освободить Марику из Кубикулум Манисториум заканчивается тем, что по воле Мастера Леха и Тога оказываются в 2038 году, в альтернативной реальности Четвертого Рейха. Местное население, выжившее после ядерных ударов, живет в страхе перед таинственными нахттоттерами - нацистскими рыцарями-вампирами, - но даже среди этого ужаса отважные люди пытаются бороться с нацистами. Но главное, что удается узнать Лехе - человек, который знает истинную причину происходящего и известный как Старик, прячется в крепости сектантов, скрытой на радиоактивных пустошах. Вместе с группой патриотов Леха и Тога отправляются на поиски таинственного Старика
На эту тему написано много произведений. Начал писать свое. Читайте, что получилось
Рас нет. Классов нет. Примерное количество зарегистрированных игроков - сорок миллионов. Забавно, это у нас столько психов или нормальные люди тоже игрушку уважают? Разрешен свободный ввод-вывод реальных денег в игру. Живем. Донаты гуляют. А если учесть, что современные вирт-капсулы обеспечивают полноценный здоровый сон, то три года реабилитации можно просто проспать в хорошей гостинице, иногда играя для собственного удовольствия. Сорок часов в неделю - это чуть больше шести часов в день. Решено. Выбираю третий вариант...