Читаем Зверолов полностью

Но мне было похер. Я встал в полный рост и поднял над собой копьё. Плевать что меня никто не видел. Это я сделал для самого себя.

— Я победил! Победил! Слышишь, ты, кусок дерьма?! — Я смеялся. Ликовал. Мне было реально хорошо, от осознания того, что я и сам смог убить босса.

И что Тень внутри меня наконец заткнулась. Подавилась своим смехом видимо.

Слегка согнувшись, я сжал кулак и с нескрываемым удовольствием посмотрел на него.

Получилось! Я смог! Даже без поддержи проклятия, я завалил эту ужасную херню!

В прошлой жизни, я никогда не испытывал ничего подобного. Наверное потому, что я и не сражался никогда по-настоящему за свою жизнь. Но здесь, в этом мире, новые эмоции были мне в новинку.

Здесь меня посетил один странный вопрос — я ещё никогда сам не побеждал?

— Хаф-хаф! — Росомаха подошла ко мне, тукнувшись мордой в мою ногу.

Мои руки сами потянулись погладить зверька.

— Мы сделали это. Вместе. — Искренне улыбаясь я почесал разодранную морду за ушком.

Теперь осталось найти лекаря для зверёнка. Надеюсь, Сестра будет в духе и вылечит мне ещё раз Пухлю. Иначе я точно буду не в настроении.

Хлопнув себя по лбу, я вспомнил об обещанной награде. Вытащил из кармана смартфон и нажал кнопку включения экрана.

Странно, но ничего не произошло. Смартфон никак не отреагировал, лишь тихо попискивал, будто его закоротило. Ведь я был весь мокрый с ног до головы. Но это оказалось не совсем правдой.

Смартфон внезапно вылетел у меня из рук, завис в воздухе, после чего начал светится, превращаясь в небольшой проектор. Спустя секунду он выдохся, оставив меня один на один с висящей в воздухе голограммой.

— Всё чудесатее и чудесатее. — Выдохнул я, наблюдая за натуральной игровой магией.

Убрав смартфон в карман, я обратил внимание на текст сообщения.

«Поздравляем. Вы победили босса „Затопленных руин“. За столь большую победу на силами тьмы, вам полагается справедливая награда»

Системное сообщение — Доступ к системе прогрессии разблокирован. Откройте древо навыков, командой — «система»

— Система. — Сказал я в слух, после чего передо мной открылось новое окно.

Там был нарисован мой собственный силуэт. А также ячейки под экипировку. Всё как в старинных броидлках-рпг. Вот только они все были заблокированы.

А ещё была вторая вкладка. Открыв её, я получил вот такое вот сообщение.

Ваше персональное древо навыков разблокировано. Оно составлено на основании ваших уникальных ментальных характеристик. Древо уникально для каждого создания на Темпорале. Пользуйтесь им с умом. Кто знает, когда и где вы сможете перераспределить навыки.

— Так вот почему Генерал знал как этот мир называется. — Сказал я в слух, подтверждая свои догадки.

Древо имело целых три ветки. Первая называлась — Руно-праксия.

В этой ветке находились слоты под навыки, связанные с рунными словами и их пониманием. Некая разновидность рунного волшебства похоже. Если так, то это прикольно.

Жаль, но самый первый и единственный навык, который я мог бы взять, это навык «рунной речи» — помогающий понимать древний язык рун.

Во второй ветке располагались навыки дальней стрельбы и холодного оружия. Из оружия мне предлагалось на выбор луки, арбалеты и огнестрел. А вот из холодного, только копья, кинжалы и малые двуручные топоры.

И то прибавки были в стиле — 2–3 %, в зависимости от ячейки. Ничего сверхценного и интересного. Только смертельный приговор, за 50-й уровень древа навыков, в самом конце.

Ну а последний, третий столб с ячейками, назывался — «Путь зверя».

Здесь находились все навыки, связанные с приручением и призывом живых существ. Два первых навыка как бы намекали — «Ловушка-клетка» и «Подчинение зверя».

Так же, ниже находились навыки, увеличивающие урон разных групп зверей. Таких как кошачьи, куньи и ящерообразные.

Теперь становилось куда понятнее, с чем именно я имею дело. Судя по древу навыков, я однозначно подходил под описание типичного фентезийного охотника. Ну или чего-то похожего.

Но передо мной встал выбор — взять что-то полезное сейчас, или же то, что пригодится потом. Навыки со стрельбой я сразу отмёл на потом. А вот те, что были связаны с приручением, выглядели довольно вкусно.

Открыв ещё раз вкладку с древами, я сильно задумался. С одной стороны, ведь логично же, питомцы звери — это сила. Нужно их качать. Но чутьё подсказывало другое.

Перелистнув страницу, я открыл древо рунной магии и довольно долго собирался с мыслями. В конце я выдохнул и немножко пожурил себя за глупость.

— Надеюсь оно того стоит.

Я выбрал навык — рунной речи.

Мозг сразу же ощутил прилив эндорфинов, и моя боль в боку понемногу стихла.

«Поздравляем, вы достигли второго уровня». — Пикнула система и больше ничего.

Перейти на страницу:

Все книги серии Тропа зверолова

Зверолов
Зверолов

Артём Росомахин — обычный слесарь из Серпухова, чья жизнь круто меняется, когда зелёные кресты в небе переносят его в чужой мир. Здесь нет спасения, только бесконечные испытания: телефоны, раздающие смертельные квесты, леса, кишащие мутантами, и люди, готовые предать ради власти.Но главная опасность таится внутри. Проклятие «пожирателя плоти» превращает Артёма в монстра, жаждущего крови. Чтобы выжить, ему придётся балансировать на грани, между человечностью и звериной яростью, искать союзников среди таких же потерянных и сражаться с теми, кто решил стать новыми богами этого ада.Сможет ли он сохранить себя, когда каждый шаг в Темпорале — выбор между смертью и безумием? И что скрывает таинственная система, заманившая их всех в эту ловушку?Примечания автора:•Жёсткое выживание в мире, где всё пытается тебя убить..•Внутренний демон — борьба с проклятием, грозящим уничтожить личность.•Динамичный сюжет — квесты, схватки с мутантами, конфликты с людьми.•Тайны системы — кто и зачем управляет этим миром?Для любителей RealRPG и LitRPG, где герой не «избранный», а обычный человек, вынужденный стать хищником, чтобы не стать добычей.

Михаил Орикс

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Попаданцы
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже