Читаем Жатва Теней полностью

Адская гончая способна вселять ужас в души своих врагов, заставляя их терять бдительность и сосредоточенность. Укус адской гончей наносит дополнительный урон огнем равный уровню гончей. Подожжённые враги несут дополнительный урон.


Каменный зверегон (Требование: 20 выносливости)

Благодаря повышенному показателю атрибута выносливости кожа Каменного зверегона укрепляется. Физический и магический урон получаемый зверегоном снижен на 75 %. Тяжелый вес дает зверегону возможность для тарана и является невероятным оружием в крепостных захватах.


Ну, я так понимаю, что тут мне не из чего выбирать, учитывая что выносливость моего питомца имеет всего пять пунктов. Заметив мой взгляд Самка Исчадия поджала хвост и слегка заскулила. Если бы я с самого начала прокачивал у Самки атрибут выносливости, то сейчас у меня был бы танк. Но ничего не поделаешь, разве что можно просто подождать пока питомец не получит дополнительные три уровня и тогда вкачать все пятнадцать очков в выносливость.

— Ну и как поступим? — улыбнувшись спросил я у питомца.

— Хррм, — глаза Самки приняли округленную форму, словно я смотрел на невинного щенка.

— Ладно, пусть будет Адская Гончая!


Внимание! Выбор сделан!


Внимание! Крупная Самка Исчадие Кровавого Источника получила подкласс «Адская гончая»


Как только система получила и обработала мой приказ, я стал свидетелем приятных метаморфозов. Шерсть моего питомца приобрела огненно-красный, но при этом выцветавший призрачный оттенок. Клыки и когти приобрели более устрашающий вид.

— Теперь ты мой третий командир. Будешь командовать некрочавами и звучными гончими, — проговорил я и напоследок бросил взгляд на окно статуса.


Душа: Крупная Самка Исчадие Кровавого Источника

Уровень: 10 Здоровье: 100/100

Класс: Пес Манна: 100/100

Подкласс: Адская гончая


Сила: 17 Выносливость: 5

Ловкость: 12 Интеллект: 3

Скорость: 13 Восприятие: 3


Как только окно статуса Самки свернулось, я почувствовал, как корабль тронулся с места. Доски и палуба начали трещать, а матча скрипела. Все больше и больше голосов начали исходит с палубы.

— Полный вперед! — послышался голос Байгура. Я же откинулся на стуле и закрыл глаза. Интересно чем сейчас занимается Констанция, простила ли меня или нет? Думает ли она обо мне так же часто, как и я о ней? Эх…



Прошло два дня. Корабль продолжал бороздить океан. Думаю, за эти два дня мы прошли намного больше, чем мог бы пройти корабль с обычной командой. Из-за того, что весь экипаж был нежитью, они не знали усталости. Так же, как и мне, команда не нуждалась в еде, питье, сне и отдыхе. Только лишь Рикон не находил себе места. Ему было не приятно от того, что мы находились в открытом океане, без возможности взойти на твердую сушу. За все это время, я привел в порядок свой инвентарь выбросив все ненужное. Кристаллы душ, который я собрал за все это время, но так и не смог разбить, были благополучно поглощены и теперь занимали место в моем резерве.

Оставшееся свободное время я потратил на воспоминания предыдущих приключений, а также строил теории о драконе, который попался мне тогда в пути. Если бы я вступил с ним в бой и в последствии смог бы получить с него кристалл души, то что бы я сейчас делал? Наверно я бы просто перелетел весь океан Чудовищ верхом на ручном драконе. Единственное, с чем я не мог разобраться, это — флейта.


Флейта Заклинателя Змей

Класс: Артефакт

Тип: Инструмент

Прочность: Бесконечная

Броня: +0

Особенность: Легенда гласит, что звук этой флейты способен показать дорогу к желаемому.


— Капитан! Суша! — крикнул один из матросов, точнее один из бывших бандитов.

— Отойти от фальшборта! Отвязать фалинь при приближении и приготовить шлюпку для господина Дункана! — Байгур бросался разными незнакомыми мне терминами, но внимательно следя за действиями матросов, я мало по малому начал понимать, как все на палубе работает.

— Мне показалось, что мы должны будем проплыть намного больше. Всего два дня прошло, — задумчиво заметила Ким. Мы вместе с моей правой рукой находились на капитанском мостике, стояли облокотившись на перила корабля.

Перейти на страницу:

Все книги серии Эмиссар

Похожие книги

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)

Низший" - Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом... Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь — превратиться в откормленную свинью...   "Инфериор" - Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек... В этом цикле раскроются старые тайны — еще из Низшего — и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия Содержание:   НИЗШИЙ:    1. Дем Михайлов: Низший  2. Дем Михайлов: Низший 2  3. Дем Михайлов: Низший 3  4. Дем Михайлов: Низший 4  5. Дем Михайлов: Низший 5  6. Дем Михайлов: Низший 6  7. Дем Михайлов: Низший 7  8. Дем Михайлов: Низший 8  9. Дем Михайлов: Низший 9  10. Дем Михайлов: Низший 10    ИНФЕРИОР:    1. Дем Михайлов: Инфер  2. Дем Михайлов: Инфер-2  3. Дем Михайлов: Инфер-3  4. Дем Михайлов: Инфер-4  5. Дем Михайлов: Инфер-5  6. Дем Михайлов: Инфер-6  7. Дем Михайлов: Инфер-7 8. Дем  Михайлов: Инфер-8 9. Дем Михайлов: Инфер-9                                                                                 

Руслан Алексеевич Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Дем Михайлов

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ