Читаем Забаненный полностью

Получен сорок первый уровень персонажа!

Получено восемнадцать свободных очков характеристик.

Фух, даже вспотел… Где-то минут сорок я плясал меж двух богомолов, отпрыгивал, уклонялся, бил их Когтями и двуручным мечом, прежде чем наконец-то прикончил. Устал конкретно, но оно того стоило! Шесть уровней персонажа разом, а главное я неплохо прокачал полезные боевые навыки. Даже Лёгкую Броню прокачал на единичку — однажды пропустил-таки один укус в плечо, к счастью несильный.

Я развалился на траву, вытянул гудящие от усталости лапы и достал котомку с едой, собираясь с наслаждением поужинать и приятно отдохнуть, рассматривая краснеющее вечернее небо. Но не тут-то было!

ВНИМАНИЕ!!! Вы находитесь в игре уже восемь часов и исчерпали разрешённый суточный лимит!

Получен дебаф: получаемый персонажем опыт снижен на 25 %, скорость прокачки навыков снижена на 25 %, ценность получаемых трофеев снижена на 25 %.

Чёрт! Неужели я так долго нахожусь в игре? Или скрупулёзная программа подсчитала и время, затраченное мной на две предыдущие неудачные попытки? Так или иначе, нужно было торопиться. По требованию Всемирной Организации Здравоохранения большинство стран на законодательном уровне ввели такое понятие как «разрешённый срок нахождения геймера в виртуальной игре», в России для взрослого человека этот срок составлял восемь часов. После чего включался постепенно нарастающий дебаф, снижающий получаемый персонажем опыт и ценность добываемых трофеев. Через час игровой штраф увеличивался до 50 %, ещё через час до 75 %, а к исходу двенадцатого часа игры персонаж вообще переставал получать какой-либо опыт, кроме того у него начинали уменьшаться и не восстанавливаться никакими заклинаниями и эликсирами полоски жизни, выносливости и маны. Причём выход/вход в игру не обнулял счётчик времени, сбросить его возможно было лишь запрещёнными «читерскими» программами. Или переселиться в Китай или Индию, где подобных ограничений не было, и игроки могли зависать в виртуальных мирах хоть сутками напролёт.

Ничего, из запланированного на сегодня мне осталось совсем немного: добраться до города, продать лут, найти комнату на ночь, и можно будет выходить из игры. Минуты за три до встречи с богомолами Пёс пробегал мимо указателя «Волчьи Шахты 5 миль», так что до города недалеко, и минут через двадцать прибуду на место. Даже успею до закрытия торговых лавок, которые в большинстве НПС-городов прекращали свою работу в семь-восемь часов вечера. Но вот отдых и ужин на фоне красочного заката похоже отменялся. Ничего, перекушу по дороге.

***

Перед самым городом мне стали встречаться игроки. Преимущественно всевозможные полузвери, реже эльфы или люди, хотя встретил я даже одного тролля, причём огромное зелёное чудище бережно несло на руках спящую девушку-эльфийку. Все они поодиночке или группами возвращались в Волчьи Шахты и спешили оказаться за крепостными стенами до темноты. На фоне остальных спешащих в город я совершенно не выделялся и не вызывал особого интереса у других игроков. Разве что один эльф-лучник с меткой «несовершеннолетний игрок» брезгливо скривился при виде моего игрового класса Палач и проговорил что-то похоже обидное по-итальянски (язык определила моя крылатая спутница), но мне было лень устанавливать онлайн-переводчик и узнавать, что конкретно сказал мне этот малолетний нахал.

Наконец с очередного поросшего лесом холма открылся вид на Волчьи Шахты. Городок, признаться, совершенно меня не впечатлил. Он оказался совсем крохотным, едва ли полусотня домов наберётся. Крепостная стена была деревянной и сильно обветшала, один её участок и вовсе обвалился, так что при желании в город можно было попасть и не через главные ворота. Естественно, случайностью это быть не могло, и я наблюдал специально созданную программистами лазейку для тех игроков, кто по тем или иным причинам не желал встречаться с городской стражей. Шэдоу Кейн однозначно не пошёл бы через главные ворота, а воспользовался бы предоставленной лазейкой, а то и вовсе ночью перелез бы через невысокую крепостную стену, чтобы лишний раз не привлекать внимание к своей персоне. Но Псу подобные ухищрения были не нужны, так что я пошёл напрямую через городские ворота.

Перейти на страницу:

Все книги серии Забаненный

Забаненный-3
Забаненный-3

Артур каким-то чудом до сих пор ещё жив, хотя смерть и ходит за ним по пятам. Снова резкая перемена мест, снова смена личностей, снова идущие по следу героя коварные убийцы. Уходить от преследователей в реальном мире становится всё сложнее, и всё труднее бывает выкроить время для игры. Да и в «Небесных Клинках» турнир команд-новичков подходит к финалу, и для попадания в число победителей в ход идут абсолютно любые средства, совершенно не взирая на их законность и нравственность. «Розовым Лисятам» нужно прыгнуть выше головы, чтобы не просто уцелеть в этом кровавом хаосе, но и войти в пятёрку лучших. Вся надежда на капитана команды Пса из Забытой Стаи, вот только и срок ускоренного набора опыта у персонажа тоже истекает, и Псу требуется совершить что-то абсолютно безумное, чтобы где-то отыскать столь необходимый для победы в турнире опыт...

Михаил Атаманов

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Эпическая фантастика

Похожие книги