Читаем Виртуальная библиотека Delphi полностью

Мне нужно использовать clipboard для сохранения данных в собственном формате и я хочу для этого написать набор процедур ввода/вывода с использованием потоков (streams). Возможно ли создать объект TMemoryStream, эаполнить его и поместить в Clipboard?

Не только возможно, именно так поступают функции Clipboard.GetComponent и Clipboard.SetComponent. Сначала вы должны зарегистрировать свой собственный формат данных для Clipboard с помощью функции RegisterClipboardFormat:

CF_MYFORMAT := RegisterClipboardFormat('My Format Description'); Далее вы должны выполнить шаги:

1. Создать поток (memory stream) и записать туда данные.

2. Создать глобальный буфер в памяти и скопировать поток туда.

3. Вызвать Clipboard.SetAsHandle(), чтобы поместить буфер в Clipboard.

Пример:

var 

  hBuf: THandle; 

  Bufptr: Pointer; 

  MStream: TMemoryStream; 

begin 

  MStream := TMemoryStream.Create; 

  try 

  { write your data to the stream } 

    hBuf := GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, MStream.Size); 

    try 

      BufPtr := GlobalLock(hBuf); 

      try 

        Move(MStream.Memory^, BufPtr^, MStream.Size); 

        Clipboard.SetAsHandle(CF_MYFORMAT, hBuf); 

      finally 

        GlobalUnlock(hBuf); 

      end

    except 

      GlobalFree(hBuf); 

      raise

    end

  finally 

    MStream.Free; 

  end

end

Внимание: не уничтожайте буфер, созданный с GlobalAlloc. Поскольку вы поместили его в Clipboard, это уже дело clipboard'а его уничтожить. Опять же, получая буфер из Clipboard, не уничтожайте этот буфер - просто сделайте копию содержимого.

Для обратного получения потока и данных, сделайте что-нибудь вроде этого:

var 

  hBuf: THandle; 

  BufPtr: Pointer; 

  MStream: TMemoryStream; 

begin 

  hBuf := Clipboard.GetAsHandle(CF_MYFORMAT); 

  if hBuf <> 0 then 

  begin 

    BufPtr := GlobalLock(hBuf); 

    if BufPtr <> nil then 

    try 

      MStream := TMemoryStream.Create; 

      try 

        MStream.WriteBuffer(BufPtr^, GlobalSize(hBuf)); 

        MStream.Position := 0; 

      { read your data from the stream } 

      finally 

        MStream.Free; 

      end

    finally 

      GlobalUnlock(hBuf); 

    end

  end

end


20. Что означает Key<>#0 ? 

В исходном тексте одного из компонентов третьих фирм я увидел строку:

if Key <> #0 then inherited KeyPress(#0);

В Windows виртуальные коды находятся в диапазоне 1-145 (Dec). Зачем нужна такая проверка?

В соответствии с соглашением Windows код клавиши #0 означает отсутствие реального нажатия. Управление в данную точку программы могло попасть, например вследствие прямого вызова, а не нажатия клавиши или же нажатие уже было обработано предком, вследствие чего код нажатой клавиши был сброшен в 0.


21. Аналог процедуры TP/BP Delay.

procedure TForm1.Delay(MSecs: Longint); 

var 

  FirstTick: Longint; 

begin 

  FirstTick := GetTickCount; 

  repeat 

    Application.ProcessMessages; 

  until GetTickCount - FirstTick >= MSecs; 

end

В Win32 API существуют также функции Sleep и SleepEx.


22. Каким образом создать форму, которую можно таскать за поле?

Как сделать форму (окно), которое перетаскивается не за заголовок (Сaption), а за все поле ?

Нужно обрабатывать сообщение WM_NCHITTEST:

type 

  TForm1 = class(TForm) 

  ... 

  private 

    procedure WMNCHitTest(var M: TWMNCHitTest); message WM_NCHITTEST; 

  end

procedure TForm1.WMNCHitTest(var M: TWMNCHitTest); 

begin 

  inherited;                  { вызов унаследованного обработчика      } 

  if M.Result = htClient then { Мышь сидит на окне?                    } 

     M.Result := htCaption;   { Если да - то пусть Windows думает, что } 

                              { мышь на caption bar                    } 

end

Примечание: окно можно сделать вообще без Сaption.


23. Как программно спрятать или показать заголовок у формы?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT