Читаем Виртуальная библиотека Delphi полностью

Если вы не уверены, что объект Sender будет всегда иметь данный тип, то рекомендуется предварительно проверить это:

if Sender is TEdit then …


2. Проблемы с полями класса типа TObject, TTable и т.д.

Я объявляю поле класса как TTable, но при обращении к нему происходит ошибка.

Дело в том, что в Delphi все экземпляры объектов, объявленых как class, являются динамическими. Соответственно поле MyTable, объявленное как


type 

   TMyClass = class(TObject) 

   public 

     MyTable: TTable; 

     constructor Create; 

     destructor Destroy; override

   end;    

является указателем на класс TTable, и должно быть инициализировано в конструкторе вашего объекта и соответственно разрушено в деструкторе следующим образом:

constructor TMyClass.Create; 

begin 

  MyTable := TTable.Create(nil); 

  MyTable.DatabaseName := 'DBDEMOS'

end

destructor TMyClass.Destroy; 

begin 

  MyTable.Free; 

end

Подробнее см. Changes in Object Pascal Language в документации или on-line help.


3. Как закрыть модальную форму (ShowModal)? И вообще, каков лучший способ закрыть любую форму?

Вообще говоря, нужно вызывать метод Close для формы. Close вызывает событие OnClose (обработчик которого может решить, что форму нельзя закрывать, например, если имеются несохраненные данные). Close не освобождает память, связанную с формой, если вы, конечно, не поместите в обработчик события вызов метода Release.

Если вы хотите уничтожить форму без вызова события OnClose, используйте метод Release. Этот метод работает подобно Free, но позволяет всем обработчикам событий данной формы закончить работу перед тем, как память будет освобождена.

Модальные формы "прекращают свой модальный статус", когда вы устанавливаете свойство ModalResult формы в любое значение, отличное от нуля. Если вы поместите кнопку на модальную форму и установите свойство ModalResult для кнопки в некоторое значение, то, когда пользователь нажмет на эту кнопку, форма закроется с результатом, который вы определили. Этот результат можно узнать вызывая ShowModal как функцию. То есть:

Result := Form.ShowModal;


4. Перемещение существующих компонентов на TPanel, TGroup и т.п.

Я поместил кнопку (или что-то другое) на форму, затем поместил панель, и решил переместить кнопку на панель, но ничего не получилось.

Действительно, чтобы поместить кнопку на панель, необходимо на форму сначала поместить панель, выбрать ее, а затем уже помещать кнопку.

Но и в вашей ситуации есть решение. Скопируйте (Copy) или вырежьте (Cut) нужный компонент, выберите панель, и сделайте вставку (Paste). Рекомендуется предварительно "подогнать" копируемый компонент в левый верхний угол формы, иначе компонент на панели может выпасть из "пределов видимости" панели (или любого другого группового компонента).

Если компонент все-таки "выпал" из пределов видимости - найдите этот компонент в Инспекторе Объектов, и установите нужные значения его свойств Left и Top.

Используя группы компонент можно огранизовать форму-шаблон, на которой можно складывать (например в Notebook) компоненты с предварительно заданными свойствами, отличными от стандартных. Это решение проще чем добавлять такие компоненты в палитру компонент — не увеличивается размер библиотеки компонентов DCL (Delphi 3.0 не считается), не загромождается палитра компонент.

Учтите, что при таком копировании компонент их имена меняются на новые (Button1, Button2 и т.д.).


5. Как можно добавить новый компонент на страницу TTabbedNoteBook во время выполнения программы? Как нужно определить свойство Parent для этого компонента?

Для того, чтобы добавить компонент на страницу TabbedNotebook, свойству Parent нового компонента нужно присвоить указатель на требуемую страницу. Способ для доступа к любой странице TTabbedNotebook во время выполнения — массив свойств Objects у свойства Pages компонента TTabbedNotebook. Другими словами, страницы сохранены в виде объектов в свойстве Pages (тип TStringList). Пример демонстрирует создание кнопки TButton на второй странице TabbedNotebook1:  

var 

  NewButton: TButton; 

begin 

  NewButton := TButton.Create(Self); 

  NewButton.Parent := TWinControl(TabbedNotebook1.Pages.Objects[0]); 

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT