Читаем Виртуальная библиотека Delphi полностью

  DialogParams.Template  := '';

end;


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Активизация модального диалога

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function TLiteDialogBox.ShowModal: Integer;

begin

  // Формируем параметры диалога

  CreateDialogParams(FDlgParams);

  // Показываем диалог

  with FDlgParams do

    Result := DialogBoxParam(hInstance, Template, WndParent,

WndCallback, 0);

end;


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Обработка сообщений по умолчанию

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

procedure TLiteDialogBox.DefaultHandler(var Msg);

begin

  // Возвращаемые значения по умолчанию

  with TMessage(Msg) do

    if Msg = WM_INITDIALOG then Result := 1

                           else Result := 0;

end;


end.

5. Пример программы на основе библиотеки WinLite

В прилагаемом примере, построенном на основе разработанной автором библиотеки API-программирования WinLite, рассматриваются следующие проблемы:

• создание и показ окон;

• создание и показ диалогов;

• загрузка ресурсов;

• работа с трэем;

• активизация приложения по нажатию глобальной "горячей" клавиши;

• "прилипание" окна к границам рабочей области экрана;

• реализация графики OpenGL;

• субклассинг стандартных элементов управления;

• буферизация вывода в окно для устранения мерцания;

• создание дополнительного потока и передача сообщений между потоками;

• установка таймера.

KOL

KOL — Key Objects Library – это библиотека объектов для программирования в среде Delphi. Предоставляется бесплатно, с исходными текстами.

Поддерживаются версии Delph3, Delphi4, Delphi5. Библиотека KOL позволяет разрабатывать чрезвычайно компактные GUI-приложения (от 13,5К без сжатия — при условии использования предлагаемой замены системных модулей system, sysinit). Большая часть кода переведана на ассемблер.

К библиотеке прилагается программа — генератор справки (xHelpGen), формирующая подробную документацию по библиотеке в html-формате. Справка формируется на основе комментариев в исходных текстах, так что разработчики всегда имеют доступ к самой свежей и полной документации.

До сих пор программирование для KOL было полностью невизуальным, но с открытием проекта MCK (Mirror Classes Kit — набор зеркальных классов) появилась надежда на то, что очень скоро все прелести визуального программирования будут в полной мере доступны и для разработчиков, использующих KOL.

Состояние проекта KOL

• Базовый объект TObj функционально заменяет собой класс TObject из VCL. Он имеет похожий метод Free, который позволяет уничтожать объекты безопасно (игнорируя вызов для указателя nil), а так же пару методов RefInc и RefDec, позволяющих предотвратить удаление объекта из памяти между двумя соответствующими вызовами RefInc и RefDec.

 ◦ Очень полезный объект TList ("конструктор": NewList:PList). Подобно TList в VCL, позволяет хранить указатели на любые данные (или числа).

 ◦ TStrList. Конструктор: NewStrList: pstrlist — очень быстрый список строк (позволяет обрабатывать миллионы строк в секунду).

 ◦ Невизуальный объектный тип TTree для организации дерево-подобных структур данных в памяти.

 ◦ Объектный тип TGraphicTool реализует в себе GDI иснструменты — кисточку (NewBrush), шрифт (NewFont) и карандаш (NewPen), без введения трех различных потомков. Бóльшая часть кода включается в конечную программу только в случае, если в проекте имеются обращения к свойствам Font, Brush объектов TControl, или объекты типа TGraphicTool создаются явным образом.

 ◦ Объект TCanvas, очень похожий на TCanvas из VCL (но более компактный и эффективный). Для рисования на существующем DC, имеется конструктор: NewCanvas(DC): PCanvas

 ◦ TBitmap, также напоминает TBitmap из VCL. Конструкторы:

  ▪ NewBitmap(Width, Height): PBitmap.

  ▪ NewDIBBitmap(Width, Height, PixelFormat): PBitmap

 ◦ Объект TImageList (подобно аналогичному в VCL). Конструктор: NewImageList(AOwner: PControl): PImageList.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT