Читаем Виртуальная библиотека Delphi полностью

Существуют приложения, которым необходимо перехватывать все нажатия клавиш в Windows, даже если в данный момент активно другое приложение. Это может быть, например, программа, переключающая раскладку клавиатуры, резидентный словарь или программа, выполняющая иные действия по нажатию "горячей" комбинации клавиш. Перехват всех событий в Windows (в том числе и событий от клавиатуры) выполняется с помощью вызова функции SetWindowsHook(). Данная функция регистрирует в системе Windows ловушку (hook) для определенного типа событий/сообщений. Ловушка — это пользовательская процедура, которая будет обрабатывать указанное событие. Основное здесь то, что эта процедура должна всегда присутствовать в памяти Windows. Поэтому ловушку помещают в DLL и загружают эту DLL из программы. Пока хоть одна программа использует DLL, та не может быть выгружена из памяти. Приведем пример такой DLL и программы, ее использующей. В примере ловушка перехватывает нажатие клавиш на клавиатуре, проверяет их и, если это клавиши "+" или "-", посылает соответствующее сообщение в конкретное приложение (окно). Окно ищется по имени его класса ("TForm1") и заголовку (caption, "XXX").

{текст библиотеки}

library SendKey;

uses

WinTypes, WinProcs, Messages;

const

{пользовательские сообщения}

wm_NextShow_Event = wm_User + 133;

wm_PrevShow_Event = wm_User + 134;

{handle для ловушки}

HookHandle: hHook = 0;

var

SaveExitProc : Pointer;

{собственно ловушка}

function Key_Hook(Code: integer; wParam: word; lParam: Longint): Longint; export;

var

H: HWND;

begin

{если Code>=0, то ловушка может обработать событие}

if Code >= 0 then

begin

   {это те клавиши?}

   if ((wParam = VK_ADD)or(wParam = VK_SUBTRACT)) and

(lParam and $40000000 = 0)

   then begin

     {ищем окно по имени класса и по заголовку}

     H := FindWindow('TForm1', 'XXX');

     {посылаем сообщение}

     if wParam = VK_ADD then

       SendMessage(H, wm_NextShow_Event, 0, 0)

     else

       SendMessage(H, wm_PrevShow_Event, 0, 0);

   end;

  {если 0, то система должна дальше обработать это событие}

  {если 1 - нет}

  Result:=0;

end

else

  {если Code<0, то нужно вызвать следующую ловушку}

   Result := CallNextHookEx(HookHandle,Code, wParam, lParam);

end;

{при выгрузке DLL надо снять ловушку}

procedure LocalExitProc; far;

begin

if HookHandle<>0 then

begin

   UnhookWindowsHookEx(HookHandle);

   ExitProc := SaveExitProc;

end;

end;

{инициализация DLL при загрузке ее в память}

begin

{устанавливаем ловушку}

HookHandle := SetWindowsHookEx(wh_Keyboard, Key_Hook,

   hInstance, 0);

if HookHandle = 0 then

   MessageBox(0, 'Unable to set hook!', 'Error', mb_Ok)

else begin

  SaveExitProc := ExitProc;

  ExitProc := @LocalExitProc;

end;

end.

Размер такой DLL в скомпилированном виде будет около 3Кб, поскольку в ней не используются объекты из VCL.

Далее приведен код модуля в Delphi, который загружает DLL и обрабатывает сообщения от ловушки, просто отображая их в Label1.

unit Unit1;

interface

uses

SysUtils,WinTypes,WinProcs,Messages,Classes,Graphics,

Controls,Forms,Dialogs,StdCtrls;

{пользовательские сообщения}

const

wm_NextShow_Event = wm_User + 133;

wm_PrevShow_Event = wm_User + 134;

type

  TForm1 = class(TForm)

    Label1: TLabel;

    procedure FormCreate(Sender: TObject);

  private

{обработчики сообщений}

    procedure WM_NextMSG (Var M : TMessage); message wm_NextShow_Event;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT