Щит Ереси С, (1/1)
— создаёт за 1 ОС на каждую единицу вложенной в активацию навыка Ереси* вокруг пользователя невидимую защитную плёнку, защищающую от магического и кинетического урона общей прочностью = вложенная Ересь × 1000 ед. Время работы щита 24 часа или до полного его разрушения, откат 24 часа. Возможно усиление защитной плёнки дополнительными пунктами Ереси в процессе действия навыка.*
Духовный доспех D+ ранга, (⅕)
— Даёт пассивный навык продвинутого ношения любой брони. При Активации(1000 маны) экипирует выбранный доспех из привязанных к душе и даёт дополнительный бонус к параметрам Сила +3, Ловкость +3. Доспех снижает весь входящий урон на 30 %, имеет функции автоподгонки под размер носителя и самовосстановления за счёт вливаемой в неё маны при повреждениях не более 50 % от общей целостности. При дальнейшем снижении целостности доспех деактивируется, восстановление идёт в пассивном режиме до достижения 80 % целостности. Доступный запас маны: 100 000/100 000 Привязан: Комплект латной брони D (Насыщение: 0/10 000 ОС).Магический щит D, (⅕)
— создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, реагирующее на быстро летящие материальные или магические снаряды.Пространственный резак Воли D, (⅕)
— материальное искажение пространства, которое разделяет материю в конкретной точке и за счет этого полностью разрезает любой материальный объект D+ ранга и ниже. Размер реза — 30 сантиметров. Расходует ВИ.Лабиринт искажений D, (⅕)
— навык, создающий пространственные аномалии.Поток молний D, (⅕)
— позволяет послать волну молний, поражающих всех вокруг Игрока. Их сила зависит от магического дара, а дальность — от вложенной энергии. Расходует ману.Бэкап E+, (⅖)
— магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Второй шанс — восстановление носителя не более 2 раз в течение отката навыка. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.Мастер Секиры
(Школа Семи Бурь) Е,(⅖).Шторм Золотой Молнии Е, (⅕)
— Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию, необходим контакт с противником.Шторм Цепных Молний Е, (⅕)
— Системное оружие выпускает из себя мощный разряд Цепной Молнии, создаваяМастер меча E, (⅕)
— навык, позволяющий владеть мечом на уровне воина, усердно и успешно практикующего искусство управления клинковым оружием не менее 10 лет своей жизни.Разрез E, (⅕)
— наносит удар, который рассекает пространство перед игроком шириной в меч и на дистанцию до 15 метров. Расходует ману.Мастер дубины E, (⅕)
— навык, позволяющий владеть дубиной на уровне воина, усердно и успешно практикующего искусство управления дробящим оружием не менее 10 лет своей жизни.Крушитель E, (⅕)
— с силой бьёт оружием по земле, нанося сокрушительный удар в конусе перед собой на дистанцию до 15 метров. Расходует ману.Воля оружия E, (⅕)
— Воля покрывает кромку оружейного лезвия энергетической аурой, способной пробить защиту D ранга и ниже. Время использования ограничено запасом Ви, расход средний.Стрела молнии Е, (⅕) — дистанционная
атака спрессованным в форму стрелы мощным электрическим разрядом.Защитная аура Е, (⅕)
— на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.Владение кинжалом F, (⅖)
— навык, позволяющий владеть кинжалом чуть выше базового уровня.Владение шестом F, (⅕)
— навык, позволяющий владеть двуручным дробящим оружием на базовом уровне.Тактика малых групп F, (⅕)
— основы, определяющие походный и боевой порядок, распределение ролей и схемы взаимодействий.Второстепенные навыки:
Истинный начертатель С+, (1/1)
— способность свободно создавать и внедрять энергетические конструкции, основанные на любой мистической энергии, силой мысли и волей самого начертателя. Дальность ограничена силой Воли. Возможности ограничены только фантазией самого начертателя.Сокрытие D+, (⅕)
— скрывает Вас от поисковых навыков равных рангов и ниже. Затрудняет поиск для С ранговых навыков, снижая точность результата на 20 % за каждую ступень навыка. Позволяет скрыть или изменить некоторые параметры или навыки.Портал D, (⅕)
— навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.