Читаем The Barsoom Project полностью

“Point!” one of the two judges called. The judges were unusual. They looked like snowmen: more the Frosty than the Abominable variety. Complete with carrot noses and black top hats, the two odd creatures had appeared at the beginning of the evening break, and led the Gamers on a whistling march to a mountain concealing a network of ice caves. Inside the cave was a suspiciously warm spring, and a banquet of fresh fruit, vegetables, hot breads, and lean proteins.

After the meal most of the Adventurers had been coaxed back into the bracing cold for a little game.

With the glowing sky above them, the vast expanse of arctic plain surrounding them, and the specter of tomorrow’s destruction before them, the Gamers had adopted very much of a “Tomorrow we die” air, and engaged in the greatest snow war of all time.

Johnny Welsh wouldn’t play; he didn’t like things hitting him in the face. Orson wouldn’t play; it just didn’t sound like fun. Max no longer found that surprising, but it still bothered him. Those two watched from the sidelines, looking obscenely comfortable.

There were two trenches twenty feet apart, with low parapets of snow. Max, Eviane, and Trianna manned the battlements. Behind them crouched Hebert and Kevin. Together they composed the Reds, a gang of desperados if ever there was one.

They sucked frigid air, dizzy with exhaustion. A few minutes earlier they had repulsed an all-out assault by the Blues.

They had Charlene on defense, and although she had to stop every few minutes to massage her knees, she was actually quite good. She couldn’t run anymore, but dogged practice had given her fair control of a snowball, and indecently high speed. Her first attempts were hilarious; her reflexes didn’t know which way gravity went.

Kevin threw himself into the game with maniac zeal which was already beginning to flag. He had no reserves at all.

The Blues were headed by Hippogryph. Max had experienced firsthand the full brunt of the man’s tactical brilliance (“The Cabal!” Hippogryph screamed. When Kevin turned his head to look, pop.)

— and his courage: hiding behind a shrieking Charlene, approaching under a white flag to strike swiftly and devastatingly. Max decided that he didn’t like the man. The only reasonable course was assassination.

“Kevin?”

Kevin was winded, and flushed from where a snowball had brushed the end of his nose, followed a moment later by a dinosaur-killer that exploded on his parka. The skinny computer-warrior wasn’t going to be much use much longer.

The situation was grim.

“We have to lure that son of a bitch out,” Max said.

“How?” Pant pant. “Got any ideas?” Pant.

“Well, he already used the white flag, so that’s no good. What about single combat?”

“What?”

“I remember reading about a form of Eskimo single combat. I could challenge him. If it looked like I was losing, you could bomb him.”

“Why do you think he’d go for that? You’re bigger than he is.”

Max grinned. “Yeah-but I think he’s Dream Park Security. if he is, he’s well trained. He won’t be intimidated by size.”

Eviane nodded. “Sounds good.” Her face clouded for a moment. “Are you sure we have guards posted? I like playing-”

“We’re on break-” Kevin started.

Max shut him down with a wave. Stay in character. “I’ve got Johnny and Orson keeping an eye out for the Cabal. We need the relaxation.”

“Yes, yes, I’m sure.” Eviane seemed vague.

“So what’s got you so worried?”

“I feel blind. I still get glimpses of the future, Max, from back when I was dead. But I don’t remember any of this.”

Trianna and Kevin tried not to roll their eyes too obtrusively.

The two snowmen referees looked somewhat like fluffy white Gumbies. One waddled over to the Red team’s walls and intoned, “The score is twenty-four to twenty-four. The rules allow for an extension of the play period, or you can go for sudden death.”

Max beamed. “Sudden death!”

“And the preferred mode?”

“ Mano a mano. Get that lardass Hippogryph off his duff. Quote me.”

The snowman’s eyes twinkled: an odd sight. “You can be sure of it, sir.”

Kevin brushed snow out of his hair, and plopped back against the snowdrift. “Do you really think he’ll go for it?”

“I can hope.”

“And if he does, do you think you can fuck him up?”

“Kevin, do you eat with that mouth?”

Kevin shuffled his feet, embarrassed. “What I meant was, I’ve never actually seen you fight, but this isn’t some choreographed bullshit-”

Max batted an arm at him. Kevin yiped and skipped away. Eviane drew lines in the snow with her finger, thinking absently. “I’ve… been here before.”

“Here? You mean this exact place, reliving this exact day?”

She smiled shyly. “Something like that. It’s the place, and I think I was doing the same thing. And it was just as important as everything is today… ”

“But?”

“But different people were there. No snowmen. And four of us were dead before we ever reached here. We’ve been lucky.”

“I wasn’t there?”

Her green eyes flashed at him. Devastating. “No. You weren’t.”

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика