Читаем The Barsoom Project полностью

“I’d like to know. I want to see.”

Izumi paused, and nodded, and said, “All right, come with me.”

Griffin wondered briefly how his subconscious had known that they would end up in Maintenance. Why else would he have had such a strong reaction to passing that window?

Sandy Khresla spent a lot of time outdoors. The sun had put streams of red in her straight black hair and turned her skin nut-brown. She was a demon softball pitcher; he’d watched her. She had the muscle to put speed on that heavy ball. Most women develop soft, smooth muscle contours; but a few, like Sandy Khresla, grow hard and defined. He’d lay long odds she pumped iron.

The blue smoke of an aromatic pipe tobacco hovered around her. Alex missed her leathery smile. She looked dangerous without it. She had never looked at him like this: like an enemy. He said, “So you know about all of this too?”

Sandy’s voice was surprisingly deep. “When they started poking around, Gruff, there was only one place to go. We’re the only people who have complete knowledge of every entrance and exit, how everything moves. I was just a junior supervisor then, but Calvin and I were tight. When his brother came to me and told me the truth, they knew they could trust me.”

Alex nodded. He felt like a Johnny-come-lately around these old-timers. “So what conclusions did you come to?”

“We have to go back to an earlier set of detail maps. A lot of additions were made six years ago, and new security put in.”

She called maps up on the computer, until a scale map of Dream Park rotated on the table in front of them. The image flashed and expanded, flashed and expanded, until they were looking at the dome of Gaming B, tangential to Gaming A but sharing no walls or surface connections.

“If I remember right, the Game was this winter thing. Eskimos. Sun going out. We had every refrigerator unit pumping at once.”

“Fimbulwinter.”

“Whatever. Okay, at the end of the Game the Gamers have lost almost everything, but there are still some weapons left be-hind after an airplane crash. These are handed out to the Gamers who need them so they can fight this last big battle. Are you with me so far?”

“No problem.”

“Now, all of the rifles are coded and numbered. The rifle that killed was indistinguishable from a Dream Park rifle. It hadn’t been modified. Somebody smuggled it in at the last minute, and handed it to that poor little mouse-”

“Michelle Sturgeon.”

“Yeah, that was it. Kid never had a chance. She had the highest score of anyone in the Game, you know that? They may have picked her for that.”

Alex examined the checkpoints. The Dream Park armory was an ultra-high security area, and all weapons were checked, rechecked, and the complete breakdown recorded on videochip for reference. Some of the weapons were replicas, and could never fire. Many were fantasy weapons dreamed up by R amp;D. But a few were antiques, or army surplus, and needed safety modification.

Tom Izumi traced his finger along the underground connecting tunnels. “This rifle entered the Game here, at a service duct, or here, at the players’ entrance. This corridor, where the equipment is brought up, is very secure.”

“But…?”

“But. One of our Eskimos disappeared after the Game. Poof, gone. Laid a false trail and was out of the country, as far as we can determine.”

“Pictures?”

“Yes,” Izumi said. “I can have them to your office this afternoon.”

“One of the Actors smuggled in a rifle, switched it, and carted the modified rifle away?”

“It seems the simplest explanation,” Sandy said.

Alex thought, and thought, and finally sighed. “I need more information. I think there must be a simple answer. Get me the data on the Actor. What was his name?”

“Called himself Toby Lee Harlow Jr. All of the files were lifted, but I got them out of the system, and kept them.” Once again, Griffin was treated to that utterly merciless smile.

“Just in case.”

Chapter Nineteen

OLD FRIENDS


Millicent Summers’s office was tucked away beneath the Blue Lagoon swimming spa. A wall-wide window piped in a view of clear blue water. Healthy young and firm old bodies smashed through the rippling mirror-surface and drove swarms of bubbles under as they plunged.

Millicent’s head snapped around, and she sprang out of her chair delightedly. “Alex! I was hoping you’d come by.”

“Couldn’t stay away,” he said. He didn’t need a mirror to know that his smile wasn’t very convincing. “Besides,” he said with more bitterness than he had intended, “I don’t know who I can trust.”

She was taken aback, opened her mouth and closed it without speaking. Millicent spun without touching him, and raised her voice. “Are you there, Jackie?”

“Yes, Miss Summers.”

“Hold all my calls for the next hour.”

“Yes, ma’am.”

Millicent led Alex by the hand over to her desk, and sat with him. “Why don’t you tell me about it?”

“I don’t have enough yet, but…” He reached over to her key pad. “Mind?”

“What’s mine is yours.”

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика