Читаем The Barsoom Project полностью

“Right, sure. The satellite. And they caught the Raven while he was in human form.” She sounded doubtful but afraid. “We’ve got to find Sedna.”

The five Thunderbirds preened, and ministered to each other, and inspected their wounds. From time to time one would glance up at the frail humans who had set them an impossible task. The birds seemed so beautiful, so terrible, but there was a fragility beneath the strength. Try as he might, he couldn’t get the image of those shattered eggshells out of his mind.

Human and Thunderbird owed each other much. Max felt fumble-tongued, but he knew he should speak.

They let him approach, watching him from the depths of those emotionless, void-black eyes. Max stood close enough to touch, but didn’t. Dammit, he didn’t know when Dream Park switched from hologram to mechanical, and he didn’t want to spoil the illusion now. For him, at this moment, these creatures were as real as his companions.

“Thank you, great ones.”

A low, buzzing voice reverberated through his body. “ We have repaid our debt. When next we meet, beware!”

Then the great eagles, one at a time, spread their wings and veered away. The Gamers stood silently in the snow, watching until the Thunderbirds vanished into the clouds.

Snow Goose spoke. “Legend says that the entrance is here in the mountains. I don’t know exactly where.” A gust of wind blew her straight black hair into her face, and she paused to wipe the strand aside. “We’re going to form a circle, and have a prayer smoke.” She motioned them down against the mountain wall, under a slight overhang where they had a little protection from the weather. When they were all seated in a circle, she produced a leather pouch from her backpack. She undid the thong tie with fingers and teeth, and shook a hand-rolled cigarette out.

“Tobacco?” Max was shocked. “I haven’t seen tobacco since Milan.”

“Nicotine can save your life,” Snow Goose said piously. She lit it, inhaled deeply, and then exhaled in a thin stream that was so white it seemed to glow. “To my brothers in the north,” she said. “Brothers of the mind, children of the wind. Guide us, help us. Help us find the doorway to the nether kingdom, to the land of the dead, to the realm of the All-Mother.”

She blew a second puff directly into the whistling wind. The smoke should have vanished instantly, but it didn’t. It merely drifted, as if on the faintest of breezes. “The south. Brothers of the heart. Help me feel my way. Let your water nurture us, and help us in our quest!” Another breath. “Brothers of the east, you who are of spirit, beings of fire and light. Open the path. Show us the way!”

With a final puff, she saluted the West. “Brothers of the west! Children of the Earth! Holders of physical form, guardians of the body, protect us in our quest.”

The smoke: it had not dissipated into the wind, although the wind continued to build. Four tendrils of smoke were drifting haphazardly, ignoring the wind.

Snow Goose was sliding into a trance. “Ohhh… they are near. The dead, the endless legions of dead, are near. Show us! Great… great evil! There is great evil…

Four tendrils of smoke turned and twisted in the wind, but would not go where the wind went. Instead they were beginning to move all in the same direction, turning like four blind snakes who have caught a scent. They drifted toward the mountain wall. One by one they brushed against the gray rock, and again, and, gradually, were gone, scattered by the wind or absorbed by the rock.

The mountain began to shudder.

“Jesus! What’s going on?” Orson yelled.

The snow above them began to tremble. Snow Goose, stirring from her trance, suddenly screamed, “Up against the wall!”

Kevin muttered, “-motherfuckers!” But he was moving, rolling, like the other Gamers.

Snow Goose’s warning barely came in time. The slight rumbling that had alarmed Orson abruptly became a thunderous, malevolent roar, and their entire world turned white as countless tons of snow and displaced rock crashed past them.

They huddled together, tight against the wall. Somebody down at the other end screamed, and Max didn’t blame him a bit. He felt sick to his stomach, genuine gut-fear hammering at his desperate attempt to remember that it was only a Game. He closed his eyes tightly, and waited.

After an endless time the ground stopped shaking, and Max opened his eyes again.

And could see nothing. His reaching hand met a solid layer of snow.

Francis Hebert triggered a flashlight. The luminescence lit them an eerie yellow in their tomb of ice. The overhang was all that had saved them.

For a long time, no one spoke. There was the sound of their constricted breathing, and the low, bass rumble of a distant tremor. Then even that died away.

Snow Goose broke the silence. “I guess the Gods were listening,” she said calmly, and lit another cigarette.

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика