Читаем Технологии программирования полностью

— определять имя класса, объектом которого является данный элемент.

Обязанности объектов класса TDBListBox:

— обеспечивать связь с источником данных (TDataSource);

— очищать список;

— обеспечивать возможность вывода нескольких элементов из списка;

— определять номер элемента списка по координатам точки, принадлежащей объекту класса TDBListBox;

— обрабатывать сообщения от клавиатуры;

— получать фокус ввода;

— определять, имеется ли фокус ввода;

— определять, может ли объект иметь фокус ввода (например, если элемент невидим, ему нельзя передать фокус ввода);

— обрабатывать сообщение BMCLICK (происходит после нажатия кнопки мыши);

— становиться видимым и невидимым;

— перерисовываться;

— обеспечивать возможность перевода точки из системы координат окна в систему координат экрана;

— хранить идентификатор родителя (с возможностью изменить родителя);

— обеспечивать возможность работы с дочерними компонентами;

— обеспечивать возможность копирования данных в другой объект того же класса;

— обеспечивать возможность уничтожения объекта с высвобождением памяти;

— обеспечивать возможность посылать сообщения;

— определять имя класса, объектом которого является данный элемент.

При внимательном рассмотрении обязанностей, вменяемых объектам перечисленных классов, можно заметить, что некоторые из них совпадают, т. е. оказываются общими для объектов разных классов. Следует также отметить, что некоторые из обязанностей являются общими для объектов всех классов, а некоторые — лишь для ограниченного набора.

Логично было бы ввести дополнительные классы, объекты которых имели бы общие для рассмотренных классов обязанности. Тогда рассмотренные классы (TDataSource, TButton, TRadioButton, TListBox, TDBListBox) могли бы унаследовать функции, обеспечивающие выполнение этих обязанностей у введенных дополнительных классов (в объектно-ориентированном программировании имеется механизм, который так и называется — механизм наследования, — который делает доступными из дочерних классов свойства и методы, с учетом прав доступа, разумеется, из родительских (или базовых) классов).

Попытаемся выделить упомянутые классы и назначить им их обязанности:

Обязанности объектов класса Класс_1:

— обеспечивать возможность работы с дочерними компонентами;

— обеспечивать возможность копирования данных в другой объект того же класса;

— обеспечивать возможность уничтожения объекта с высвобождением памяти;

— обеспечивать возможность посылать сообщения;

— определять имя класса, объектом которого является данный элемент.

Обязанности объектов класса Класс_2:

— обрабатывать сообщения от клавиатуры;

— получать фокус ввода;

— определять, имеется ли фокус ввода;

— определять, может ли объект иметь фокус ввода (например, если элемент невидим, ему нельзя передать фокус ввода);

— обрабатывать сообщение BM_CLICK (происходит после нажатия кнопки мыши);

— становиться видимым и невидимым;

— перерисовываться;

— обеспечивать возможность перевода точки из системы координат окна в систему координат экрана;

— хранить идентификатор родителя (с возможностью изменить родителя).

Обязанность объектов класса Класс_3:

— обрабатывать сообщения WM_LBUTTONDOWN и WM_LBUTTONDBLCLK (нажатие и двойное нажатие левой кнопки мыши).

Обязанности объектов класса Класс_4:

— очищать список;

— обеспечивать возможность нахождения нескольких элементов из списка;

— определять номер элемента списка по координатам точки, принадлежащей объекту класса TDBListBox.

Теперь, исключив из множества обязанностей объектов рассматриваемых классов те, которые переданы дополнительным классам, перечислим оставшиеся обязанности:

Обязанности класса TDataSource:

— контролировать доступ пользователя к элементам TDataSet;

— обеспечивать возможность определения, подключен ли TDataSource к некоторому элементу TDataSet.

Итак, обязанности класса Tbutton — программно эмулировать нажатие кнопки; класса TradioButton — определять, какая из кнопок с зависимой фиксацией выбрана; классов TlistBox и TDBListВох — обеспечивать связь с источником данных (TDataSource).

В результате получена иерархия классов (рис. 8.12), которая обеспечивает исключение избыточности кода (функции, осуществляющие выполнение объектами разных классов одинаковых обязанностей, кодируются приблизительно, а иногда совершенно одинаково), повышает обозримость кода программы, а следовательно, потенциально сокращает время на ее отладку.

Теперь рассмотрим на рис. 8.13 фрагмент схемы иерархии классов для перечисленных элементов (до корневого суперкласса).

Сравнивая рисунки 8.12 и 8.13, можно заметить:

1. Класс_1 в нашей иерархии соответствует ветви TObject → TPersistent → TComponent;

2. Класс_2 — TControl —> TWinControl;

3. Класс_3 — TbuttonControl;

4. Класс_4 — TCustomListBox.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Искусство обмана
Искусство обмана

Книга The Art of Deception – «Искусство обмана» – доказывает, насколько мы все уязвимы. В современном мире, где безопасность подчас выходит на первый план, на защиту компьютерных сетей и информации тратятся огромные деньги. Деньги тратятся на технологии безопасности. Эта книга объясняет, как просто бывает перехитрить всех защитников и обойти технологическую оборону, как работают социоинженеры и как отразить нападение с их стороны Кевин Митник и его соавтор, Бил Саймон рассказывают множество историй, которые раскрывают секреты социальной инженерии. Авторы дают практические советы по защите от атак, по обеспечению корпоративной безопасности и снижению информационной угрозы «Искусство обмана» не только демонстрирует, насколько опасна и вредоносна социоинженерия, но поможет разработать собственную программу тренинга по безопасности для сотрудников компании.

Кевин Митник , Вильям Л Саймон

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам
Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам

Прочтя эту книгу, вы узнаете, что представляет собой BIOS, какие типы BIOS существуют, как получить доступ к BIOS и обновлять ее. Кроме того, в издании рассказано о неполадках в работе BIOS, которые приводят, например, к тому, что ваш компьютер не загружается, или к возникновению ошибок в BIOS. Что делать в этот случае? Как устранить проблему? В книге рассказывается об этом и даже приводится описание загрузки BIOS во флэш-память.Также вы научитесь использовать различные функции BIOS, узнаете, как оптимизировать их с целью улучшения производительности и надежности системы. Вы поймете, почему рекомендуемые установки являются оптимальными.После прочтения книги вы сможете оптимизировать BIOS не хуже профессионала!Книга предназначена для всех пользователей компьютера – как начинающих, которые хотят научиться правильно и грамотно настроить свою машину, используя возможности BIOS, так и профессионалов, для которых книга окажется полезным справочником по всему многообразию настроек BIOS. Перевод: А. Осипов

Адриан Вонг

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Книги по IT
Первые шаги с Windows 7. Руководство для начинающих
Первые шаги с Windows 7. Руководство для начинающих

Просто и понятно для начинающих пользователей описана операционная система Windows 7 и ее новые возможности. Рассказано, как установить Windows 7 (в том числе на нетбук), как полностью использовать новые возможности графического интерфейса, как работать с файлами и стандартными программами. Отдельное внимание уделено вопросам работы в Интернете: настройке доступа, описанию популярных программ для работы в Интернете, обеспечению безопасности. Подробно рассмотрены мультимедиапрограммы Windows Media, Windows Media Center, DVD-студия Windows, прожиг CD/DVD средствами операционной системы. Даны практические рекомендации использования системы восстановления Windows 7, позволяющей в большинстве случаев обойтись без переустановки операционной системы в случае ее сбоя.Прилагаемый компакт-диск содержит видеокурс по основам работы в Windows 7.

Денис Николаевич Колисниченко , Денис Н. Колисниченко

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT