Читаем Стандарты программирования на С++ полностью

[CVS] Web-узел CVS.

[Cowan01] Cowan С., Barringer М., Beattie S., and Kroah-Hartman G. FormatGuard: Automatic Protection From printf Format String Vulnerabilities. Proceedings of the 2001 USENIX Security Symposium, August 2001, Washington, D.C.

[Dewhurst03] Dewhurst S. С++ Gotchas. Addison-Wesley, 2003.

[Dinkumware-Safe] Dinkumware Unabridged Library documentation (Web-узел Dinkumware).

[Ellis90] Ellis M. and Stroustrup B. The Annotated С++ Reference Manual. Addison-Wesley, 1990.

Перевод: Эллис M., Страуструп Б. Справочное руководство по языку программирования С++ с комментариями. — М.: Мир, 1992.

[Gamma95] Gamma E., Helm R., Johnson R., and Vlissides J. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley, 1995.

Перевод: Гамма Э., Хелм Р., Джонсон Р., Влиссидес Дж. Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования. — СПб.: Питер, 2001.

[GnuMake] Gnu make (Web-узел Gnu).

[GotW] Sutter H. Guru of the Week column.

[Henney00] Henney K. С++ Patterns: Executing Around Sequences (EuroPLoP 2000 proceedings).

[Henney01] Henney K. С++ Patterns: Reference Accounting (EuroPLoP 2001 proceedings).

[Henney02a] Henney K. Stringing Things Along. Application Development Advisor, July-August 2002.

[Henney02b] Henney K. The Next Best String. Application Development Advisor, October 2002.

[Henricson97] Henricson M. and Nyquist E. Industrial Strength С++. Prentice Hall, 1997.

[Horstmann95] Horstmann C. S. Safe STL., 1995.

[Josuttis99] Josuttis N. The С++ Standard Library. Addison-Wesley, 1999.

Перевод: Джосьютис Н. С++. Стандартная библиотека. — СПб.: Питер (в печати).

[Keffer95] Keffer T. Rogue Wave С++ Design, Implementation, and Style Guide. Rogue Wave Software, 1995.

[Kernighan99] Kernighan B. and Pike R. The Practice of Programming. Addison-Wesley, 1999.

[Knuth89] Knuth D. The Errors of TeX. Software — Practice & Experience, 19(7), July 1989.

[Knuth97a] Knuth D. The Art of Computer Programming, Volume I: Fundamental Algorithms, 3rd Edition. Addison-Wesley, 1997.

Перевод: Кнут Д. Искусство программирования, том 1. Основные алгоритмы, 3-е изд. — М.: Издательский дом "Вильямс", 2000.

[Knuth97b] Knuth D. The Art of Computer Programming, Volume 2: Seminumerical Algorithms, 3rd Edition. Addison-Wesley, 1997.

Перевод: Кнут Д. Искусство программирования, том 2. Получисленные алгоритмы, 3-е изд. — М.: Издательский дом "Вильямс", 2000.

[Knuth98] Knuth D. The Art of Computer Programming, Volume 3: Sorting and Searching, 2nd Edition. Addison-Wesley, 1998.

Перевод: Кнут Д. Искусство программирования, том 3. Сортировка и поиск, 2-е изд. — М.: Издательский дом "Вильямс", 2000.

[Koenig97] Koenig A. and Moo В. Ruminations on С++. Addison-Wesley, 1997.

[Lakos96] Lakos J. Large-Scale С++ Software Design. Addison-Wesley, 1996.

[Liskov88] Liskov B. Data Abstraction and Hierarchy. SIGPLAN Notices, 23(5), May 1988.

[Martin96a] Martin R. C. The Dependency Inversion Principle. С++ Report, 8(5), May 1996.

[Martin96b] Martin R. C. Granularity. С++ Report, 8(9), October 1996.

[Martin96c] Martin R. C. The Open-Closed Principle. С++ Report, 8(1), January 1996.

[Martin98] Martin R. C., Riehle D., Buschmann F. (eds.). Pattern Languages of Program Design 3. Addison-Wesley, 1998.

[Martin00] Martin R. C. Abstract Classes and Pure Virtual Functions in Martin R. C. (ed.), More С++ Gems. Cambridge University Press, 2000.

[McConnell93] McConnell S. Code Complete. Microsoft Press, 1993.

[Metrowerks] Metrowerks.

[Meyer00] Meyer B. Object-Oriented Software Construction, 2nd Edition. Prentice Hall, 2000.

Перейти на страницу:

Все книги серии C++ In-Depth

Стандарты программирования на С++
Стандарты программирования на С++

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Андрей Александреску , Герб Саттер

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных