Читаем Спасти Мирту полностью

И для фей потянулось томительное ожидание. Но где-то через час дверь бесшумно приоткрылась и внутрь проскользнула Стелла. И она была не одна! За ней в комнату вошли специалисты. Каждый бросился развязывать свою девушку, Стелла помогла Лейле, а Брендон — Мирте. Скай с Блум обнялись. «Я рада тебя видеть,» — тихо прошептала она. «Давайте отложим приветствия на потом, — сказала Лейла. — Надо выбираться. В любой момент сюда могут заявиться ведьмы.» По коридорам школы их вела Мирта. Она выбирала маршруты побезлюдней и вместе с друзьями затаивалась, если видела вдалеке ведьм. Поэтому долгое время они шли без приключений. Но уже около подземного хода, через который они собирались вернуться в Алфею, им повстречались трое ведьм. И одна из них была Люси. Мирта кинулась к ней, но одна из ведьм метнула в неё заклятие. Люси вздрогнула, но даже не подумала помочь той, которую когда-то называла подругой. Феи превратились. Специалисты вытащили оружие. Через некоторое время им удалось усыпить двух других ведьм. Они даже не успели позвать на помощь. Мирта села. Её голова всё ещё кружилась. Люси отступала назад. Наконец она упёрлась в стенку. Но тут на её лице промелькнуло подобие улыбки. «Нет, — Мирта побледнела. — Ты не сделаешь этого. Ты не позовёшь других ведьм.» «Именно это я и собираюсь сделать,» — довольно прохрипела Люси. Она взмахнула рукой и прочитала заклятие. По всему замку разнеслась сигнализация. Феи усыпили и Люси, и полетели отсюда. Специалисты побежали за ними. Первым бежал Ривен. У него в руках была карта, но он сверялся с ней не часто, больше надеясь на собственное чутьё. В один момент перед ними открылся портал и из него вышла ведьма. Видимо, это и была Энни. Она кинула портал в фей. Но ей не повезло — она попала в Стеллу, а фея вскоре вернулась с помощью своего кольца. К этому времени её подруги уже победили ведьму. Через некоторое время шум погони наконец начал стихать. Видимо, ведьмы пошли по другому коридору. Феи превратились обратно и пошли пешком. Теперь можно было не так торопиться. Друзья шли и шли, но выход всё не показывался. Это было странно. Они должны были прийти ещё пару часов назад. Скай недовольно выхватил карту из рук Ривена. «Ты меня разочаровал,» — сказал он и остановился, пытаясь понять, где они. Но как он не вертел карту, яснее их местоположение не становилось. Карта пошла по кругу, но никто так и не смог понять, где они находятся. Видимо, этих мест на карте ещё не было, и друзья невольно стали исследователями. Стоять было бессмысленно, и друзья попробовали идти назад, но уже на втором перекрёстке они поняли, что дорогу обратно забыли. Тогда друзья решили идти вперёд. К тому же, им вовремя вспомнилось, что сзади их поджидает толпа разозлённых ведьм. И вот, ещё через пару часов безостановочной ходьбы по сырым и кишащим паукам коридорам, впреди наконец показался свет. Несмотря на то, что ноги почти у всех изнывали, друзья кинулись к нему. И вышли… На опушку леса. Все уже безумно устали, но к сожалению, просто завалится на траву и заснуть нельзя было. Во первых, друзья хотели есть, а во вторых не все были согласны ночевать под открытым небом. Поэтому парни с Лейлой пошли делать шалаши, Блум занялась костром, а остальные отправились искать еды. Через некоторое время, когда шалаши наконец были готовы, а на костре жарились грибы, друзья повеселели. Им даже расхотелось спать. «Знаете, — сказала Блум, держа в руках фляжку Ская с чаем из трав, собранных Флорой, — у нас на Земле в таких случаях принято рассказывать страшные истории.» «Крутая идея! — воодушевилась Муза. — Кто первый?» «Может Мирта расскажет нам что-нибудь про ведьм? — предложила Лейла. — Лучше знать о своих врагах побольше.» Мирта ненадолго задумалась. «Хорошо, — наконец немного сказала она.» И начала свой рассказ: «Я вычитала это жизнеописание в секции Историй нашей библиотеки. Вообще этот раздел под замком для учениц, но я дружила с библиотекаршей и иногда она по секрету пропускала меня туда. Проблема этой секции в том, что ты никогда не знаешь, чью историю читаешь. Они не подписаны. Поэтому ты можешь только догадываться. Ну или ведьма сама тебе скажет. Но это на вряд ли. В основном ведьмы никому не доверяют. А теперь послушайте саму историю. Давным давно в далёком королевстве жила семья ведьм. Однажды на их планету приезжала делегация с планеты Даймонд. Приезжала и молодая принцесса, единственная наследница. На тот момент ей было всего около 16. Она была очень любознательна, и поздно вечером ушла из дворца, чтобы исследовать город. Но ночные улицы — место небезопасное. Поэтому она наткнулась на неприятности. Но к счастью, рядом проходил юный маг из той самой семьи. Он спас её и проводил обратно во дворец. Между молодыми людьми зародилась любовь. Вскоре принцесса с посольством вернулась на родину, но маг с наследницей поддерживали переписку. Девушка знала, что её отец будет против этих отношений и никому ничего не говорила. Но через год её папа скончался. Три года она скорбела по нему. Даже на какое-то время прекращала переписку с возлюбленным. Но она не могла жить без него. И поэтому через три года они поженились. Вскоре у них родились двойняшки. Их отец не забывал своего прошлого и, несмотря на протесты жены, отдал их на воспитание своей сестре. Жена была безутешна. Но вскоре объявилось, что у них должна была появиться ещё одна дочь. И только это спасало Её величество от отчаяния.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Приключения / Морские приключения / Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика
Святой воин
Святой воин

Когда-то, шесть веков тому вперед, Роберт Смирнов мечтал стать хирургом. Но теперь он хорошо обученный воин и послушник Третьего ордена францисканцев. Скрываясь под маской личного лекаря, он охраняет Орлеанскую Деву.Жанна ведет французов от победы к победе, и все чаще англичане с бургундцами пытаются ее погубить. Но всякий раз на пути врагов встает шевалье Робер де Могуле. Он влюблен в Деву без памяти и считает ее чуть ли не святой. Не упускает ли Робер чего-то важного?Кто стоит за спинами заговорщиков, мечтающих свергнуть Карла VII? Отчего французы сдали Париж бургундцам, и что за таинственный корабль бороздит воды Ла-Манша?И как ты должен поступить, когда Наставник приказывает убить отца твоей любимой?

Георгий Андреевич Давидов , Андрей Родионов

Приключения / Исторические приключения / Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы
Медвежатник
Медвежатник

Алая роза и записка с пожеланием удачного сыска — вот и все, что извлекают из очередного взломанного сейфа московские сыщики. Медвежатник дерзок, изобретателен и неуловим. Генерал Аристов — сам сыщик от бога — пустил по его следу своих лучших агентов. Но взломщик легко уходит из хитроумных ловушек и продолжает «щелкать» сейфы как орешки. Наконец удача улабнулась сыщикам: арестована и помещена в тюрьму возлюбленная и сообщница медвежатника. Генерал понимает, что в конце концов тюрьма — это огромный сейф. Вот здесь и будут ждать взломщика его люди.

Евгений Евгеньевич Сухов , Елена Михайловна Шевченко , Николай Николаевич Шпанов , Евгений Николаевич Кукаркин , Мария Станиславовна Пастухова , Евгений Сухов

Боевик / Детективы / Классический детектив / Криминальный детектив / История / Приключения / Боевики
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения