Читаем Созидающий башню полностью

Если нашим тюремщиком является наш собственный ум, то выходит, что наше стремление к свободе – это просто бунт аквариумных рыбок, оно исходит из нашего невежества. А вот и нет, это стремление вполне оправдано, только мы, как водится, ищем выход не там, где он расположен, а под фонарём, где светлее. Дело в том, что в нашем аквариуме полно всяческих ограничений, которые к Создателю не имеют никакого отношения. Эти ограничения связаны с деятельностью игроков, которые тоже вносят свою лепту в ужесточение нашего тюремного режима, заковывая нашу творческую фантазию в кандалы выгодных им смыслов. Они воздействуют на наши сознания через общую информационную среду, внушая нам «истины», которые хоть и не являютсяправилами Игры, запрограммированными Создателем, но работают ничуть не хуже, принимая форму своеобразного социального договора.

Типичным примером такого договора является, например, смерть. В соответствии с ним все люди должны состариться и умереть, прожив менее сотни лет. И попробуйте только нарушить этот договор, у вас ничего не выйдет, потому что условия договора зашиты в наш ум в виде этакой аксиомы или абсолютной истины. Ну действительно, как заставить своё тело не стареть, если с самого рождения этот алгоритм прописан в уме всех обитателей нашего мира? Даже если вам каким-то чудом удастся убедить свой ум в возможности вечной молодости, то эманации остальных людей задавят ваш творческий порыв в зародыше. У нас общая коммуникационная среда, и господствующие смыслы передаются от одного ума к другому как вирус. Вы можете сколько угодно считать себя бессмертным, но если остальные люди уверены, что вам пора в могилу, то вы всё равно уйдёте на перевоплощение. Думаю, моя мысль понятна.

Зачем игроки внедряют в наши сознания чужеродные и зачастую вредоносные концепты? Им что, больше заняться нечем? Наверное, проще всего было бы отмахнуться от этого вопроса, заявив, что смысла в игре нет и быть не может, и это было бы даже правдой, если бы игра заключалась лишь в том, чтобы выяснить, чей концепт победит. Однако конкретно в нашей Игре присутствует и иная, вполне прагматичная цель.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Ты жена мне, помнишь?
Ты жена мне, помнишь?

Любимая работа, пустая квартира, одиночество, отдающее горечью прошлых обид, и заветная, но несбыточная мечта стать мамой. Вот и всё, что составляло собой жизнь талантливого детского хирурга Светланы. Жизнь, которую оборвал один короткий трагичный случай, не оставив ни малейшего шанса что-либо изменить, или исправить. Так она думала, делая свой последний вздох в разбитой чужой машине.Но высшие силы чужого мира решили иначе. Ей дали новый шанс. А в придачу юное тело молоденькой принцессы, убитой неизвестно кем и неизвестно за что, замкнутого циничного мужа, ворох проблем, козней, интриг и опасностей. И двух ангелоподобных чертят-близняшек, которые совсем не рады новой папиной жене.Цикл: Меняя судьбы Совванира (самостоятельные истории)В тексте есть: властный герой, адекватная героиня, противостояние характеров18+

Ольга Островская

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы