Читаем Skidbladnir Online полностью

- Коль сказал я вам, не пройдете вы! - он встал и навис над говорливым игроком. Тот сразу

же заткнулся. - Ты хочешь возразить мне?!

- Э-э-э, - пытался он подобрать слова.

А затем Греф увидел меня. Его повязка очень тонкая и меня он заметил. В лице он не

изменился, но я почувствовал, как поднялось его настроение.

- Но, вы можете доказать что достойны! - продолжил он. - Отправляйтесь и одолейте

тролля, что спрятался в нашем лесу! Одолейте злодея!

- Отлично! - улыбнулся главарь. - Мы сделаем это!

- Удачи, герои! - сказал Греф, стараясь не заржать.

Они развернулись и поспешили вниз.

- Прочь с дороги, нуб! - сказал главарь рыцарей и поспешил вниз. Остальные, проходя

мимо меня, только презрительно усмехнулись и ушли вниз.

Я проводил их взглядом.

- А тут есть тролль? - спросил я Грефа.

- Был когда-то, - почесал он бороду. - Если Глазодер его еще не убил, то может и найдут.

- А если они все же найдут и справятся?

- Ну, я же им ничего не обещал, и задания не выдал, - улыбнулся он. - Хаххахахаха!

- М-да, - усмехнулся я. И кто тут еще нуб? Весело.

- Как на острове Адама?

- Неплохо.

- Ты это там устроил?

- Почему сразу все думают на меня?

- У тебя карма такая.

- Пожалуй. Рэй в гильдии?

- Да, мы прибыли недавно.

- Ага. О, кстати, - мне на ум пришла одна мысль. - Слушай Греф, а как вы местные

выдаете квесты? Мне всегда было это интересно. Извини, если что-то не так спросил.

- Ничего, - махнул он рукой. - Все довольно просто. Все зависит от того как мы его

придумаем. Вкладываясь в один из уровней квестов, мы ограничены ценами и сложностью.

- А что за уровни?

- Ты не знаешь? - удивился он.

- Нет.

- Ну, хорошо. Уровней всего шесть, - начал он, а затем достал свиток, на котором

кисточкой быстро нарисовал схему. - Смотри. Я сейчас говорю, о квестах в целом, а не

уровнях персонажей. Цена повышается, но смысл одинаков. И говорить я буду о опыте, а не

деньгах или предметах. Только о том, что может выдать каждый местный.


Уровень - 1. Простые неопасные задания. Часто городские. Принеси, подай, отдай,

доставь, приберись, убери. Награда от 1 до 10 опыта. Все зависит от того кто выдавал квест, кому, что несешь или где находишься. В зависимости от этого награда меняется.

Уровень - 2. Задания низкой опасности. Межгородские. То же самое что и первое, только

приходится выходить из безопасных зон. Принеси столько-то ромашек, и тому подобное.

Опасность может быть только естественная. Награда от 10 до 20 опыта.

Уровень - 3. Задания переменной опасности. Это уже боевые миссии. Но враги самые не

опасные. Убей десяток крыс в подвале, несколько волков, баранов, оленей, принеси траву,

которая растет на поляне вблизи тигра. Короче опасно, но враги стандартны и если голова

на плечах, а руки прямые, погибнуть сложно. Все три уровня это простые задания. От 20 до

50 опыта.

Уровень - 4. Миссии. Это уже сложнее. Это задания сложные и запутанные.

Расследование, поимка преступника, битва с элитными монстрами и прочее. Защита

караванов, работа телохранителя и прочее. Тут все от 50 до 80 опыта.

Уровень - 5. Подвиг-квесты. Это уже сложнее. Данжи, рейды, элитные боссы, сложные

миссии на поимку, расследование или защиту важных лиц. А так же это уже Сюжеты. Тут

все зависит не только от твоих способностей, но и локации где ты находишься. Видишь ли,

если местный попадает в определенный сюжет и становится его частью, то его уровень

может понизиться, чтобы соответствовать территории. Вот как у тебя было на Тернии.

Люций Монс в реальности 59 уровень, но в том Сюжете понизился и получил приставку

Рейд-босс. Задание от 100, и более. А так же можно получить что-то более ценное чем опыт, например очки характеристики или даже умений.

Уровень - 6. Эпические квесты. Это самое редкое и сложное, что есть в игре. И как ни

странно это почти всегда сюжеты. Великие рейды, тайные подземелья, спасения

королевской семьи или целого города. То есть что-то невообразимое. Это именно

героические свершения. И за него дается соответствующая награда. Награда может быть

даже целым уровнем и очками умений аж два за раз. А порой и новые умения.


- Ого, - только и сказал я. - Значит в Магоре я спас Рюи, и это засчиталось как Подвиг или

даже Эпик. Невероятно.

- Именно, - кивнул Греф. - Я не могу выдать что-то сложнее четвертого уровня. Все мы

ограничены.

- Забавно. Спасибо что просветил. Буду знать.

- Ну, давай уже иди.

- Ага, спасибо.

- Ах да, - сказал он и задумчиво посмотрел на меня.

- Что? - не понял я.

- Нет, ничего, - почесал он бороду. - Показалось. Ничего страшного. Удачи, а она тебе

пригодится.

- Ладно, - пожал я плечами и пошел дальше.

Что это с ним? Выглядел он очень странно. Добрался до ворот, открыл и зашел на нашу

территорию. Тут ничего не изменилось. Все так же тихо и спокойно. Никого вокруг не

было. Все находились у Мастера.

Там было шесть человек. Думаю это Рэй, Деймос, близняшки Анки и Инки, сам Мастер и

кто-то еще, вполне вероятно, что эта Дия Белла, о которой говорил Дей.

Подошел к двери.

- Заходи, - услышал я пугающий голос Мастера. Побледнел, открыл дверь и вошел. В

окружении свечей как всегда сидел наш Мастер Годрик Вулкан. Жуткий тип, он пугает

Перейти на страницу:

Похожие книги

Лунная радуга
Лунная радуга

Анна Лерн "Лунная радуга" Аннотация: Несчастливая и некрасивая повариха заводской столовой Виктория Малинина, совершенно неожиданно попадает в другой мир, похожий на средневековье. Но все это сущие пустяки по сравнению с тем, что она оказывается в теле молодой девушки, которую собираются выдать замуж... И что? Никаких истерик и лишних волнений! Побег - значит побег! Мрачная таверна на окраине леса? Что ж... где наша не пропадала... В тексте есть: Попаданка. Адекватная героиня. Властный герой. Бытовое фэнтези. Средневековье. Постепенное зарождение чувств. Х.Э. В тексте есть: Попаданка. Адекватная героиня. Властный герой. Бытовое фэнтези. Средневековье. Постепенное зарождение чувств. Х.Э. \------------ Цикл "Осколки миров"... Случайным образом судьба сводит семерых людей на пути в автобусе на базу отдыха на Алтае. Доехать им было не суждено, все они, а вернее их души перенеслись в новый мир - чтобы дать миру то, что в этом мире еще не было...... Один мир, семь попаданцев, семь авторов, семь стилей. Каждую книгу можно читать отдельно. \--------- 1\. Полина Ром "Роза песков" 2\. Кира Страйк "Шерловая искра" 3\. Анна Лерн "Лунная Радуга" 4\. Игорь Лахов "Недостойный сын" 5.Марьяна Брай "На волоске" 6\. Эва Гринерс "Глаз бури" 7\. Алексей Арсентьев "Мост Индары"

Анна (Нюша) Порохня , Сергей Иванович Павлов , Анна Лерн

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика