Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Во втором элементе структуры EXCEPTION_POINTERS, а именно, элементе ContextRecord, содержится информация, относящаяся к процессору. Для каждого типа процессоров предусмотрены свои структуры, определения которых содержатся в файле .

Резюме: последовательность обработки исключений

На рис. 4.2 в схематическом виде представлена последовательность событий, происходящих после возникновении исключения. Слева приведен программный код, а обведенные кружками цифры справа обозначают операции, выполняемые языковыми средствами поддержки времени выполнения. Отдельные элементы приведенной схемы имеют следующий смысл:

1. Возникло исключение; в данном случае это деление на ноль.

2. Управление передается обработчику исключений, в котором вычисляется выражение фильтра. Сначала вызывается функция GetExceptionCode, а затем ее возвращаемое значение используется в качестве аргумента функции Filter.

3. Функция фильтра выполняет действия, определяемые значением кода исключения.

4. В данном случае значением кода исключения является EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO.

5. Функция фильтра устанавливает, что должен быть выполнен код обработчика исключений, и поэтому возвращает значение EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER.

6. Выполняется код обработчика исключений, связанного с оператором _except.

7. Управление передается за пределы блоков try и except. 

Рис. 4.2. Последовательность операций при обработке исключений

Исключения, возникающие при выполнении операций над числами с плавающей точкой

Существует семь различных кодов исключений, которые могут возникать при выполнении операций с использованием данных вещественного типа. Первоначально эти исключения отключены и не могут возникать до тех пор, пока с помощью функции _controlfp для них не будет предварительно задана специальная маска, не зависящая от типа процессора. Предусмотрены отдельные исключения для ситуаций антипереполнения, переполнения, деления на ноль, неточного результата и так далее, что иллюстрируется приведенным ниже фрагментом кода. Для активизации исключений определенного типа следует отключить соответствующий бит маски. 

DWORD _controlfp(DWORD new, DWORD mask) 

Фактическое значение маски определяется ее текущим значением (current_mask) и двумя аргументами следующим образом:

(current_mask & ~mask) | (new & mask)

Данная функция устанавливает лишь те из битов, указанных в аргументе new, которые разрешены аргументом mask. Биты, не активизированные аргументом mask, не изменяются. Маска FP-исключений управляет также точностью, округлением и обработкой значений, соответствующих бесконечности, поэтому при активизации перечисленных исключений необходимо тщательно следить за тем, чтобы случайно не изменить эти установки.

Возвращаемым значением является фактическое значение маски. Так, при нулевых значениях обоих аргументов возвращаемым значением будет текущее значение маски (current_mask), что может быть использовано для восстановления маски, если впоследствии в этом возникнет необходимость. С другой стороны, если задать аргумент mask равным 0xFFFFFFFF, то регистр установится в new, что, например, может быть использовано для восстановления прежнего значения маски.

Обычно для того, чтобы разрешить исключения, связанные с выполнением операций над числами с плавающей точкой, в качестве аргумента mask используют константу MCW_EM, как продемонстрировано в следующем примере. Также заметьте, что при обработке FP-исключения оно должно быть сброшено путем использования функции _clearfp.

#include

DWORD FPOld, FPNew; /* Старое и новое значения маски. */

FPOld = _controlfp(0, 0); /* Сохранить старую маску. */

/* Указать в качестве разрешенных шесть типов исключений. */

FPNew = FPOld & ~(EM_OVERFLOW | EM_UNDERFLOW | EM_INEXACT | EM_ZERODIVIDE | EM_DENORMAL | EM_INVALID);

/* Установить новую управляющую маску. Параметр MCW_EM объединяет шесть исключений, указанных в предыдущем операторе. */

_controlfp(FPNew, MCW_EM);

while(…) __try { /* Выполнить вычисления над числами с плавающей точкой. */

 … /* На этом участке кода может возникнуть FP-исключение. */

} __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) {

 … /* Обработать FP-исключение. */

 _clearfp(); /* Сбросить исключение. */

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных