Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

 free(Val);

 RegCloseKey(hSubK);

 return TRUE;

}


BOOL DisplayPair(LPTSTR ValueName, DWORD ValueType, LPBYTE Value, DWORD ValueLen, LPBOOL Flags)

/* Функция, отображающая пары "имя-значение". */

{

 LPBYTE pV = Value;

 DWORD i;

 _tprintf(_T("\nValue: %s = "), ValueName);

 switch (ValueType) {

 case REG_FULL_RESOURCE_DESCRIPTOR: /* 9: описание оборудования. */

 case REG_BINARY: /* 3: Любые двоичные данные. */

  for (i = 0; i < ValueLen; i++, pV++) _tprintf (_T (" %x"), *pV);

  break;

 case REG_DWORD: /* 4: 32-битовое число. */

  _tprintf(_T ("%x"), (DWORD)*Value);

  break;

 case REG_MULTI SZ: /*7: массив строк, завершающихся нулевым символом.*/

 case REG_SZ: /* 1: строка, завершающаяся нулевым символом. */

  _tprintf(_T("%s"), (LPTSTR)Value);

  break;

 /* … Несколько других типов … */

 }

 return TRUE;

}


BOOL DisplaySubKey(LPTSTR KeyName, LPTSTR SubKeyName, PFILETIME pLastWrite, LPBOOL Flags) {

 BOOL Long = Flags[1];

 SYSTEMTIME SysLastWrite;

 _tprintf(_T("\nSubkey: %s"), KeyName);

 if (_tcslen(SubKeyName) > 0) _tprintf (_T ("\\%s "), SubKeyName);

 if (Long) {

  FileTimeToSystemTime(pLastWrite, &SysLastWrite);

  _tprintf(_T("%02d/%02d/%04d %02d:%02d:%02d"), SysLastWrite.wMonth, SysLastWrite.wDay, SysLastWrite.wYear, SysLastWrite.wHour, SysLastWrite.wMinute, SysLastWrite.wSecond);

 }

 return TRUE;

}

Резюме

В главах 2 и 3 описаны все наиболее важные базовые функции, необходимые для работы с файлами, каталогами и консольным вводом/выводом. Использование этих функций для построения типичных приложений иллюстрировали многочисленные примеры. Как показывает последний из примеров, между управлением системным реестром и управлением файловой системой имеется много общего.

В последующих главах будут рассмотрены такие усовершенствованные методы ввода/вывода, как асинхронные операции ввода/вывода и отображение файлов. Этих средств будет достаточно для того, чтобы воспроизвести в Windows почти любой из обычных видов обработки файлов, доступных при использовании UNIX или библиотечных функций С.

В приложении Б приведены сравнительные таблицы функций Windows, UNIX и библиотеки С, в которых наглядно показано, в чем указанные группы функций соответствуют друг другу, а в чем заметно отличаются.

В следующих главах

Глава 4 рассказывает о том, как упростить обработку ошибок и исключений, и распространяет применение функции ReportError на случаи обработки любых исключительных ситуаций.

Дополнительная литература

Для получения более подробной информации относительно программирования и использования системного реестра Windows, обратитесь к книге [17]. 

Упражнения

3.1. Используя функции GetDiskFreeSpace и GetDiskFreeSpaceEx, определите, насколько разреженным оказывается файловое пространство, распределяемое различными версиями операционной системы Windows. Например, создайте новый файл, установите для указателя файла большое значение, задайте размер файла и исследуйте наличие свободного пространства на жестком диске при помощи функции GetDiskFreeSpace. Эту же функцию Windows можно использовать для определения того, чтобы определить, каким образом сконфигурирован диск в терминах секторов и кластеров. Определите, инициализируется ли выделенное для вновь созданного файла дисковое пространство. Решение в виде исходного текста функции FreeSpace.с доступно на Web-сайте книги. Сравните результаты, полученные для столь различных систем, как Windows NT и Windows 9x. Представляет интерес также исследование вопроса о том, как сделать файл разреженным.

3.2. Что произойдет, если длину файла задать такой, чтобы его размер превышал объем диска? Обеспечивает ли Windows изящный выход из функции в случае ее неудачного завершения?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных