Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

• Предположим, что процессы А и В периодически приобретают разделяемые блокировки файла, а процесс С блокируется при попытке получения монопольной блокировки того же файла после того, как процесс А стал владельцем собственной разделяемой блокировки. В этих условиях процесс В может получить свою разделяемую блокировку, но процесс С будет оставаться блокированным даже после того, как процесс А снимет свою блокировку файла. Процесс С будет оставаться блокированным до тех пор, пока все процессы не снимут свои блокировки, даже если они были получены уже тогда, когда процесс С пребывал в блокированном состоянии. Согласно этому сценарию процесс С может оставаться блокированным сколь угодно долго, тогда как другие процессы сохраняют возможность управления своими разделяемыми блокировками.

• Предположим, что процесс А стал владельцем разделяемой блокировки файла, а процесс В пытается осуществить считывание файла без предварительного приобретения разделяемой блокировки. В этой ситуации чтение может быть успешно осуществлено даже несмотря на то, что процесс, выполняющий чтение, не владеет ни одной блокировкой данного файла, поскольку операция чтения не вступает в конфликт с существующей разделяемой блокировкой.

• Все, о чем говорилось выше, относится не только к блокировке файла в целом, но и к блокировке отдельного его участка.

• Процессы чтения и записи вполне могут успешно завершить часть своего запроса, прежде чем возникнет конфликт с существующей блокировкой. В этом случае функции чтения и записи возвратят значения FALSE, а значение счетчика переданных байтов окажется меньше затребованного.

Использование блокирования файлов

Рассмотрение примеров блокирования файлов мы отложим до главы 6, в которой обсуждается управление процессами. В программах 4.2, 6.4, 6.5 и 6.6 блокирование файлов используется для обеспечения того, чтобы в каждый момент времени изменять файл мог только один процесс.

В UNIX блокирование файлов является уведомляющим (advisory); выполнение процесса ввода/вывода может продолжаться даже в том случае, если попытка получения блокировки оказалась неудачной (логика, отраженная в табл. 3.1, действует и в этом случае). Это обеспечивает в UNIX возможность блокирования файлов взаимодействующими процессами, но любой другой процесс может нарушить описанный протокол.

Для получения уведомляющей блокировки используются параметры, указываемые при вызове функции fcntl. Допустимыми командами (второй параметр) являются F_SETLK, F_SETLKW и F_GETLK. Информация о типе блокировки (F_RDLCK, F_WRLCK или F_UNLCK) и блокируемой области содержится в дополнительной структуре данных.

Помимо этого, в некоторых UNIX-системах доступна обязательная (mandatory) блокировка, обеспечиваемая путем определения групповых полномочий для файла с помощью команды chmode.

Блокирование файлов в UNIX имеет много особенностей. Например, блокировки наследуются при выполнении вызова функции exec.

Блокирование файлов библиотекой С не поддерживается, но в Visual C++ обеспечивается поддержка нестандартных расширений механизма блокирования.

Реестр

Реестр — это централизованная иерархическая база данных, хранящая информацию о параметрах конфигурации операционной системы и установленных приложений. Доступ к реестру осуществляется через разделы, или ключи, реестра (registry keys), играющие ту же роль, что и каталоги в файловой системе. Раздел может содержать подразделы или пары "имя-значение", в которых между именем и значением существует примерно та же взаимосвязь, что и между именами файлов и их содержимым. 

Пользователь или системный администратор может просматривать и изменять содержимое реестра, пользуясь редактором реестра, для запуска которого необходимо выполнить команду REGEDIT. Реестром можно управлять также из программ, используя функции API реестра, описанные в данном разделе.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных