Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

4. Используйте входящие в состав библиотеки С функции ввода/вывода обобщенных символов и строк, описанные в файле . В качестве наиболее характерных из доступных функций можно назвать такие функции, как _fgettc, _itot (вместо itoa), _stprintf (вместо sprintf), _tstcpy (вместо strcpy), _ttoi, _totupper, _totlower и _tprintf.[12] Полный и исчерпывающий список таких функций можно найти в оперативной справочной системе. Все перечисленные определения зависят от определения символьной константы _UNICODE. Описанная коллекция функций не является полной. Примером функции, для которой еще не реализован аналог, позволяющий работать с символами расширенной формы, может служить функция memchr. Новые версии предоставляются по мере возникновения необходимости в них.

5. Строковые константы могут принимать одну из трех допустимых форм. Эти же соглашения следует применять и к одиночным символам. Первые две формы предоставляются стандартом ANSI С, третья — макрос _Т (эквиваленты — TEXT и _ТЕХТ) — поставляется вместе с компилятором Microsoft С.

"В этой строке используются 8-битовые символы"

L"B этой строке используются 16-битовые символы"

_Т("В этой строке используются обобщенные символы")

6. Чтобы получить доступ к необходимым определениям текстовых макросов и обобщенным функциям библиотеки С, в модуль следует включить заголовочный файл , объявление которого должно предшествовать объявлению файла .

16-битовые символы Unicode (кодировка UTF-16) используются в Windows повсеместно; для внутреннего представления имен файлов и путей доступа в файловой системе NTFS также используется Unicode. Если определена символьная константа _UNICODE, то все вызовы функций Windows требуют использования строк, состоящих из расширенных символов; в противном случае строки 8-битовых символов преобразуются в расширенные строки. В случае программ, которые должны выполняться под управлением систем Windows 9x, не являющихся Unicode-системами, определять символические константы UNICODE и _UNICODE не следует. В средах NT или СЕ решение об использовании указанных определений вы принимаете по своему усмотрению, если только для программы не должна быть одновременно сохранена возможность выполнения под управлением Windows 9x.

Во всех последующих примерах вместо обычного типа char для символов и символьных строк будет использоваться тип TCHAR, если только по каким-то вполне обоснованным причинам не возникнет необходимости в обработке отдельных 8-битовых символов. Точно так же, тип LPTSTR соответствует указателю на обобщенную строковую переменную, а тип LPCTSTR — указателю на обобщенную строковую константу. В результате принятия этих мер программа может стать более громоздкой, однако лишь своевременный учет различных возможных вариантов обеспечивает гибкость, необходимую для разработки и тестирования приложений, допускающих как кодировку Unicode, так и 8-битовую кодировку символов, что позволит легко преобразовать программу к использованию символов Unicode, если впоследствии в этом возникнет необходимость. Более того, предоставление возможности выбора между обеими разновидностями кодировок соответствует общепринятой, если не универсальной, практике, которая сложилась к настоящему времени.

Немалую пользу может принести просмотр системных заголовочных файлов, изучив которые вы поймете, как определяются тип TCHAR и интерфейсы системных функций и как они зависят от того, определены или не определены символьные константы UNICODE и _UNICODE. Соответствующие строки обычно выглядят так:

#ifdef UNICODE

#define TCHAR WCHAR

#else

#define TCHAR CHAR

#endif

Альтернативные функции для работы с обобщенными строками 

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных